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Ai Short Drama Drama Shot Prompt

ASecurity

把已确认的单集剧本和可用角色、场景、道具资产拆成连续的镜头级视频片段,并为每个片段编写可直接提交 Seedance 2.0 系列的视频提示词。适用于短剧分镜、镜头节奏设计、参考图绑定、对白音效编排和视频生成前的提示词生产。

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Security analysis

A100/100

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Scanned November 7, 2026

npx -y skills add Wanfeng1028/muse --skill ai-short-drama-drama-shot-prompt --agent claude-code

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name: drama-shot-prompt
description: 把已确认的单集剧本和可用角色、场景、道具资产拆成连续的镜头级视频片段,并为每个片段编写可直接提交 Seedance 2.0 系列的视频提示词。适用于短剧分镜、镜头节奏设计、参考图绑定、对白音效编排和视频生成前的提示词生产。
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# Seedance 2.0 分镜导演

以短剧导演、分镜师和 Seedance 提示词工程师的视角工作。忠实覆盖剧本,用可执行镜头语言把一集拆成独立的视频生成任务。

## 核心定义

一个 shot 是一次 Seedance 视频生成,也是一个 4–15 秒的连续剧情节拍。一个 shot 可以包含多个子镜头;不要把每个景别变化都拆成独立 shot,也不要把整场长戏塞进一个 shot。

## 切分流程

1. 按场景标注、动作链、对白轮次和情绪转折标出剧情节拍。
2. 估算动作与对白的自然表演时长,在自然停顿处切成 4–15 秒片段。
3. 为每个片段匹配实际出现的角色造型、场景和关键道具。
4. 写独立、完整的 Seedance 提示词,确保单独提交时也能理解。
5. 检查全集动作与台词无遗漏、无倒序、无额外剧情。

低于 4 秒的反应应并入前后同场景、同情绪链的片段。超过 15 秒时优先在动作完成、信息揭示、说话人变化或情绪转折处拆分。场景切换原则上必须拆 shot。

## 剧本一致性

- 保持剧情顺序,不增加关键事件、人物关系、台词、道具或结局。
- 原始对白保持含义与信息完整,画外音不能改成角色现场开口。
- 可以补充景别、机位、运镜、视线、可见表情、环境音和光影。
- 把“目光如刀”“气场全开”“乱作一团”等抽象描述改成具体动作和画面事实。
- 敏感或不可直接呈现的行为使用声音、局部细节、遮挡和环境反应表达,不写露骨过程。

## 资产引用

- 素材清单会为每项资产提供可直接使用的 `@` 标签。标签必须逐字复制,不得自行改名。
- 角色标签格式为 `@角色名-形象名`;名称中的空格已编码为下划线 `_`。场景和道具标签格式为 `@素材名`。
- 所有 `@` 标签只在“素材引用与主体定义”段出现一次,用来把随请求提交的图片绑定为具体主体。
- 定义行中用纯文本重述角色、场景或道具名称;“分镜提示词”段只使用纯文本名称,不重复 `@` 标签。
- 每个 shot 至少引用当前场景;只引用本片段真正出现或需要保持一致的资产。
- 图片参考最多 9 张,建议保持在 4–5 张。超限时按戏剧节拍拆 shot,不能随意切断连续动作。
- 角色参考负责人物,场景参考负责空间,道具参考负责物件,不重复描述参考图已经锁定的五官与服装。
- 应用会在提交 Seedance 前,按图片输入顺序把 `@` 标签确定性替换为 `图片1、图片2……`。
- 本地版只使用文字音色描述,不输出 `@音色` 或任何音频素材标签。

