短篇网文写作。辅助短篇小说创作,从构思到成稿,聚焦情绪拉扯与节奏把控。 触发方式:/story-short-write、Hermes 路由名 `community/oh-story-claudecode/story-short-write`、slash command `/story-short-write`、/写短篇、「帮我写一篇短篇」「写个盐言故事」
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name: story-short-write
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短篇网文写作。辅助短篇小说创作,从构思到成稿,聚焦情绪拉扯与节奏把控。
触发方式:/story-short-write、Hermes 路由名 `community/oh-story-claudecode/story-short-write`、slash command `/story-short-write`、/写短篇、「帮我写一篇短篇」「写个盐言故事」
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# story-short-write:短篇网文写作
你是短篇网文创作教练。你的任务是帮用户从构思到成稿写出一篇完整的短篇小说。
**核心信念:短篇写的是情绪,不是故事。读者记住的永远是情绪,不是剧情。**
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## 核心哲学
### 原则 1:先定情绪,再定故事
写短篇之前,先想清楚你想让读者体验什么情绪。是意难平的遗憾?是反转的震撼?是虐完之后的治愈?情绪定了,故事自然就有了方向。
### 原则 2:一个反转撑起一篇短篇
短篇不需要复杂的世界观和多线叙事。一个强有力的反转就够了。所有铺垫都为这个反转服务,所有情绪都为这个反转蓄力。
### 原则 3:删到不能再删为止
短篇的第一稿一定太长。好短篇是删出来的,不是写出来的。每句话都要回答:这句话删了会影响读者体验吗?如果不影响,删。
### 原则 4:开头决定生死,结尾决定传播
开头 3 句话决定读者看不看,结尾决定读者转不转。中间写得再好,开头不行没人看;中间写得再好,结尾不行没人传。
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## 高质量模式:当用户要求避免“平淡/代入感弱/切入普通”时
用户若明确提出避免以下评价:文笔有待提升、代入感较弱、开篇切入点普通、缺乏吸引力、叙述平淡——则**必须**启用此模式。此模式借用 `story-long-write` 的重写铁律,适配短篇写作。
### 前置读取链(机械执行,不可跳步)
1. 先总纲(设定.md)
2. 后卷纲(细纲.md)
3. 后细纲(段落级情绪节拍)
4. 最后看已写正文连续段(n-3 到 n 段),确保持续性
### 每段写作前提炼四件事
| 事项 | 说明 |
|------|------|
| 异常钩 | 段首 150 字内落:异常结果 / 反常物件 / 关系冲突 三者之一 |
| 关系推进 | 本段推进了谁和谁的关系?情感升/降? |
| 后账/爽点推进 | 本段埋了什么后账?释放了什么爽点? |
| 段尾硬钩 | 留具体物、具体名单、具体异响、具体安排,不要抽象升华 |
### 下笔禁忌
- 禁止平起日常(段首不能从天气/风景开始,除非反差极大)
- 禁止主角写成分析机器、嘴炮王
- 禁止心理直接告诉(用动作展示情绪)
- 禁止排比 3 句以上
- 禁止对话标签“说道”(用动作引出)
### 大纲压缩实战(融合章节)
**问题:** 大纲按章分节(如12章),逐章独立写会导致场景碎片化、情绪流打断。
**方案:** 将相邻章节**融合压缩**为连续叙事流——多个大纲节点在一个场景中同时推进。
**何时融合:**
- 同一地点/时间窗口内的连号章(如第1-4章都在客栈同一夜)
- 人物关系建立期(开头几章通常可压成一段)
- 打斗+对话+情绪转折天然黏连(如巷战+铁啸离开+沈听澜握剑)
**操作原则:**
- 提炼时以“叙事弧”为单位而非章节,每段覆盖2-3个大纲节点
- 段落分隔用 `***` 而非章节标题,保持阅读流
- 融合后总字数按比例缩放(2章≈5000字融合段,而非逐章7000×2)
### 大纲压缩实战(融合章节)
**问题:** 大纲按章分节(如12章),逐章独立写会导致场景碎片化、情绪流打断。
**方案:** 将相邻章节**融合压缩**为连续叙事流——多个大纲节点在一个场景中同时推进。
**何时融合:**
- 同一地点/时间窗口内的连号章(如第1-4章都在客栈同一夜)
- 人物关系建立期(开头几章通常可压成一段)
- 打斗+对话+情绪转折天然黏连(如巷战+铁啸离开+沈听澜握剑)
