All authors

Claude Skills by SkyWalker2506
github.com/SkyWalker2506106 skills1 installs194 views
- Review OpsOrchestrator/A1 büyük iş bitince tetikle — batch task review, PR audit, kalite skoru, Jira güncel mi, eksik varsa yeniden task aç. Triggers: review-ops, ops review, batch bitti, orchestrator review, büyük iş bitti, toplu review, ne yaptık.Votes: 0GitHub stars: 3
- ReviewTek task/PR/commit review — C3 (AI Reviewer) veya C1 (Lead Reviewer) tetikler, puan verir, eksik varsa düzeltir. Triggers: review, incele, kod incele, PR review, commit review, kontrol et.Votes: 0GitHub stars: 3
- Second OpinionBuyuk kararlar icin paralel fork + blank subagent calistir, cevaplari karsilastir. Triggers: second opinion, ikinci gorus, fork karsilastir, convergence check, fork vs fresh.Votes: 0GitHub stars: 3
- Set Jarvis ModelJarvis ana model seç — cache'den listele, tek model test et, geçerse kalıcı set et. Triggers: set jarvis model, jarvis model, set-jarvis-model, model değiştir, model seç, which model, hangi modelVotes: 0GitHub stars: 3
- Sprint PlanProje analiz raporlarını (`analysis/` klasörü) okuyarak sprint planı oluşturur ve Jira'ya task olarak girer.Votes: 0GitHub stars: 3
- Suggest PluginsProjeyi tarayip uygun marketplace plugin'lerini oner. Triggers: suggest plugins, hangi plugin, plugin oner, plugin tavsiye.Votes: 0GitHub stars: 3
- Team BuildMulti-agent takım oluştur: Opus tasarlar, Sonnet/Haiku kodlar, loop ile otonom çalışır. Triggers: team build, takım kur, agent takımı, multi-agent.Votes: 0GitHub stars: 3
- Unity AssetUnity Asset Store'dan hesabındaki asset'leri bul ve 'Open in Unity' ile Editor'a gönder. Credentials secrets'tan otomatik okunur. Triggers: unity asset indir, unity asset bul, asset store, my assets.Votes: 0GitHub stars: 3
- Web ResearchWeb arastirmasi — rakip, kullanici yorumlari, pazar trendleri, UX, monetizasyon. Odak parametrik.Votes: 0GitHub stars: 3
- Yolo LogSon /yolo calistirmasinin ne yaptigini goster. Sadece yapilan isler — atlananlar icin --all. Triggers: yolo-log, yolo log, ne yaptin, yolo rapor.Votes: 0GitHub stars: 3
- YoloTam otonom gorev calistirici. Soru sormadan gidebildigi yere kadar gider, engelleri atlar, her onemli adimda commit atar. Triggers: yolo, otonom yap, salliyorum, full auto.Votes: 0GitHub stars: 3
- Gpt ImportImport and distill leaked GPT prompts from linexjlin/GPTs into agent knowledge files. Fetches directly from GitHub, distills domain knowledge via agent-refine-knowledge, logs source to claude-secrets catalog.Votes: 0GitHub stars: 3
- Hq FeatureManage cross-repo feature branches via ClaudeHQ. Start, commit, push, PR, merge, or abandon features spanning multiple repos. Triggers: hq feature, cross-repo feature, feature branch, hq-feature.Votes: 0GitHub stars: 3
- FbfFeedback plugin fix — analyze + test calistir, hatalari duzelt. Triggers: /fbf, feedback fix.Votes: 0GitHub stars: 3
- Fbf ListSadece acik (Open) buglari goster ve fix et. Triggers: /fbf_listVotes: 0GitHub stars: 3
- Fbf List FixedFeedback bug listesini goster — fixed dahil. Arguman verilirse son N kaydi goster. Triggers: /fbf_list_fixedVotes: 0GitHub stars: 3
- FbrFeedback tester'i Chrome'da mobile boyutta calistir. Triggers: /fbr, feedback run.Votes: 0GitHub stars: 3
- Frontend CraftANF frontend pipeline — high-end site/app build. Triggers: frontend craft, frontend pipeline, ANF, high-end site, web craft, premium frontend, build me a site, build a landing page, add a page, fix the designVotes: 0GitHub stars: 3
- NotifySend notifications via Telegram, macOS, and sound.Votes: 0GitHub stars: 3
- Set ModelJarvis ana model seç — cache'den listele, tek model test et, geçerse kalıcı set et. Triggers: set model, jarvis model, model değiştir, model seç, which model, hangi modelVotes: 0GitHub stars: 3
