Skip to content
Back to skills

Ai Comic Drama Director Skills Make Ai Comic Drama

ASecurity

根据当前剧本和用户提供的资产,制作连贯紧凑、表演明确、空间可执行、声音完整的分镜组提示词;默认轻量提示词流程,用户明确要求完整项目制作时才启用资产生产与项目管理流程。

  • 5 stars
  • 0 votes
  • 0 copies
  • 0 views
  • Added November 7, 2026
documentationpythonperformance

Security analysis

A100/100

Pro scans all 20 files and shows the line behind each finding

Scanned November 7, 2026

npx -y skills add Wanfeng1028/muse --skill ai-comic-drama-director-skills-make-ai-comic-drama --agent claude-code

Installs into .claude/skills of the current project.

Are you the author of Ai Comic Drama Director Skills Make Ai Comic Drama?

Add the live security badge to your README. It updates with every re-scan.

Security grade badge for Ai Comic Drama Director Skills Make Ai Comic Drama
[![Security: A — Skills Directory](https://www.skillsdirectory.com/api/skills/wanfeng1028-ai-comic-drama-director-skills-make-ai-comic-drama/badge)](https://www.skillsdirectory.com/skills/wanfeng1028-ai-comic-drama-director-skills-make-ai-comic-drama)

More formats (shields.io, HTML) on the badges page. Keep it an A: scan every change in CI with Pro.

Download with Pro
SKILL.md
---
name: make-ai-comic-drama
description: 根据当前剧本和用户提供的资产,制作连贯紧凑、表演明确、空间可执行、声音完整的分镜组提示词;默认轻量提示词流程,用户明确要求完整项目制作时才启用资产生产与项目管理流程。
metadata:
  short-description: 人工智能漫剧导演与分镜提示词
  version: "3.3.1"
---

# 人工智能漫剧导演

## 默认范围与信息来源

Patrick 只要分镜组提示词时,执行本页七步即可。不要自动建立项目、制作资产、生成站位图、输出成套中间表或读取全流程参考。输出用户所需部分;用户只要两个镜头示例时,不扩大为整组或整集。

画幅、视频模型、画面风格、全局约束,采用当前任务或当前连续协作中用户已明确确认且未撤销的设置;切换为审阅草稿不等于清除已确认设置,也不重复问。仅知道某模型的时长上限,不等于已选定该模型;确实缺少会改变结果的参数时集中问一句。不要从不相关旧项目或技能预设中替用户决定画幅、风格与模型。用户确认没有资产后才按剧本合理设定,并说明是文字设定。全局约束缺失先问,不自行生成;只有用户授权代拟才代拟。

技能用于导演与执行方法,不是获取项目参数的来源。已经读取且仍在当前上下文的技能不重复读取;按需加载资料,不递归读取所有参考。

本技能中的人物、场景、焦段、时长和镜头例子只说明写法,绝不作为下一次剧本的默认事实或验收目标。用户指出某次成品错误时,先分清“所有分镜都应遵守的原则”和“仅此剧本的局部修复”;不能把局部修复硬写成通用规则。验收对象始终是当前剧本的完整事件、用户已确认的制作约束、已提供资产及下面的通用质量要求。

