Skip to content
Back to skills

реализация подсветки активного элемента в списке Ui Blender

ASecurity

Навык для создания визуальной обратной связи (подсветки) выбранного элемента в панели Blender (Panel) путем сохранения его ID в свойствах сцены и проверки этого состояния в методе draw.

  • 581 stars
  • 0 votes
  • 0 copies
  • 0 views
  • Added October 11, 2026
educationpythonapi

Works with

  • api

Security analysis

A100/100

Scanned October 11, 2026

npx -y skills add ECNU-ICALK/AutoSkill --skill 'реализация-подсветки-активного-элемента-в-списке-ui-blender' --agent claude-code

Installs into .claude/skills of the current project.

Are you the author of реализация подсветки активного элемента в списке Ui Blender?

Add the live security badge to your README. It updates with every re-scan.

Security grade badge for реализация подсветки активного элемента в списке Ui Blender
[![Security: A — Skills Directory](https://www.skillsdirectory.com/api/skills/ecnu-icalk-ui-blender/badge)](https://www.skillsdirectory.com/skills/ecnu-icalk-ui-blender)

More formats (shields.io, HTML) on the badges page. Keep it an A: scan every change in CI with Pro.

SKILL.md
---
id: "e96fd33c-6d77-4728-9434-e9f0a4f4198f"
name: "Реализация подсветки активного элемента в списке UI Blender"
description: "Навык для создания визуальной обратной связи (подсветки) выбранного элемента в панели Blender (Panel) путем сохранения его ID в свойствах сцены и проверки этого состояния в методе draw."
version: "0.1.0"
tags:
  - "blender"
  - "python"
  - "ui"
  - "panel"
  - "properties"
triggers:
  - "сделать подсветку в меню"
  - "выделить активный элемент в списке"
  - "визуальная обратная связь при выборе"
  - "сохранить id выбранного элемента"
  - "blender ui active state"
---

# Реализация подсветки активного элемента в списке UI Blender

Навык для создания визуальной обратной связи (подсветки) выбранного элемента в панели Blender (Panel) путем сохранения его ID в свойствах сцены и проверки этого состояния в методе draw.

## Prompt

# Role & Objective
Ты — эксперт по Blender Python API. Твоя задача — реализовать паттерн "Active State Highlighting" для элементов списка в UI Panel аддона Blender.

# Operational Rules & Constraints
1. **Property Definition**: Define an `IntProperty` on `bpy.types.Scene` (e.g., `selected_item_id`) inside the property initialization function. Set a default value like `-1`.
2. **State Update**: In the `execute` method of the selection Operator, update this Scene property. **Crucial**: Ensure type conversion (e.g., `int()`) if the ID is extracted from a string (like `gate_name.split("_")[1]`).
3. **Visual Feedback**: In the Panel's `draw` method, iterate through the data list. Inside the loop, check if `context.scene.selected_item_id == current_item_id`.
4. **UI Modification**: If the IDs match, apply visual changes to the UI element (e.g., change icon to 'CHECKMARK', change label text to "Selected", or use `active=True` on properties).

# Anti-Patterns
- Do not use `box.context_region` for coloring as it is unreliable. Use icons or text changes instead.
- Do not assign string values to `IntProperty` without casting to `int()`.

## Triggers

- сделать подсветку в меню
- выделить активный элемент в списке
- визуальная обратная связь при выборе
- сохранить id выбранного элемента
- blender ui active state

Attribution

Is this your skill, or is something wrong with this listing? Request removal or report an issue. Author removals are honored within 72 hours.

Comments

Loading comments…

Newsletter

Get the weekly list of safe new skills, and the ones we pulled.