サーバーをリビルドして再起動する。「リビルド」「再起動」「サービス再起動」「本番環境を再起動」「ビルドして起動」などの指示で使用する。
Scanned 9/13/2026
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name: rebuild
description: サーバーをリビルドして再起動する。「リビルド」「再起動」「サービス再起動」「本番環境を再起動」「ビルドして起動」などの指示で使用する。
allowed-tools: Bash(./scripts/*), Bash(git worktree list)
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# Rebuild
サーバーを停止し、ビルドしてバックグラウンドで再起動します。
## ⚠️ 最初に決めること: ビルドは要るのか(Issue #2132)
**ビルドは「アプリケーションのコードが変わったとき」だけ必要です。**
`npm run build` は `.next/BUILD_ID` を書き換えるため、**開いているブラウザタブが chunk を取得できなくなって壊れます**
(`.commandmate/verify.yaml` が `skipInPrimaryCheckout: true` でビルドを外しているのと同じ理由)。
| 状況 | 使うもの | ビルド |
|------|---------|--------|
| `src/` などコードを変更した | このスキル(`build-and-start.sh --daemon`) | する |
| `.env` / 設定だけ変えた | `./scripts/restart-nobuild.sh` | **しない** |
| クラッシュしたサーバーを復帰させたい | `./scripts/restart-nobuild.sh` | **しない** |
| 停止中のサーバーを起こすだけ | `./scripts/start.sh --daemon` | **しない** |
ビルド不要と判断したら Step 2 の代わりに次を 1 回の Bash 呼び出しで実行し、完了報告形式はそのまま使う:
```bash
cd {TARGET_DIR} && ./scripts/restart-nobuild.sh
cd {TARGET_DIR} && CM_PORT={port} ./scripts/restart-nobuild.sh # ポート指定あり
```
**手製の `nohup npm start` を使わないこと。** その前に `source scripts/load-env.sh` を叩く形になりますが、
このスクリプトは bash 専用で、zsh から source すると `.env` を 1 変数も読み込みません
(Issue #2132 以降はエラーで失敗しますが、正しい手段は上記の 2 スクリプトです)。
## 使用方法
```bash
/rebuild # 現在のリポジトリで実行
/rebuild feature/235-worktree # 指定ブランチのWorktreeで実行
/rebuild --port 3011 # ポート3011で起動
/rebuild feature/235-worktree --port 3011 # ブランチ指定+ポート指定
```
## パラメータ
- **branch_name**: 対象ブランチ名(省略可)。指定時は `git worktree list` からディレクトリを解決する。
- **--port {number}**: 起動ポート番号(省略可)。指定時は `CM_PORT` 環境変数を設定してサーバーを起動する。未指定時はデフォルト(3000)。
## 実行手順
### Step 1: 実行ディレクトリの決定
1. **ブランチ名が指定された場合**:
- `git worktree list` を実行し、指定ブランチに対応するディレクトリを取得する
- 見つからない場合はエラー終了(「ブランチ '{branch_name}' に対応するWorktreeが見つかりません」)
- 見つかったディレクトリを `TARGET_DIR` とする
2. **ブランチ名が未指定の場合**:
- 現在の作業ディレクトリ(プロジェクトルート)を `TARGET_DIR` とする
### Step 2: サーバー停止・ビルド・再起動
停止とビルド・再起動を **1回のBash呼び出し** で実行する(ユーザーへの許可確認を1回に抑えるため)。
**ポート指定なしの場合:**
```bash
cd {TARGET_DIR} && ./scripts/stop.sh && ./scripts/build-and-start.sh --daemon
```
**ポート指定ありの場合:**
```bash
cd {TARGET_DIR} && CM_PORT={port} ./scripts/stop.sh && CM_PORT={port} ./scripts/build-and-start.sh --daemon
```
**注意**: ポート競合が発生した場合は `lsof -nP -iTCP:{port} -sTCP:LISTEN -t` で**待ち受け中の**プロセスを特定し、killしてから再試行する。
`-sTCP:LISTEN` を外すと、そのポートに接続しているだけのプロセス(CommandMate を開いているブラウザの network service、他セッションの CLI など)まで返り、止めると CommandMate 以外のタブの通信も一斉に切れる(Issue #2473)。
## 完了報告形式
```
✅ サーバー再起動完了!
📋 サーバー情報:
ディレクトリ: {TARGET_DIR}
ブランチ: {branch_name}
PID: [プロセスID]
ポート: {port} (デフォルト: 3000)
URL: http://localhost:{port}
ログ: {TARGET_DIR}/logs/server.log
🔧 操作コマンド:
ログ確認: tail -f {TARGET_DIR}/logs/server.log
停止: cd {TARGET_DIR} && CM_PORT={port} ./scripts/stop.sh
```
**注意**:
- `./scripts/stop.sh` / `./scripts/build-and-start.sh` / `./scripts/start.sh` / `./scripts/restart-nobuild.sh` はプロジェクトルートの `.env` ファイルを自動読み込みする(`CM_PORT`, `CM_DB_PATH` 等)。
- `--port` オプションで `CM_PORT` を明示指定した場合、`.env` の値より優先される(環境変数が既にセットされている場合は `.env` で上書きされない仕様)。
- 複数ポートで起動している場合、特定ポートだけ停止するには必ず `CM_PORT={port}` を付けること。
- 起動ログに `[env] ...` の警告が出た場合、`.env` は存在するのに 1 変数も読み込めていない(Issue #2132)。その状態では Web Push・DB パス・worktree ルートがすべて既定値になっているので、報告して原因を潰すこと。
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