## 七步制作

1. **拆剧本**:按单集梳理事件、人物、场景、道具、特效、台词、内心独白、回忆和承接。冻结原文台词、说话人、关键事实、因果、信息揭示顺序和剧情结果。可以重设计呈现方式:用符合人物目的的动作、表情、道具操作、视线与声画衔接,把原文中平铺的信息变成可看的行为和反应;不得新增会改变剧情的事件、人物已知信息、关系、道具状态或台词。每个新增表演动作都要能回答“它表达了原文哪一层信息,是否与已给资产和当前状态相容”;答不出就删掉。
2. **确认参数**:按上述信息来源规则确认画幅、模型、风格、全局约束;用户指定时长才作为目标。未指定集长时按内容自然结束,不默认90—180秒、不凑最低时长。
3. **分析资产**:用户给了可访问成品资产时,调用 $ai-storyboard-asset-grounding 的“Patrick 的轻量分镜模式”取得真实图像观察结论;先查看当前消息的附件与当前项目目录内已确认的资产索引、对应集文件及可访问原图;用户说“之前发过”时先在这些当前项目线索里定位,不要求其直接重发,也不搜索无关私人目录。旧分镜文字只用于定位候选文件和待核对参数,不能替代看原图;找不到原图时说明具体缺口,不把旧文字说成图像证据。实际打开可访问的每张相关场景图、站位图和角色/道具图:场景图锁固定结构、设施、光线与可见空间;站位图锁对应组起始时人物相对固定地标的位置、前后左右、朝向、视线、姿态和持物手。建立一份内部空间基准,同一场景后续镜头沿用;图里没证明的区域不补想象。若同一地点有不同视角,先用共同地标对应世界位置,再推算镜头画面左右,不把某张图的画面左右当作所有机位的左右。用户给了站位图就逐组绑定并逐镜核对,不能只看场景图、凭文字重排角色或擅自另生站位图。图与剧本、图与图存在实质冲突时,指出具体人物或地标的冲突并暂停受影响镜头;其余可确定部分继续。当前项目中确实找不到必要原图时再问具体文件位置;用户确认无资产后才按剧本作文字设定。不自动生成资产或要求完整锚定JSON。
4. **表演、节奏、镜头**:每次制作逐镜提示词,包括一两镜示例,先调用 `$ai-character-performance-assets` 的“Patrick 的轻量分镜模式”。按人物目的设计可见的表情、视线、手部、身体任务及听者反应;内部判断情绪,正文写它怎样表现在脸和身体上。只接收局部表演,不创建中间JSON。先看整场戏的变化,再按下方合组规则分配生成组,不把每个表演节拍或小标题拆成一组。切镜首帧承接已发生的动作或声音;新一句通常0.1—0.2秒、最迟0.5秒开口,续说第0秒开始。动作与对白并行,不为转头、抬手等另留空等;原文有先行行为时保留。停手、迟疑、话后反应若带来判断或关系变化,应保留可见过程;紧凑不等于抹掉表演。语速自然,不赶词、不按固定字数切镜。
5. **导演摄影选择**:每次制作完整分镜组或供审阅的镜头草稿都调用 `$ai-cinematic-directing-assets` 的“Patrick 的轻量分镜模式”。先确定观众跟谁经历、何时发现什么、人物关系如何改变,再选景别、机位、焦段、固定或运镜及切点。关系、判断、行动发生关键变化时,比较固定、运动和切镜各能表达什么,不能只因为人物说话或追求稳定而固定。把拍法写成摄影机从哪里朝哪里拍、哪些身体部位在画内、何时往哪里移动、途中多看见什么、最后停在哪个构图。焦距和术语只作辅助,不替代这些大白话。不为丰富而堆运镜;固定镜靠清楚的表演、调度或声画变化推进。形成候选镜头后,每次按导演技能的 [导演决策复核](../ai-cinematic-directing-assets/references/director-decision-review.md) 检查选择是否真正进入正文。相邻镜头示例不扩大为全片方案或加载无关参考。
6. **检查修正**:逐组把【起始站位】、每镜首尾状态与用户站位图、场景图、上一组尾镜放在一起核对:人物相对地标、距离、前后关系、朝向、持物手和轴线必须一致;画面左右仅按本镜实际机位换算。未在镜头中写出移动、转身、换手或递物,就不能让下一镜或下一组的状态自行改变。再逐切点检查上一句结束到下一句开始是否有无意义空档、反应是否针对刚听到的信息、说话与动作是否真实并行、切到听者是否保持声音连续。发现不合先改镜头文字或机位;每次调用 `$ai-shot-execution-continuity` 的轻量检查,复杂物理或遮挡继续按需深入,不以格式通过代替画面推演。切镜接法只在内部核对;逐镜正文只描述本镜实际画面与声音,不写“上一镜/下一镜/不能重新做”等剪辑指令。
7. **写最终提示词**:每次写逐镜提示词,包括仅一两镜的示例,都先读 [分镜模板、职责与交付检查](references/prompt-contract.md)。完整组逐组使用其固定顺序:完整复写用户本次锁定的全局约束、逐行 `资产=` 绑定、`【摄影机运动总设定】`、`【场景与光影】`、`【起始站位】`、`【语言连续性总锁】`、连续逐镜时间段、组末整体环境音效。角色音色待补按用户要求留槽,不虚构已核实资产;不得把这些栏目概括进逐镜正文或用“同前”代替。只交镜头示例时不额外补整组模板。先逐项完成模板中的语义检查,再运行轻量文字校验;有任一项未过便修正文或明确标为待核草稿,不能把格式通过当成交付通过。