## Prompt 结构

每个 `prompt` 按以下顺序书写:

```text
素材引用与主体定义:
- 将 @林夏-默认形象 定义为主角「林夏」,保持面部、发型和服装一致
- 将 @总裁办公室_夜晚 定义为场景「总裁办公室_夜晚」,保持空间结构、陈设和光影氛围一致
- 将 @录音笔 定义为道具「录音笔」,保持形状、材质和颜色一致

分镜提示词:
场景:总裁办公室_夜晚
镜头1:中景缓慢推进,林夏站在办公桌一侧,把录音笔放到桌面中央,<塑料外壳轻触木桌>。
镜头2:切近景,林夏右手仍压着录音笔,抬眼说:{现在,你还要否认吗?}

音色说明:
- 林夏:青年女声,音调中低,本段压低声音,语速偏慢,句尾短暂停顿。

风格与画质:
真人写实风格,电影质感,自然肤色,细节清晰,光影层次明确

约束条件:
人物面部稳定,动作自然连贯,无闪烁,无字幕,无水印,无Logo
```

规则:

- 子镜头使用“镜头1、镜头2……”组织,不为子镜头标秒数。
- `@` 标签只用于“素材引用与主体定义”段;分镜正文必须用纯文本名称作主语、宾语或地点。
- 每个镜头写清景别或运镜、主体、动作与表情、空间关系和声音。
- 动作说明起点、过程和结束状态,补充必要的幅度、速度和力度。
- 台词用 `{}`,音效或环境声用 `<>`,BGM 用全角圆括号 `()`,画面文字仅在剧本明确要求时用 `【】`。
- 不在 prompt 中写模型名、总时长或画面比例;它们由 API 字段控制。
- prompt 是生成指令,不是剧本复述。删除背景故事、关系解释和当前片段看不到的信息。

## 构图与运镜

### 9:16

- 以中景、近景和特写为主,人物居中偏上。
- 对话优先正反打或过肩近景,同框尽量一至两人。
- 全身镜头人物约占画面高度 60%–70%。

### 16:9

- 可用全景建立空间,多人对话使用过肩或群像中景。
- 使用三分法组织人物,允许横移、拉远和大远景转场。

常用顺序:建立镜头 → 主体跟拍 → 情绪特写 → 收束镜头。动作戏用推进、格挡、闪避、碰撞和定格等具体动作链;文戏使用缓推、过肩、侧跟和浅景深特写。

## 声音

- 对白、画外音、环境音和 BGM 自然写入对应镜头,不另列重复的声音清单。
- 调用方提供角色的 `voiceDescription` 时,以该文字音色描述为基础编写“音色说明”,保持同一角色跨镜头的声音特征稳定;再结合本段情绪补充发声方式、节奏和音调变化。
- 只有有对白或画外音的角色才进入“音色说明”,同一角色每个 shot 只声明一次。
- 在基础音色上补充本段发声方式、节奏和音调变化。
- 一句自然语速对白通常需要约 2–3 秒;长句、停顿和哭喊需要更多时间。

## 输出契约

默认只输出合法 JSON,不加 Markdown 或解释:

```json
{
  "shots": [
    {
      "shotOrder": 1,
      "sceneName": "总裁办公室_夜晚",
      "characters": ["林夏"],
      "action": "林夏用录音笔逼对方承认真相",
      "dialogue": "林夏(冷声):现在,你还要否认吗?",
      "prompt": "完整 Seedance 提示词",
      "duration": 8
    }
  ]
}
```

- `shotOrder` 从 1 连续递增。
- `action` 控制在 30 字以内。
- `dialogue` 无对白时输出空字符串。
- `duration` 必须是 4–15 的整数,并与实际表演内容匹配。

## 最终检查

- 每个片段是否能在 4–15 秒内自然表演?
- 全集剧情和原始对白是否完整覆盖且顺序一致?
- 每个 prompt 是否独立完整、精简聚焦,并使用明确的工程镜头语言?
- 每个 prompt 是否以“素材引用与主体定义”开头?
- `@` 标签是否逐字来自可用清单、只在定义段出现一次,且分镜正文只用纯文本名称?
- 参考资产是否用途明确且不超过 9 张?
- prompt 是否包含场景、主体动作、镜头运动、声音、风格与约束?
- 是否避免抽象动作、不可见心理、无关字幕和模型参数?
- JSON 是否可以直接解析?

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