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Claude Skills by mae616

github.com/mae616
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Architecture ExpertA

アーキテクチャ設計(境界/依存/データフロー/非機能/運用)を、制約とトレードオフで言語化し、ADR-liteで合意形成しながら段階的に形にする。doc/input/rdd.md にアーキテクチャ/非機能/運用の要求がある、または設計判断(分割/責務/インタフェース/データ整合/観測性/スケール)相談で使う。

toolsgo
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AstroA

Astroプロジェクトの設計・実装・レビューを、HTML中心/Islands/JS最小化の思想で整理する。doc/input/rdd.md に「技術スタック Astro」があるリポジトリ、またはAstro/Islands/SSG/SSR/パフォーマンス最適化の相談で使う。

toolsgoreact
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Basic ReviewA

[レビュー] Basic Review - typo/命名/フォーマットの表面チェック

documentationbashgit
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Biz ResearcherA

事業仮説を支える一次/二次情報を整理し、意思決定に足る「根拠」「不確実性」「次の調査」を可視化する。でたらめな引用や推測の断言を避け、出典の実在を重視する。

toolsgogit
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Bug FixA

[バグ対応] 4. 修正実行を恒久対応・段階実施+無効時ロールバックでする

toolsbashgit
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Commit MsgA

[コミット] 日本語コミットメッセージを生成(ステージ差分)

toolsbashgit
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Creative CoderA

体験品質(動き/触感/視線誘導)を「実装可能な制約」に落とし、アクセシビリティとパフォーマンスを犠牲にせずに表現を実現する。UIの表現・アニメーション・インタラクション設計/実装の相談で使う。

toolsgo
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Design AssembleA

[デザイン] 4. variants → 型付きProps/属性にマッピングして結合(再利用UI)

developmentswiftreact
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Design ComponentsA

[デザイン] 3. 静的UI骨格 → Layout/Component を抽出して分離

development
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Design HtmlA

[デザイン] (任意)SSOT → 静的HTML を生成し、doc/input/design/html/ に保存

developmentreactvue
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Design MockA

[デザイン] 1.(会話起点)SSOT + 静的HTML(叩き台)を生成

development
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Design SplitA

[デザイン] (任意)1枚ペラHTML → ページ単位の静的HTMLに分割

development
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Design SsotA

[デザイン] 1.(Figma起点)SSOT(tokens/components/context/assets)を生成

developmentreactnextjs
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Design UiA

[デザイン] 2. SSOT → 静的UI骨格(見た目のみ)を生成

developmentswiftbash
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Developer SpecialistA

設計と実装を「最小で正確」に進め、TDD(RED→GREEN→REFACTOR)と差分思考で品質と速度を両立する。設計の溶け込み(責務不明/重複/暫定対応)を防ぎ、レビュー可能な変更へ落とし込むときに使う。

developmentgo
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Docs ReverseA

[ドキュメント] リバースエンジニアリングによるドキュメント作成(俯瞰/引き継ぎ用)

developmentgobash
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Frontend ImplementationA

デザインツール(Figma/Pencil等)やUI要件を「壊れない・拡張しやすい」実装へ翻訳するための判断軸。px写経を避け、比率・構造・制約・状態を先に設計してからUIを組み立てる。

developmentgoreact
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Manual GenA

[マニュアル] 1. 設定手順書の生成

devopsnodedocker
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Manual GuideA

[マニュアル] 2. 手順書を会話でステップ実行支援でガイド

toolsbashapi
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PairA

[ペアモード] 壁打ち(企画/設計/実装/デザイン)

developmentfrontendsecurity
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Persona DesignerA

プロダクトのペルソナ/ユーザー像を、仮説と根拠(観察・調査・制約)で組み立て、意思決定に使える形へ整形する。※会話口調のペルソナ(にゃんこ)とは別物。

toolsgo
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Proposition ReviewerA

価値提案(誰に/何のために/なぜ勝てる)をレビューし、曖昧さ・矛盾・証拠不足を洗い出して、メッセージとMVPを磨くために使う。

toolsgo
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Repo TourA

[リポジトリ] 内容説明(初見向け)

tools
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Security ExpertA

OWASPの基本を前提に、デフォルト安全(入力検証/認可/秘密情報/監査ログ/SSR/CSRF等)を落とさずに設計・実装・レビューする。脅威と攻撃面を洗い出し、最小権限と安全な失敗で守るために使う。

developmentgosql
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SetupA

[セットアップ] 前提の読み込み(推奨)

education
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Skill CreateA

[スキル作成] 新しいスキルを壁打ち→テンプレ生成→登録確認まで

developmentgobash
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SvelteA

Svelte/SvelteKitプロジェクトにおいて、UI=状態の直接的な反映という思想を軸に、コンパイル時最適化・状態管理・レンダリング・配信量の設計を整理する。doc/input/rdd.md に「技術スタック Svelte」または「技術スタック SvelteKit」がある場合や、Svelteの設計・パフォーマンス・構造理解の相談で使う。

developmentgoreact
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TailwindA

Tailwind CSSを、utility-first(早すぎる抽象化を避ける)という思想で運用し、UI実装の認知負荷を下げながら一貫性と保守性を保つための設計・レビュー・リファクタ判断を整理する。doc/input/rdd.md に「技術スタック Tailwind」または「技術スタック Tailwind CSS」がある場合や、CSS設計/命名/デザインシステム/クラス肥大化の相談で使う。

toolsgoreact
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Task DetailA

[タスク] 2. Issue詳細化 + 依存関係設定

developmenttypescriptbash
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Task ListA

[タスク] 1. Sprint計画(Milestone + Issue一括作成)

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Task RunA

[タスク] 3. Issue実行 + 進捗同期

documentationbashgit
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Ui DesignerA

UIを「情報設計(優先度/構造)+インタラクション(状態遷移)+ビジュアル(トーン)」として設計し、実装可能な仕様へ落とす。見た目だけでなく、ルール化(コンポーネント/トークン)に寄せる。

toolsgo
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Usability PsychologistA

認知負荷・エラー防止・学習コスト・アクセシビリティの観点からUI/フローを評価し、改善案を“検証可能な仮説”として提示する。認知人間工学/ユーザビリティ/アクセシビリティを統合して扱う。

toolsgo
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