## 完整分集的交付契约

只要交付一集或多集的完整分镜组,先在每集开头、可复制提示词正文之外明确写:`第X集|总时长X秒|共X个分镜组|各组时长:X秒、X秒……`。组数必须等于实际组数,各组时长相加必须等于该集总时长;估算时标为“规划时长”,不能冒称实测成片。每组单独标明组名与时长,Markdown源稿中使用独立 `text` 代码块,代码块内只放可直接粘贴给视频模型的内容。制作 Word 文档时仅转换代码块内正文,不把 ```text 围栏写进模型提示词;保持普通单倍行距、段前段后0、不插入空白段落,复制一组后文本顺序、换行与符号不能改变。

每组资产绑定是平台待绑定槽位,逐行写实际出镜或发声角色、发声音色、场景、实际用到的机位参考、道具或特效,例如 `林夜=林夜音色=`、`沈清月=`、`神秘商店大厅=`、`黑色骑士雕像=`;不列本组未调用项。资产槽必须有等号,不能只写“资产:林夜、沈清月”,也不把文件路径、虚构编号填在等号后。用户只给场景图而未给人物成品资产时,保留角色槽并注明身份外观为待确认;不捏造已绑定的角色素材。四个固定栏目必须逐组出现并写入本组具体内容,不得只保留标题。

## 逐镜写法:先让模型知道谁、在哪里、从哪里拍

表演资产必须转写进最终逐镜画面,不能只停留在内部分析。遇到原文以口头交代或平铺信息为主的段落,先找该信息对人物目标、关系或判断造成的变化,再用已有空间和道具设计一个“行动受阻或改变 → 对方看见并反应 → 台词推进”的短承接;动作可以与台词同镜发生,也可以用切镜接住,但不新增剧情事实。每镜挑选最能传达当下变化的眼神落点、眉眼嘴角、呼吸、手指、重心、触碰或停下手头任务等,通常保留关键2—4项。写清变化何时发生、由谁或什么信息触发、朝向谁,以及听者如何同步回应。允许有意义的静止和停顿,但要有可感知的判断或关系变化;不要让人物眼神锁死、木站、集体同步反应,也不要为“热闹”凭空加戏。OS镜头优先呈现被思考的场景、人物或道具及他人反应;男主可用过肩或不同景别短暂出现,嘴唇闭合,眼神随思路变化,不长时间固定盯镜。

