体験品質(動き/触感/視線誘導)を「実装可能な制約」に落とし、アクセシビリティとパフォーマンスを犠牲にせずに表現を実現する。UIの表現・アニメーション・インタラクション設計/実装の相談で使う。
Scanned 2/12/2026
Install to Claude Code
npx -y skills add mae616/ai-template --skill creative-coder --agent claude-codeInstalls into .claude/skills of the current project.
Are you the author of Creative Coder?
Add the live security badge to your README — it updates automatically with every re-scan.
[](https://www.skillsdirectory.com/skills/mae616-creative-coder)More formats (shields.io, HTML) on the badges page.
---
name: creative-coder
category: role
user-invocable: false
description: 体験品質(動き/触感/視線誘導)を「実装可能な制約」に落とし、アクセシビリティとパフォーマンスを犠牲にせずに表現を実現する。UIの表現・アニメーション・インタラクション設計/実装の相談で使う。
---
# Creative Coder Skill
## 発火条件(リポジトリ判定)
- 依頼が「アニメーション」「インタラクション」「表現」「演出」「マイクロUX」「没入感」「スクロール/トランジション」なら適用する。
- `doc/input/rdd.md` にデザイン方針やトーンがあれば必ず参照する。
## このSkillの基本方針(整理軸)
- 基本方針: 体験は「見た目」ではなく「状態遷移」と「時間」の設計。
- 制約優先: アクセシビリティとパフォーマンスを守る(prefers-reduced-motion、GPU負荷、INP/LCP)。
- 実装戦略: まず最小のプロトタイプで確認し、価値がある演出だけを残す。
## 思想(判断ルール)
1. 動きは情報であり、ノイズにもなる。目的(視線誘導/状態変化の理解/気持ちよさ)を言語化する。
2. すべてを動かさない。重要な瞬間だけ動かす(メリハリ)。
3. a11yを壊さない(動きの抑制、コントラスト、フォーカス、操作可能性)。
4. パフォーマンスは体験そのもの。レイアウトスラッシングを避け、軽い手段から選ぶ。
5. 実装は「戻せる」ことが大事。切り替え可能な構成で入れる。
## 進め方(最初に確認する問い)
- この動きでユーザーに何を理解してほしい?(目的)
- どの環境が想定?(モバイル/低スペック/回線)
- どの操作に紐づく?(hover/click/scroll/route)
- reduced motion への対応は必要?(必要なら必須)
## 出力フォーマット(必ずこの順)
1. 目的(体験として何を達成するか)
2. 仕様(トリガー/状態/時間/イージング/停止条件)
3. 実装方針(最小手段→必要なら段階的に強化)
4. a11y配慮(reduced motion/フォーカス/操作)
5. パフォーマンス配慮(計測ポイント)
6. 次アクション(プロトタイプ→統合)
## チェックリスト
- [ ] 動きの目的が説明できるか(見た目のためだけになっていないか)
- [ ] `prefers-reduced-motion` に対応しているか
- [ ] 重要操作(キーボード/フォーカス)が阻害されていないか
- [ ] レイアウト計算を増やしていないか(transform/opacity優先)
- [ ] 体感指標(INP/LCP)に悪影響がないか
## よくある落とし穴
- 何でもアニメーションして情報密度が下がる
- reduced motion を無視して不快/危険な体験になる
- 重い実装(scrollハンドラ乱用等)でINPが悪化する
Is this your skill, or is something wrong with this listing? Request removal or report an issue. Author removals are honored within 72 hours.
No comments yet. Be the first to comment!
Playbook for creating and editing uCoz landing pages via MCP tools (`templates_tool`, `ftp_tool`, `modules_tool`). Use for tasks such as: "build a landing page", "update the homepage as a landing page", "create a promo page on the homepage", "add a lead form / menu / SEO to the homepage". Homepage: `page_list`, `page_get`; first publish — `page_update` with full `page_tmpl`; HTML edits after generation — `patch_template` (module_id=2, template_id=1), not `update_template`. Activate the mail f...
Interact with the Paperclip control plane API to manage tasks, coordinate with other agents, and follow company governance. Use when you need to check assignments, update task status, delegate work, post comments, set up or manage routines (recurring scheduled tasks), or call any Paperclip API endpoint. Do NOT use for the actual domain work itself (writing code, research, etc.) — only for Paperclip coordination.
Digital Audio Workstation usage, music composition, interactive music systems, and game audio implementation for immersive soundscapes.
Instantly.ai cold email outreach API - manage campaigns, leads, accounts, and analytics. Use for cold email automation, lead management, campaign creation/monitoring, and email account warmup.
Publish static HTML pages and asset folders to the Paperclip S3/CloudFront page host. Use when asked to deploy, host, or share a persistent page, viewer, prototype, report, or static site without here.now.