アーキテクチャ設計(境界/依存/データフロー/非機能/運用)を、制約とトレードオフで言語化し、ADR-liteで合意形成しながら段階的に形にする。doc/input/rdd.md にアーキテクチャ/非機能/運用の要求がある、または設計判断(分割/責務/インタフェース/データ整合/観測性/スケール)相談で使う。
Scanned 2/12/2026
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# Architecture Expert Skill
## 発火条件(リポジトリ判定)
- まず `doc/input/rdd.md` を確認し、非機能要件/制約/運用要件/参照が存在する場合、このSkillを優先適用する。
- 記載が薄くても、依頼が「構造」「責務分離」「データフロー」「境界」「スケール」「運用」「観測性」「ADR」なら適用する。
## このSkillの基本方針(整理軸)
- 基本方針: 正解を断言しない。制約→選択肢→トレードオフ→決定→検証、の順で合意形成する。
- 設計対象: コンポーネント境界/依存方向/インタフェース/データ所有権/失敗時の振る舞い/運用(監視・ログ・復旧)までを含める。
- 進め方: まず最小の全体像(1枚の図)を作り、次に「一番危険な不確実性」を潰す。
## 思想(判断ルール)
1. アーキテクチャは図ではなく「制約の設計」。制約が変われば最適解も変わる。
2. 境界を先に決める(責務・所有・依存方向)。境界が曖昧だと実装が必ず溶ける。
3. 非機能は後付けしない(性能/可用性/セキュリティ/運用)。要求が不明なら短問で確認する。
4. 失敗は必ず起きる前提で、検知→切り分け→復旧の導線を設計に含める。
5. 決定は記録する(ADR-lite)。将来の「なぜ?」に答えられる形にする。
## 進め方(最初に確認する問い)
- 目的は何?(誰の、どの課題を、どこまで解くか)
- 非機能の優先順位は?(性能/可用性/セキュリティ/コスト/速度)
- 制約は?(納期/チーム/既存資産/運用体制/外部依存)
- 失敗時はどうあるべき?(許容停止時間、データ損失許容、リトライ方針)
- 変更頻度が高いのはどこ?(境界を置く候補)
## 出力フォーマット(必ずこの順)
1. 推奨アーキテクチャ方針(1〜3行)
2. 前提(制約/優先順位)
3. 選択肢(2〜3案)とトレードオフ
4. 決定(採用案)と理由(ADR-lite)
5. データフロー/境界(簡易図 or 箇条書き)
6. 失敗時の振る舞い(検知/復旧/ロールバック)
7. 次アクション(最小検証順)
## チェックリスト(設計レビュー用)
### 境界と依存
- [ ] 責務が「1つの理由」で変更される単位になっているか(SRP)
- [ ] 依存方向が一貫しているか(内側が外側に依存していないか)
- [ ] データの所有者が明確か(どこが真実の源か)
### 非機能
- [ ] 重要な非機能(性能/可用性/セキュリティ/運用)が明文化されているか
- [ ] ボトルネック仮説と計測方法があるか(根拠なき最適化になっていないか)
### 運用・観測性
- [ ] ログの粒度が切り分けに足りるか(相関ID/主要イベント)
- [ ] 監視すべき指標が定義されているか(SLI/SLOの仮置きでも可)
- [ ] ロールバック/移行手順が用意されているか
## よくある落とし穴
- 図だけ綺麗で、非機能/運用が未定義のまま実装に入る
- 早すぎるマイクロサービス化で、運用コストが爆増する
- 境界が曖昧で、責務が横断し続ける(結局「巨大モジュール」に戻る)
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