- SpacesJira'daki tüm projeleri + Confluence space'leri listele, açık task sayısıyla birlikte. Triggers: spaces, jira spaces, jira projeleri, proje listesi, hangi projeler var.Votes: 0GitHub stars: 3
- Orphan Skills 20260804Level editor Vercel canlı URL'ini tarayıcıda aç. Triggers: level editor online, editor vercel, online editor, canlı editorVotes: 0GitHub stars: 3
- GoalBir hedefi calistirilabilir kabul kriterlerine cevirir ve kriterler yesillenene kadar OLC -> TESHIS -> DUZELT -> TEKRAR OLC dongusunu durmadan dondurur. Kullan: "bitene kadar devam et", "hedefe kadar calis", "kriter yesillenene kadar", "goal", "hedef kilidi". Kriter olmadan hicbir uzun kosu baslatma.Votes: 0GitHub stars: 3
- Prototype FullBir GDD'yi ya da oyun fikrini UCTAN UCA, tam otonom, coklu ajan takimiyla oynanabilir Three.js prototipe cevirir: derin plan -> takim kurulumu -> paralel dalgalar (sanat/icerik/QA) -> goal dongusu -> rapor. Plan onaylandiktan sonra soru sormaz, bitene kadar calisir. Kullan: "tam prototip", "prototipi sonuna kadar yap", "multi agent prototip", "prototype-full", "oyunu bastan sona uret", "takimla prototip".Votes: 0GitHub stars: 3
- PrototypeBir GDD'yi ya da oyun fikrini Three.js + Web Audio ile oynanabilir, juicy bir prototipe cevirir. Tasarim bastan kilitlenir, plan onaylandiktan sonra SORU SORMADAN sonuna kadar uygulanir. Kullan: "prototip uret", "gdd'den prototip", "oyun prototipi", "playable prototype", "three.js prototip", "prototype".Votes: 0GitHub stars: 3
- AnimateVIDEO hatti: duragan bir gorselden hareketli klip uret (Wan 2.2 I2V + olc-ve-karar ver dongusu). Sprite sheet istiyorsan /spritesheet-character-generator kullan. Triggers: animate, video uret, sinematik, kesme sahne, i2v, wan, animation-creator, klip uret.Votes: 0GitHub stars: 3
- Asset Prompt GenSprite/asset üretim prompt'larını proje config'inden standardize üretir. Idle + 4-direction animation strip'leri yazar. Image gen modellerinde sıkça görülen failure mode'larını (extra-row hallucination, view drift, accent contradiction, BG ambiguity) prompt seviyesinde önler. ---Votes: 0GitHub stars: 3
- DeckcraftBir oyuna deckbuilder tarafini kurar: kart cizimi, paket acma toreni, kart sanati eslemesi. ~/Projects/deckcraft paketini kullanir, oyunun veri modeline adapter ile baglar ve ise yarayan her bulguyu pakete geri yazar. Triggers: deckbuilder, kart tasarimi, kart cizimi, paket acma, pack opening, kart sistemi, deste sistemi, card frame, kart cercevesi, deckcraft.Votes: 0GitHub stars: 3
- FunscoreBir oyun prototipinin EGLENCELI olup olmadigini 100 uzerinden puanlar. Denge degil his olcer. Bot skoru otomatik, insan hissiyat testi ayri iz. Triggers: funscore, eglence puani, eglenceli mi, fun score, oyun zevkli mi, playtest puani.Votes: 0GitHub stars: 3
- Gauntlet LoopBir hedefi gauntlet dongusu olarak CALISTIRIR: parcalara boler, uretici + ayri kor kritik ajan koser, bar gecilene kadar surdurur. Referans verilmediyse arastirip bulur. Triggers: gauntlet, gauntlet loop, gauntlet calistir, kor kritik, referansa kadar dovus, bar gecene kadar.Votes: 0GitHub stars: 3
- Gdd ReviewBir GDD'yi inceler, capali puanlama ile zayif yerlerini isaretler ve uygulanabilir hale getirilmis v2'sini yazar. Ayrica prototipe girdi olan cekirdek dongu / SCOPE / ART cikarimini uretir. Uretimden once calisir; kod yazmaz. Triggers: gdd incele, gdd review, gdd degerlendir, gdd iyilestir, gdd puanla, tasarim dokumani incele, gdd analizi, gdd v2, design doc review.Votes: 0GitHub stars: 3
- GoalHedefi calistirilabilir kabul kriterine cevir, kriter yesillenene kadar dur-durak bilmeden calis. Her turda olc, kirmiziyi teshis et, duzelt, tekrar olc. Triggers: goal, hedef, hedefe kadar devam, bitene kadar calis, kriter yesillenene kadar, goal loop.Votes: 0GitHub stars: 3
