Princípios de desenvolvimento de jogos mobile. Entrada por toque, bateria, performance, app stores.
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# Desenvolvimento de Jogos Mobile
> Restrições de plataforma e princípios de otimização.
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## 1. Considerações de Plataforma
### Restrições Principais
| Restrição | Estratégia |
|------------|----------|
| **Entrada por toque** | Áreas de contato grandes, gestos |
| **Bateria** | Limitar uso de CPU/GPU |
| **Térmica** | Estrangular quando quente |
| **Tamanho de tela** | UI responsiva |
| **Interrupções** | Pausar em background |
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## 2. Princípios de Entrada por Toque
### Toque vs Controlador
| Toque | Desktop/Console |
|-------|-----------------|
| Impreciso | Preciso |
| Oclude a tela | Sem oclusão |
| Botões limitados | Muitos botões |
| Gestos disponíveis | Botões/sticks |
### Melhores Práticas
- Alvo de toque mínimo: 44x44 pontos
- Feedback visual ao tocar
- Evitar requisitos de tempo preciso
- Suportar retrato e paisagem
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## 3. Metas de Performance
### Gerenciamento Térmico
| Ação | Disparador |
|--------|---------|
| Reduzir qualidade | Dispositivo morno |
| Limitar FPS | Dispositivo quente |
| Pausar efeitos | Temperatura crítica |
### Otimização de Bateria
- 30 FPS frequentemente suficiente
- Dormir quando pausado
- Minimizar GPS/rede
- Modo escuro economiza bateria OLED
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## 4. Requisitos da App Store
### iOS (App Store)
| Requisito | Nota |
|-------------|------|
| Rótulos de privacidade | Obrigatório |
| Exclusão de conta | Se existe criação de conta |
| Screenshots | Para todos os tamanhos de dispositivo |
### Android (Google Play)
| Requisito | Nota |
|-------------|------|
| Target API | SDK do ano atual |
| 64-bit | Obrigatório |
| App bundles | Recomendado |
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## 5. Modelos de Monetização
| Modelo | Ideal Para |
|-------|----------|
| **Premium** | Jogos de qualidade, audiência fiel |
| **Free + IAP** | Casual, baseado em progressão |
| **Anúncios** | Hyper-casual, alto volume |
| **Subscription** | Atualizações de conteúdo, multiplayer |
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## 6. Anti-Padrões
| ❌ Não faça | ✅ Faça |
|----------|-------|
| Controles desktop em mobile | Design para toque |
| Ignorar drenagem de bateria | Monitorar térmica |
| Forçar paisagem | Suportar preferência do jogador |
| Rede sempre ligada | Cache e sincronização |
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> **Lembre-se:** Mobile é a plataforma mais restrita. Respeite bateria e atenção.Is this your skill, or is something wrong with this listing? Request removal or report an issue. Author removals are honored within 72 hours.
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