摄影选择也必须落实到逐镜正文:先判断这一刻观众应看见谁、知道什么、与谁同感,再选能承载该信息的取景范围和机位。景别与运镜一起选:每镜先定观众最需要看清的一件事,再保留所需部位。关系和路线变化用必要的中景或全景交代;判断、伪装、听者反应用中近景、近景或脸部特写读清眉眼嘴;关键操作短切手部或道具。空间建立后沿用,不为交代所有站位、手脚和背景持续放大取景。画外身体保留已建立状态,不能因裁切换位、换手。手、道具、纹身等非脸部特写最多2秒,只承载一个关键视觉信息;长段对白或 OS 不压在静止局部特写上,声音继续时及时切回有表演推进的人物或关系镜头。台词持续期间可切听者、场景或道具,并让声音连续,不把所有语言都压在说话者脸上。固定、切镜和推近、拉远、横移、摇摄、跟拍等按剧情收益选择;动镜写触发、摄影机实际起点和路径、速度、运动中新增的信息及停止构图,固定镜写人物或声画如何推进。每镜只有完成叙事任务所需的主要运动,景别变化与动静变化要有节奏,但不规定运镜比例或强迫每镜运动;相邻镜头避免同主体同景别同角度无变化地重复。所有路线服从参考图可见空间、轴线、遮挡和模型时长,不凭空扩建场景。按本次模型与实际生成反馈控制负荷:多人同时走动、全身动作、复杂背景、细小操作、屏幕文字与移动摄影机不要同时争取清楚;分配到相邻镜头,运动可短移后停稳,让关键反应留在清晰构图。同组按信息变化搭配景别、动静和切点,不把30秒当一镜,也不为凑景别频繁碎切;不规定镜头数量或景别比例。

每镜以 `【起始—结束秒】` 开始,依次写:

- **镜头与空间**:每镜第一句按“摄影机镜头焦距N毫米,镜头主体的标准姓名+单人/双人/多人+景别+身体取景范围”开头,先回答镜头拍谁,再说人物位置和摄影机。单人写“摄影机镜头焦距50毫米,林夜单人胸上中近景”;双人写“摄影机镜头焦距28毫米,林夜与神秘人双人中全景”;多人逐个点名实际可见者,不用“众人”代替。反应镜头以正在被拍的听者为主体,画外说话者另写声音归属;过肩镜头先点明清晰主体,再交代谁的肩在前景。道具或身体局部特写写清归属和拍摄对象,如“苏霜月右手搭在林宴书左肩的接触特写”。禁止“摄影机镜头焦距50毫米,中近景,林夜……”或“摄影机镜头焦距28毫米,侧向双人中全景,林夜与神秘人……”这类景别先行、姓名后补的开头,也不能靠后文出现姓名补救首句不明。有本站位图时按图中人物与场景固定地标的关系写世界位置、前后关系、朝向与视线;无图时用已确认的场景与上一镜状态,再按本镜机位写画面左右。人物位置变化须有镜内动作或剧本明确的时间、地点变化,不能由切镜自动造成。摄影机写相对可见地标的起点、朝向、高度、构图,运动镜再写路径、速度和停止落点;禁止只写“参考图前方平视固定”“前侧推近”或只写焦距。不强制伪造厘米级测量,也不强制每镜固定。
- **表演与对白**:先写人物正在做什么、看向哪里,再把剧情触发后的眉眼嘴、手部或身体变化写清楚;关键转折要有可见的前后差别。选最有表达作用的少量动作,不给每句话硬塞一套眼、眉、嘴、手、肩。明确谁在第几秒对谁说、重音和语速等可听说法及原文台词。情绪和意图供内部导演判断,正文不用“以某某情绪说”代替表演,不写“完全误认、内心崩溃”等不可拍的心理解释。动作符合当前人物目的,听者对具体信息同步反应;背景人物不全员同步。连续台词不重启,正文用仍在进行的声音和动作体现继承;OS嘴唇闭合,画外音不强行安排发声者入镜。结束状态落实到动作中,不重复审核话术。
- **环境与动作音效:**每镜另起一行,明确声音来源、质感、远近、变化与动作同步点,环境声低于人物说话。同场底声连贯,水龙头关了就不能仍有持续流水声。
- **剪辑点缀音效:**仅有合适剧情节点时另起一行,描述声音质感、触发时刻、短时长、进入消散及音量;低于对白,不盖字。不能只写“恋爱音效/尴尬音效”,不每次反应都配音,不把铃音串成旋律。
- 每个承载对白、内心独白、画外音、旁白或系统语音的镜头,最后独立一行原样写:`视频严禁出现台词、内心独白与系统语音字幕。`

