Swift Design Systemを使用したiOS UI実装スキル。デザイントークン(カラー、タイポグラフィ、スペーシング、角丸、モーション、エレベーション)、UIコンポーネント(Button、Card、Chip、FAB、Snackbar、Picker)、レイアウトパターン(AspectGrid、SectionCard)のベストプラクティスを提供。「デザイン」「UI」「テーマ」「カラー」「色」「タイポグラフィ」「フォント」「スペーシング」「余白」「角丸」「アニメーション」「ボタン」「カード」「チップ」「グリッド」「レイアウト」「FAB」「Snackbar」「Picker」「SwiftUI」「DesignSystem」などのキーワードで自動適用。
Scanned 2/10/2026
Install via CLI
openskills install majiayu000/claude-skill-registry---
name: design-system-workflow
description: Swift Design Systemを使用したiOS UI実装スキル。デザイントークン(カラー、タイポグラフィ、スペーシング、角丸、モーション、エレベーション)、UIコンポーネント(Button、Card、Chip、FAB、Snackbar、Picker)、レイアウトパターン(AspectGrid、SectionCard)のベストプラクティスを提供。「デザイン」「UI」「テーマ」「カラー」「色」「タイポグラフィ」「フォント」「スペーシング」「余白」「角丸」「アニメーション」「ボタン」「カード」「チップ」「グリッド」「レイアウト」「FAB」「Snackbar」「Picker」「SwiftUI」「DesignSystem」などのキーワードで自動適用。
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# Swift Design System スキル
no problem製iOSアプリのUI実装に必須のデザインシステム。一貫性のあるUIを効率的に構築するためのトークン・コンポーネント・パターンを提供。
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## 必須依存関係
```swift
// Package.swift
dependencies: [
.package(url: "https://github.com/no-problem-dev/swift-design-system.git", from: "X.X.X")
]
// ターゲット
.target(
name: "YourApp",
dependencies: [
.product(name: "DesignSystem", package: "swift-design-system")
]
)
```
> **Note**: `X.X.X` には最新バージョンを指定してください。
> 最新バージョンは [GitHub Releases](https://github.com/no-problem-dev/swift-design-system/releases) で確認できます。
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## 設計原則
### 3層トークンシステム
```
Primitive Tokens (基本値) - 直接使用禁止
↓ 参照
Semantic Tokens (意味的トークン) - 推奨
↓ 参照
Component Tokens (コンポーネント固有) - 自動適用
```
**重要**: Primitiveトークンは直接使用せず、必ずSemantic/Componentトークンを使用すること。
### Environment経由のアクセス
```swift
@Environment(\.colorPalette) var colors
@Environment(\.spacingScale) var spacing
@Environment(\.radiusScale) var radius
@Environment(\.motion) var motion
```
### 型安全性
プロトコルベースの設計により、カスタムテーマ・トークンの拡張が可能。
### アクセシビリティ
- WCAG AAA準拠のコントラスト
- reduce motion設定の自動尊重
- Dynamic Type対応
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## テーマ設定(必須)
アプリ起動時に必ずThemeProviderを設定:
```swift
import DesignSystem
@main
struct MyApp: App {
@State private var themeProvider = ThemeProvider()
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
.theme(themeProvider) // 必須
}
}
}
```
詳細は → **references/patterns/THEME.md**
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## Good / Bad パターン(代表例)
### カラー
```swift
// ✅ Good: セマンティックカラーを使用
Text("エラー").foregroundColor(colors.error)
// ❌ Bad: ハードコードされた色
Text("エラー").foregroundColor(.red)
```
### タイポグラフィ
```swift
// ✅ Good: typographyモディファイアを使用
Text("見出し").typography(.headlineLarge)
// ❌ Bad: 直接フォント指定
Text("見出し").font(.system(size: 32, weight: .semibold))
```
### スペーシング
```swift
// ✅ Good: スペーシングトークンを使用
VStack(spacing: spacing.lg) { ... }
// ❌ Bad: マジックナンバー
VStack(spacing: 16) { ... }
```
### コンポーネント
```swift
// ✅ Good: デザインシステムのコンポーネントを使用
Card(elevation: .level2) { content }
// ❌ Bad: 独自実装
RoundedRectangle(cornerRadius: 8)
.fill(Color.white)
.shadow(radius: 4)
```
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## リファレンス索引
デザイン実装時は、該当するリファレンスを参照してください。
### デザイントークン
**すべてのUI実装で必須の知識**
→ **references/TOKENS.md**
- Color(カラーパレット)
- Typography(タイポグラフィ)
- Spacing(スペーシング)
- Radius(角丸)
- Motion(アニメーション)
- Elevation(エレベーション)
- GridSpacing(グリッド間隔)
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### コンポーネント
| コンポーネント | 用途 | リファレンス |
|--------------|------|-------------|
| **Button** | アクションボタン | → references/components/BUTTON.md |
| **Card** | コンテンツコンテナ | → references/components/CARD.md |
| **Chip** | タグ、フィルター | → references/components/CHIP.md |
| **FAB** | 浮遊アクションボタン | → references/components/FAB.md |
| **Snackbar** | 一時的通知 | → references/components/SNACKBAR.md |
| **IconPicker** | SF Symbols選択 | → references/components/ICON_PICKER.md |
| **EmojiPicker** | 絵文字選択 | → references/components/EMOJI_PICKER.md |
| **ColorPicker** | カラー選択 | → references/components/COLOR_PICKER.md |
| **ImagePicker** | 画像選択 | → references/components/IMAGE_PICKER.md |
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### レイアウトパターン
| パターン | 用途 | リファレンス |
|---------|------|-------------|
| **Theme** | テーマ設定・切り替え | → references/patterns/THEME.md |
| **AspectGrid** | アスペクト比統一グリッド | → references/patterns/ASPECT_GRID.md |
| **SectionCard** | タイトル付きカードセクション | → references/patterns/SECTION_CARD.md |
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## 関連スキル
- **ios-clean-architecture**: アーキテクチャ設計(View層で本スキルを活用)
- **ios-build-workflow**: ビルド・テスト実行
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