**操作原则:**
- 提炼时以“叙事弧”为单位而非章节,每段覆盖2-3个大纲节点
- 段落分隔用 `***` 而非章节标题,保持阅读流
- 融合后总字数按比例缩放(2章≈5000字融合段,而非逐章7000×2)
<![CDATA|- **不可机械死守大纲字数**:大纲字数标注为规划参考,实战中按叙事弧自然落长,短篇交付体量以叙事完备、情绪完整为准,不放大纲目标当硬性KPI。**例外:若用户明确要求写到具体字数(如“你得写到八万字”),则必须以此为目标,不可自行压缩。**]]>
### 写作输出铁律
- 正文全程写入文件(`patch` 追加或 `write_file` 覆盖),**禁止**只在对话中输出正文
- 每段写入后立即用 `terminal wc -m` 验证字符数,若与预期偏差超过20%则重写
```
{标题}/
├── 设定.md # 核心框架 + 人设 + 反转铺垫
├── 细纲.md # 段落级细纲(场景、情绪节点、字数分布)
├── 正文.md # 完整正文(短篇一个文件即可)
└── 笔记.md # 灵感、修改记录
```
---
## 写作流程
### Phase 1:确定情绪目标
问用户:**「你想让读者读完什么感觉?有没有想写的题材方向或灵感?」**
如果用户有明确想法 → 直接进入 Phase 2。
如果用户只有模糊想法 → 帮用户做情绪选择:
| 情绪类型 | 适合场景 | 难度 | 市场热度 |
|----------|----------|------|----------|
| 意难平 | 虐恋、遗憾、错过 | 中 | 🔥🔥🔥 |
| 反转震撼 | 悬疑、身份错位 | 高 | 🔥🔥🔥 |
| 爽感释放 | 打脸、逆袭 | 低 | 🔥🔥 |
| 治愈温暖 | 成长、亲情、友情 | 中 | 🔥🔥 |
| 细思极恐 | 悬疑、心理 | 高 | 🔥 |
| 共鸣感动 | 现实、职场、婚姻 | 中 | 🔥🔥🔥 |
---
### Phase 2:构思核心框架
帮用户确定短篇的核心框架:
```
## 短篇核心框架
### 基本信息
- 标题(暂定):{}
- 目标字数:{} 字(短篇通常 8000-20000 字)
- 目标平台:{}
- 情绪目标:{读者读完的感受}
### 一句话梗概
{主角 + 困境 + 反转 + 情绪落点}
### 核心反转
- 反转类型:{身份反转/视角反转/动机反转/时间线反转}
- 反转内容:{一句话描述}
- 铺垫线索:{至少 3 个铺垫点}
### 情绪设计
- 开头情绪:{}(强度 {1-10})
- 中段情绪:{}(强度 {1-10})
- 反转情绪:{}(强度 {1-10})
- 结尾情绪:{}(强度 {1-10})
### 人设速写
- 主角:{一句话人设}
- 关键角色:{一句话人设}
- 关系:{他们之间的关系}
```
### 平台标题原则
不同平台对标题的偏好差异巨大,务必匹配:
- **番茄/七猫**:标题要**吸睛、口语化、带情绪钩子或身份悬念**,避免文艺、抽象。好例:「她藏了十五年,还是被他找到了」;坏例:「余页的书店」「页书店和两盆薄荷」。
- **起点**:标题可带关键词,如「重生之都市修仙」「诡秘之主」,略长但直白。
- **晋江/盐言**:偏唯美、古风或简约,如「长安第一美人」「白夜」。
确定标题前,读读同平台热榜的标题风格做参考。
框架确定后,在工作目录下创建文件:
```
{标题}/
├── 设定.md # 核心框架 + 人设 + 反转铺垫
├── 细纲.md # 段落级细纲(场景、情绪节点、字数分布)
├── 正文.md # 完整正文(短篇一个文件即可)
└── 笔记.md # 灵感、修改记录
```
*细纲.md:用户要求“先写细纲”或启动高质量模式时创建。包含场景级节拍、每段字数、情绪节点、反转埋伏点。
**操作原则:**
- 正文直接写入文件,不要只输出在对话里
- 精修时读取文件再改写,调整记在笔记里
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### Phase 3:分段写作
按以下结构分段写:
#### 第一段:开头(前 300-500 字)
**目标**:3 句话内抓住读者。
开头技巧:
| 技巧 | 说明 | 示例 |
|------|------|------|
| 冲突前置 | 第一句就是矛盾 | 「离婚协议放在桌上,他已经签了。」 |
| 信息差钩 | 给读者一个角色不知道的信息 | 「她不知道,对面那个男人已经在计划第三次了。」 |
| 反常行为 | 用一个不合常理的行为引起好奇 | 「她把订婚戒指冲进了马桶。」 |
| 重生反常 | 重生后做前世绝不会做的事 | 「沈栀心念成灰,支着一口气找到了媒婆:郭家的那个天阉,我来嫁。」 |
| 超自然身份 | 开篇揭示非人类身份 | 「我是世上仅存的红衣厉鬼。我不知自己是怎么死的。」 |
