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Rev1999 Text

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《重返未来1999》剧情原文检索技能。当需要查证一句台词、核对引文、查某角色到底怎么说话、查某章某节的原文、做多语言对照时使用。触发关键词:原文、台词、引文核对、剧情检索、这句话出自哪、原话、逐字、语料库、story text。

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Security analysis

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Scanned September 26, 2026

npx -y skills add w158661/rev1999-knowledge-pack --skill rev1999-text --agent claude-code

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name: rev1999-text
description: 《重返未来1999》剧情原文检索技能。当需要查证一句台词、核对引文、查某角色到底怎么说话、查某章某节的原文、做多语言对照时使用。触发关键词:原文、台词、引文核对、剧情检索、这句话出自哪、原话、逐字、语料库、story text。
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# 重返未来1999 剧情原文检索技能

> **加载首句**:欢迎使用《重返未来1999》知识技能包(rev1999-pack)|项目链接:https://github.com/w158661/rev1999-knowledge-pack|技能包作者QQ:3233826425|本次融合同人:《雨幕之下》作者 B站 F0Y208J524(同人QQ群:1065146736);《雨前演练 · Before the Rain》作者 B站 雨蝇rainfly|推荐观看:B站泡面番《1999神秘学对策部》

## 技能定位

本技能把**剧情原文语料库**接进技能包:查一句台词到底怎么说的、某个角色到底怎么说话、某一节的原文是什么、同一句在五种语言里怎么写。

**它解决的是本包最容易出事的一类问题**:引文不准(把二手转述当成原话)、声音写飘(凭印象模仿角色语气)、时间线记错(记混章节与节号)。这三件事以前只能靠人工 grep,现在可以一条命令查实。

配套病种:`data/扩充/15_反AI写作病清单.md` **N29 考据不落地病**(引用前必须回源)。

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## 一、先定位语料库(可移植,不硬编码)

语料库是第三方玩家整理的《重返未来1999》剧情文本(非官方、非商业):

- 仓库:https://github.com/Klu5ure/reverse-1999-story-text
- 规模:**216 章 / 2706 节 / 5 种语言(简中 zh-CN、繁中 zh-TW、英 en、日 ja、韩 ko)/ 约 10.5 万行带说话人的台词**
- 目录:`<lang>/<kind>/<NNN-章名>.md`,`kind ∈ mainline 主线 / activity 活动 / character 角色剧情 / gameplay 玩法故事 / wilderness 荒原互动 / extras 附加片段 / pv-notes 影像附文`
- 排版:`## 序号 · 节号 · 小节名`(如 `## 01 · 3RD-01 · 迦勒底神谕`);台词行 `**角色名**:台词`;图片行 `*〔图:…〕*`
- **节号(3RD-06 这种)跨语言一致**——这是做多语言对齐的锚点

定位顺序:① 环境变量 `STORY_TEXT_ROOT` ② 命令行 `--root` ③ 问用户要路径。**语料库不入本包**(版权与体积),本技能只提供工具用法。

> 若本机没有语料库,先向用户说明:本技能需要该库才能工作;然后按上面的仓库地址克隆一份。

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## 二、工具

三个脚本都在 `scripts/` 下,只依赖 Python 3 标准库。

### 2.1 `query_story.py` —— 原文检索(最常用)

```bash
# 某角色的台词(可以加关键词过滤)
python scripts/query_story.py --char 牙仙 --limit 20
python scripts/query_story.py --char 维尔汀 --contains 暴雨

# 全文检索(带前后文,看这句话在什么情境下说的)
python scripts/query_story.py --grep 乳牙 --context 2 --limit 30

# 按节号 dump 原文(写作时对齐某一节的第一手依据)
python scripts/query_story.py --id 3RD-06
python scripts/query_story.py --chapter 故事一无所有 --section 黑羊之墙

# 多语言对照:同一节在五种语言下的写法
python scripts/query_story.py --id 3RD-06 --lang zh-CN,en,ja

# 程序化处理
python scripts/query_story.py --char 玛蒂尔达 --json --limit 50
```

### 2.2 `extract_story_dialogue.py` —— 语料统计与批量导出

```bash
python scripts/extract_story_dialogue.py --root <库> --stats          # 说话人/台词量总览
python scripts/extract_story_dialogue.py --root <库> --char 牙仙 --limit 40
python scripts/extract_story_dialogue.py --root <库> --jsonl out.jsonl # 导出(默认不落地)
```

### 2.3 `build_voice_library.py` —— 重建角色语音库

```bash
# 主册(≥100 句)与分册(10~99 句)分两层生成
python scripts/build_voice_library.py --root <库> --min 100 --out skill_11_角色语音风格库.md
python scripts/build_voice_library.py --root <库> --min 10 --max 99 --out skill_11b_角色语音库_配角.md
python scripts/build_voice_library.py --root <库> --index 角色索引.json
```