- Gorsel UretOrtak GPU makinesine sprite/gorsel uretim istegi birak, sirasini takip et, sonucu indir. Sadece HTTP — kurulum, repo ya da GPU gerekmez. Triggers: gorsel uret, resim uret, sprite uret, ikon uret, karakter gorseli, sahne gorseli, image generate, gorsel api, kuyruga ekle, anim_image_jobs.Votes: 0GitHub stars: 3
- GreenlightUretimden ONCE calisir: para kazanma potansiyeli olan, 2D sprite ile yapilabilir oyun fikri bulur ve 3-katmanli game design (core -> system -> content) ile tek sayfa GDD'ye cevirir. Canli pazar taramasi (kaynak URL'li) + 10 fikir + capali puanlama ve basari derecesi + gelistirme turu + TEK onerili pitch; cikti /prototype ve /showrunner'a hazir. Triggers: greenlight, fikir bul, oyun fikri, hangi oyunu yapayim, janr sec, game design, pitch, pazar taramasi, fikir uret, ne yapsam.Votes: 0GitHub stars: 3
- Image PromptGorsel uretim promptlarini dogrulanmis formatta yazar: tek mesajda 10 numarali konu, damga en sonda, indirme teker teker. Cikan paleti olcerek dogrular; sepya-yikama ve kolaj tuzaklarini prompt seviyesinde onler. Triggers: image prompt, gorsel prompt, resim promptu, asset prompt, kart gorseli, art prompt, 10 resim, stil arama.Votes: 0GitHub stars: 3
- Image RunChatGPT'de gorselleri uctan uca uretir: 10 konuluk tek mesaj gonderir (damga sonda), 1 dk'da bir kontrol eder, bitince teker teker indirir, sonrakine gecer. Sohbet adi verilmezse kayitli addan devam eder, o da yoksa kendi yeni sohbetini acar. Triggers: image run, gorsel uret indir, chatgpt gorsel, sohbette uret, otomatik gorsel, gorselleri indir, stil arama calistir.Votes: 0GitHub stars: 3
- Img2threejs Setupimg2threejs'i kur, guncelle ve dogrula — tek checkout, Claude ve Antigravity'ye symlink, test suiti. Triggers: img2threejs kur, img2threejs setup, img2threejs guncelle, img2threejs calismiyor, image to threejs kurulum.Votes: 0GitHub stars: 3
- JuiceAnimasyonu OLMAYAN bir oyunu canli gosteren her seyin katalogu: squash/stretch, yuruyus, hit flash, vurus kenari, hitstop, kamera sarsintisi, sprite shader'i, havuzlanmis efekt katmani, aura, simsek, cozulme. Her teknik olculmus, calisan koddan cikarilmis ve kopyalanabilir. Triggers: juice, game feel, oyun hissi, hit feedback, vurus hissi, shader efekt, shader ekle, squash, flash, ekran sarsintisi, hitstop, canlandir, hareketli gostersin, efekt ekle, guzellestir, animasyon hissi, olu duruyor.Votes: 0GitHub stars: 3
- Pipeline KnowledgeBir pipeline'in knowledge paketini kurma ve genisletme. Arastirma -> madde -> kaynak -> kapi dongusu; ADR-002 kurallari, kaynak siniflari, celiski kaydi. Triggers: knowledge paketi, knowledge yaz, bilgi biriktir, pipeline egit, arastir ve kaydet, knowledge pack, madde yaz, kaynak ekle, zanaat bilgisi.Votes: 0GitHub stars: 3
- Plan BuildFable planlar, Opus paralel uygular, /goal hedefe varana kadar donguyu surdurur. Is paketlerine bol, dosya sahipligini ayristir, dalga dalga calistir, her pakete kendi effort'unu sec. Triggers: plan-build, fable ile planla, opus ile uygula, paralel gelistir, planla ve uygula, dual model build.Votes: 0GitHub stars: 3
- PolishKosan ve eglenceli oldugu kanitlanmis bir prototipi cilalar: sanat uretim hatti ve sprite prompt'lari, shader katmani, ses kimligi ve aranjman, gorsel konfor, performans ve UI hizasi. Her cila iddiasi olcumle kanitlanir. Triggers: polish, cila, cilala, prototipi gelistir, sprite prompt, shader ekle, ses polish, gorsel polish, performans polish, juice artir.Votes: 0GitHub stars: 3
- PrototypeBir GDD'yi Three.js + Web Audio ile oynanabilir, juicy bir prototipe cevirir. Tasarim bastan kilitlenir, kodu tek ajan yazar, sanat arka planda paralel uretilir: 10 stil denemesi -> kullanici secer -> asset'ler indikce oyuna girer. Oyunun eglenceli olup olmadigini kanitlar, oyunu bitirmez. Triggers: prototype, prototip uret, gdd den prototip, hizli prototip, playable prototype, three.js prototip, oyun prototipi.Votes: 0GitHub stars: 3