完整分镜组末尾另写“整体环境音效”:明确底声跨镜承接与场景变化、对白优先、动作声同步、点缀克制、全程无背景音乐。BGM由Patrick后期添加,不擅自设计或生成。无声或刻意静默也要明确声音状态。专业声音细节需要时才读 [声音设计](references/sound-design.md)。

删掉“本镜为剧本必要无声动作”“有效表演”“不等待开口”等反复审核话术;直接描写正在发生的画面。不得删去导演选定的必要运镜、声音或表演以节省字数。

## 时间与连续性

- 单镜时长由表演、动作和摄影需要决定;2—5秒可作节奏参考,6秒不是默认上限。连续动作或表演可以更长,也可以按信息变化切镜。不得把整组台词机械包进一镜;明确项目单镜上限时才按该上限检查。
- 按用户已确认的当前模型限制合组;Patrick的既有制作配置为Seedance 2.0最多15秒、2.5最多30秒,非官方能力声明。这个上限对正式提示词和供审阅的整场文字草稿同样生效;不能把超过上限的整场时间轴写成一个生成组。模型未确定时不能擅认模型或填写其上限,但整场草稿仍须划清独立生成组并注明时长待模型确认。Patrick当前Seedance 2.5分镜偏好:同一场景、连续剧情优先25—30秒一组;30秒是生成上限,25秒是合组偏好而非最低时长。先核自然对白与动作负荷,再在完整语言、动作或事件落点处分组。连续短组先尝试合并或平衡相邻边界,不因事件标题、人物表演变化或切镜自动另起生成组。地点转换、明确时间跳跃、自然收尾或确实无法容纳时可短于25秒,复制区外简述具体原因。不跨真实时间断点拼凑,不补空镜、不删词、不加速硬塞。
- 每组计时从0连续到结束;原文完整台词优先留在一组。跨镜可无停顿续说,跨组无法容纳时报告具体冲突,不删字、不加速硬塞。
- 跨镜、跨组、跨集继承位置、左右手、道具、动作进度、情绪、光线与声音;每个独立生成组复写必要锚点,不用“同前”。动作接切可发生在动作过程中,但下一镜必须承接同一进度,不能重演或跳过;独立组优先完整动作落点。
- 回忆按剧本区分进入与退出,写明画面处理与声音变化;遵守用户全局约束,不擅自叠加虚化、闪白或音乐。
- 规划时长是估算;未做试读或生成视频,不宣称已验证语速、成片或模型执行。

## 交付检查(每次执行,不另交一套报告)

整场草稿和正式提示词都按同一完成门槛检查:先核对当前项目证据与已确认参数,再核对原文事件及每句语言,再对着实际站位图逐镜核对位置、朝向、持物和机位,再检查切点反应、情绪语气、剧情表现与时间负荷,最后运行文字校验。图片或配置缺失时只交明确标为待核的草稿;文字校验通过不能写成资产、表演或成片已通过。不要因为草稿模式省略前四项,也不要把这一段检查变成用户要读的报告。