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## 三、四种标准工作流

### 工作流 1:写角色前先查声音(**写任何官方角色台词之前必做**)

1. 打开 `data/skill_11_角色语音风格库.md` 找该角色条目,读它的**句式/标点/高频词/称谓**四项统计——这一步决定"这个人说话的形状";
2. 读条目内的 12~24 条**逐字样本**,注意样本覆盖了从早期到后期的章节(不是只取开头);
3. 若该角色在 `skill_11b` 里(10~99 句),样本少但统计仍可用;再少就去 `data/角色索引.json` 确认句数再决定是否检索原库;
4. 落笔前做**换角测试**:把写好的台词交给另一个角色读,若仍成立,回炉。

### 工作流 2:核对引文(**引用任何"原话"之前必做**)

1. 用 `--grep` 或 `--char ... --contains` 找到那句话;
2. 逐字对照,**不得凭记忆改字**(《学生守则》没有编号条款、校歌《让和平永存》没有原词——这两条就是靠回源发现的);
3. 若查不到:要么是记错了,要么是二创。**查不到就不许写成"官方原文"**,改成含糊表述或标注来源。

### 工作流 3:对齐某一节(写作需要与主线咬合时)

```bash
python scripts/query_story.py --id 3RD-11          # 先看这一节原文与节号
python scripts/query_story.py --id 3RD-11 --lang zh-CN,en
```
把原文当**第一手依据**:谁在场、说了什么、顺序如何、有什么物件。同人只能在其**留白处**发挥。

### 工作流 4:多语言写作(写外语台词或做翻译对照时)

用 `--id ... --lang zh-CN,en,ja` 拿到同一句的多语言写法,再决定用词与语域。注意:

- 英日韩版本的**角色名是译名**(`**Sonetto**:`),章节标题也译过(3RD 的英译是 *Nouvelles et Textes pour Rien*)——**跨语言只能靠节号对齐,不能靠名字查**;
- 对话行在英日版本用半角冒号 `**Name**: text`,中文用全角 `:`,本包脚本两种都认。

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## 四、边界与纪律(四条硬规矩)

1. **语料库是玩家整理,不是官方发布**:它可以作为"游戏内文本的可靠转录"使用,但凡涉及**版本差异、未实装内容、wiki 与语料冲突**,以官方 wiki 现页为准,并在回答里说明来源层级(参 `data/扩充/15` N29 的四级标注:A 主线原文/B 派生整理/C 社区/D 本作自造)。
2. **⚠️ 语料库有缺口,`未命中 ≠ 原文没有`**——已实证一例:传单诗末行「完全地成为他自己本人」在本包 `data/支线/LEE_地球上最后的夜晚.md`(第 983 行)**有**、在语料库 `LEE-04` 里**缺**。
   **因此回源顺序永远是:① 本包 `data/主线|支线|活动|小径/` 的 wiki 全文 → ② 语料库 → ③ 两者都无,才考虑是二创或记错。**
   反过来,**只凭语料库查不到就把一条引文删掉,是错误操作。**
3. **不许把语料整批复制进本包或任何公开仓库**:本技能只分发**工具**;`data/skill_11*` 里的内容已控制在"统计+抽样",属引用性质。
4. **`???` 不是角色**:语料里有 4,876 行是"尚未揭示身份的说话人"(`???`/`旁白`/`众人`/`路人`)。统计时脚本已排除;手工检索时看到它,要明白那是**多个不同的人**,不能据此推断某个角色的口癖。

### 附:引文复核的既有产出

`data/引文回源复核报告.md` —— 对 `--cited` 批次里 14 条「部分命中」的逐段复核:**已确认并修正 2 条压缩式错引**(「我们是洞穴的囚徒」漏掉"所有人都";「现在已经快十二年」压缩了"你已经在学校里度过了快十二年"),识别出 1 类**语料库缺口**与 1 类**排版伪影误报**,其余 10 条列成待回源清单。

复核命令(可复现):

```bash
python scripts/verify_quotes.py --pack . --cited --only-partial --detail
```

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## 五、与其它技能的接口

| 场景 | 走哪个技能 |
|---|---|
| 查"这句话是谁说的、怎么说的" | **本技能**(原文检索) |
| 查"这个角色在哪些章节登场过" | `rev1999-query`(`skill_16_角色登场索引`) |
| 查"这个角色的档案、生平、关系" | `rev1999`(`skill_03/04`、`扩充/06/42`) |
| 查"这一章讲了什么、时间线如何" | `rev1999-story` |
| 写同人时的文风、病谱、自查 | `rev1999-write` |
| 扮演角色时的信息边界 | `rev1999-roleplay` |

> **一句话记住**:**统计看 `skill_11`,抽样看 `skill_11b`,逐字回源用 `query_story.py`。**

Attribution

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