- Reference StyleReferans gorselden stil aktarimi: elde referans varken stili TARIF ETME, GOSTER. Adherence'i olcerek ayarlar — stil yakinligi ve icerik sizintisi AYRI olculur. Triggers: referans, reference, stil aktarimi, style transfer, buna benzesin, ayni tarzda, referansa gore uret, IP-Adapter, agirlik ayari.Votes: 0GitHub stars: 3
- ShowrunnerBir oyun fikrini tek komutla BITMIS oyuna cevirir. Perde 1 (etkilesimli): 10 stil uret -> kullanici secer -> secilen stilde sahne gorselleri (1-2 tur, onay) -> tek soru turu -> 'Basliyorum'. Perde 2 (otonom): bir daha soru sormadan multi-agent uretim — plani Fable+Opus tartisir, kodu Opus yazar, cekirdek oyun + tam asset seti + ses kimligi + polish + funscore kapisi, tek dosya teslim. Triggers: showrunner, bastan sona oyun, tek komutla oyun, oyunu bitir, full oyun uret, sifirdan oyun yap, oyu...Votes: 0GitHub stars: 3
- Social Hook CaptureAnalyze a project/product/game and previous posts, capture hook screenshots or GIFs with Playwright, choose Reddit/social media targets, generate post copy, and create posts/post_N.md previews with linked media. Use when Codex is asked to make Reddit posts, social media hooks, screenshot/GIF-led launch/devlog/promotional posts, community-targeted captions, or a repeatable posts/ content pipeline.Votes: 0GitHub stars: 3
- Sprite ParallaxTek bir 2D gorsel (kart sanati, sprite, illustrasyon) imlece veya kameraya tepki veren bir derinlige kavusur. Hearthstone kartlarindaki etki budur ve tekniğin adi **parallax occlusion mapping**: yukseklik alani piksel basina taranir, isin ilk carptigi yerde durur, boylece one yakin olan arkadakini gercekten kapatir. Kaynak: `~/Projects/world-dominion` — `scripts/gen-depth.py`, `src/parallax-card.js`, `src/card-parallax.js`. Olculmus sonuc: kart genisliginin **%2.9'u** kadar yakin-uzak ayrisma...Votes: 0GitHub stars: 3
- Spritesheet Character GeneratorCreate 2D game character spritesheets from art direction, master character references, and motion/view requirements. Use when Codex is asked to design or generate pixel art, normal sprites, walk cycles, action sheets, 2x2 multiview references, animation-ready PNG sheets, or project asset folders using imagegen plus Hugging Face FLUX LoRA spritesheet models.Votes: 0GitHub stars: 3
- Threejs 3d Character PipelineBuild game-ready 3D character asset pipelines for Three.js projects. Use when Codex is asked to create or plan imagegen master character/master pose references, convert a character image to an optimized textured 3D mesh with TRELLIS.2, prepare Blender MCP or Blender Python cleanup/rigging, make a model animatable with Make-It-Animatable or Mixamo animations, export GLB/FBX assets, or scaffold a localhost Three.js previewer with drag-and-drop, orbit inspection, skeleton view, animation list, p...Votes: 0GitHub stars: 3
- Threejs LocalizeExtract, refactor, and translate hardcoded UI/game text in Three.js, WebGL, Electron, Vite, React Three Fiber, and browser game projects. Use when Codex is asked to add localization/i18n, move strings into JSON locale files, scan hardcoded text, create language packs, translate Steam-supported languages, add language selector flags/icons, choose default machine locale, or validate locale key coverage for Three.js projects.Votes: 0GitHub stars: 3
- Threejs Prototype StarterCreate and iterate simple playable Three.js prototypes with index.html, separate ESM JavaScript modules, and adaptive desktop/mobile controls. Use when Codex is asked to quickly prototype a Three.js game/mechanic/visual idea, scaffold a minimal playable browser prototype, add PC keyboard/mouse/gamepad controls, add mobile/Cordova touch controls, keep code lightweight, or prepare an early prototype that can later work with localization and threejs-steam-shipper Steam/web/mobile export skills. ...Votes: 0GitHub stars: 3