每次交付都完成以下检查;失败直接返修正文,不另交中间表:
- 剧情与语言:事件、台词、说话人、揭示顺序和结果完整;新增动作只表现已有信息。
- 合组:同场连续剧情是否优先25—30秒;短组是否已考虑合并或调整边界;没有因小标题分散生成,也没有拖时凑满。
- 导演:关键关系、判断和行动变化是否有视觉表达;固定、运动和切镜各有收益;运动起点、触发、路径、画面变化与停止构图落实在正文,没有机械追着说话者切镜;景别与运镜共同服务注意力变化,关键反应看得清;没有连续中大景包办全部信息、为近而近或靠碎切凑变化;复杂表演与摄影负荷已合理分开。
- 表演:关键情绪能否仅从表情、视线、手和身体看出来;人物目的与反应不同;动作由剧情触发、可完成且在画内;没有抽象情绪套话、心理解释或整齐划一的小动作。
- 空间与声音:人物、机位、左右手、道具、朝向及声音进度能接上;不换位、不穿挡、不重演;画外声与OS归属清楚,底声连续、对白优先、无背景音乐。
- 大白话:遮住焦距、摄影术语和情绪标签,仍能读懂谁在哪里、做什么、看什么、摄影机如何拍。不要把“策略变化、心理距离、情绪递进”等内部分析复制进提示词。
- 交付:组数、时长、时间轴、全局段、实际资产槽、四栏目、逐镜音效及语言镜禁字幕句完整。格式检查不能代替上述画面判断。

最终文本保存为一个临时或交付文件后运行:
`python scripts/validate_prompt_light.py 提示词.md --names 本次人物甲 本次人物乙 --max-group-seconds 本次模型上限 --review-quality`
运行时把占位姓名和上限换成本次实际值,不得照抄示例人物。整场审阅草稿即使不是可生成提示词,也须先写独立分镜组标题和各组时长,增加 `--shots-only --require-groups` 检查;模型尚未确认时省略 `--max-group-seconds`,并明示上限待确认,不能把整场时长冒作单组时长。只要一两个镜头示例、不构成整场时可用 `--shots-only`。完整分镜组仍必须提供实际模型上限。确有原文先行行为例外时用 `--exceptions 例外.json`,记录镜头序号与原文摘录;不得编造例外绕过检查。脚本只拦截可识别的文字/时间错误,不能证明表演、构图或成片合格;仍要完成上面画面推演。不要为了运行轻量检查生成多套JSON。

## 仅按需进入的分支

- 每次写分镜都必须读 [分镜模板、职责与交付检查](references/prompt-contract.md);完整组还须核对 [纯净格式](references/prompt-format.md)。不再强制串读恢复、风格、资产、表演、摄影等整套参考。
- 需要核对已批准的写法时读 [两镜示例](references/approved-two-shots.md),示例姓名、焦段、时长和风格都不能自动套到新剧本。
- 用户明确要求资产生产、全流程项目或项目状态恢复时才读 [完整项目流程](references/full-project-workflow.md)。本页的信息来源、0.5秒、同步表演、声音和独立禁字幕句为最新规则,优先于旧项目模板。完整流程的旧校验脚本不是轻量提示词的必经流程。

Files in this skill

  • LICENSE1.1 KB
  • SKILL.md21.5 KB
  • agents/openai.yaml354 B
  • assets/AI漫剧生产信息表模板.xlsx29.3 KB
  • assets/episode-manifest.seedance-2.0.template.json2.8 KB
  • assets/episode-manifest.seedance-2.5.template.json3.4 KB
  • assets/previews/分镜组资产矩阵.png68.7 KB
  • assets/previews/分集声音执行表.png83.8 KB
  • assets/previews/场景机位矩阵.png68.4 KB
  • assets/previews/子资产生产清单.png67.7 KB
  • assets/previews/母资产总表.png64.9 KB
  • assets/previews/视频输入包.png82.7 KB
  • assets/previews/项目总览.png55.7 KB
  • assets/project-config.seedance-2.0.template.json929 B
  • assets/project-config.seedance-2.5.template.json929 B
  • assets/prompt-handoff.template.json339 B
  • assets/动作特效资产库模板.json699 B
  • assets/漫剧全流程制作总表.xlsx74.4 KB
  • assets/漫剧制作四表模板.xlsx24.3 KB
  • references/action-direction.md3.1 KB

Attribution

Is this your skill, or is something wrong with this listing? Request removal or report an issue. Author removals are honored within 72 hours.

Comments

Loading comments…

Newsletter

Get the weekly list of safe new skills, and the ones we pulled.