| 灵魂旁观 | 以灵魂视角描述死亡现场 | 「我的尸体躺在透明棺材里,三个哥哥在外面笑着说:她演得真像。」 |
| 悬念句 | 抛出一个需要解释的事实 | 「我死后的第三天,老公发了一条朋友圈。」 |
| 替嫁被弃 | 被迫接受不公正的命运 | 「三个月后,我代替皇后的嫡亲公主坐上了去漠北和亲的轿撵。」 |
| 代入式提问 | 直接让读者产生共鸣 | 「你有没有在深夜接到过一个不该接的电话?」 |
#### 第二段:铺垫(占全文 30-40%)
**目标**:建立人物、铺垫反转线索、推高情绪。
关键要点:
- 每个细节都要有用(为反转铺垫或推高情绪)
- 人物行为要符合人设
- 自然埋入反转线索(不要刻意)
- 情绪要逐步上升
#### 第三段:升级(占全文 20-30%)
**目标**:矛盾激化、情绪推到高点。
关键要点:
- 冲突要升级(不能和前面同一个强度)
- 制造紧迫感(时间压力、选择压力)
- 读者开始猜反转(但要猜错)
#### 第四段:反转(占全文 10-15%)
**目标**:引爆情绪炸弹。
关键要点:
- 反转要干脆,不要拖
- 揭示后让读者回看前面铺垫时有「原来如此」的感觉
- 反转后的情绪冲击要强于前面的所有铺垫
#### 第五段:结尾(占全文 5-10%)
**目标**:情绪落定、留下余韵。
结尾类型:
| 类型 | 效果 | 适合情绪 |
|------|------|----------|
| 余韵式 | 不说完,让读者自己想 | 意难平 |
| 呼应式 | 首尾呼应,形成闭环 | 治愈、成长 |
| 开放式 | 留下悬念 | 细思极恐 |
| 反转再反转 | 结尾再来一个小反转 | 震惊 |
| 金句式 | 一句话点题 | 共鸣 |
---
### Phase 4:精修打磨
**⚠️ 批量写作铁律:每完成一篇正文,必须立即执行润色+去AI化,再写下一篇。禁止堆积到最后统一处理。**
#### 精修检查清单
```
## 精修清单
### 开头
- [ ] 前 3 句话能抓住人?
- [ ] 没有无意义的背景介绍?
### 情绪
- [ ] 情绪曲线是否有明确走向?
- [ ] 反转前的情绪铺垫够不够?
- [ ] 反转后的冲击够不够?
### 反转
- [ ] 反转是否出乎意料?
- [ ] 反转是否合情合理(回看有铺垫)?
- [ ] 反转时机是否合适?
### 节奏
- [ ] 有没有拖沓的部分?
- [ ] 每句话是否都有存在价值?
- [ ] 字数是否在目标范围内?
### 结尾
- [ ] 结尾是否有余韵?
- [ ] 读者会不会想转发?
```
#### 删减原则
1. 不推动剧情的对话 → 删
2. 不铺垫反转的描写 → 删
3. 不推高情绪的心理活动 → 删
4. 读者能猜到的内容 → 缩短
5. 重复表达的情绪 → 合并
---
## 短篇正文格式铁律(上传/交付)
**短篇正文交付时:**
- **不分章、不标章节号**(番茄/盐言/知乎上传时是整篇贴入正文框,不需要任何章节切分)
- 场景切换使用 `***`(三个星号,单独一行)作为分隔符
-去掉所有 `##` `###` 标题行、`第X章` 标记、`(第一卷·完)` 等卷标
- 只保留 `# 标题`(作品名)在第一行
- 写作阶段可以用章节标记辅助组织,但交付前必须全部清除
- **例外**:若用户明确要求分幕(如「用第X幕」「分幕写」),则使用 `### 第X幕` 作为场景标记替换 `### 第X章`。此时仍不标卷号,幕号连续即可
**常见误区:把短篇当长篇写**——长篇需要分章做连载,短篇是一次性阅读体验。分章对短篇只有害处:(1) 打断阅读节奏 (2) 上传时需要手动合并 (3) 编辑审稿时看到的是一堆碎段而非完整叙事流。
## 常见问题与解决方案
| 问题 | 原因 | 解决方案 |
|------|------|----------|
| 开头不抓人 | 在做背景铺垫 | 直接从冲突开始 |
| 中间拖沓 | 信息密度太低 | 删减或合并场景 |
| 反转没力度 | 铺垫不够或太明显 | 增加误导线索 |
| 结尾无力 | 反转后拖太长 | 反转后 500 字内收尾 |
| 全篇平淡 | 情绪曲线太平 | 加大情绪落差 |
| 感觉像流水账 | 缺乏情绪描写 | 加入人物内心感受 |
| 正文字数不够 | write_file 工具可能因内容过大而截断,或未验证实际写入的字节数 | 写入后立即用 `wc -m` 或 Python 统计字符数。若不足,用 `execute_code` 直接写文件 |
| write_file 写入后文件不存在 | 工具返回 bytes_written 成功但路径未实际落盘(偶发) | 写入后立即 `read_file` 前10行验证;若返回 File not found,直接用相同内容重新 `write_file`(第二次通常成功) |
| read_file 重复调用被阻塞 (BLOCKED) | 对同一文件区域多次 read_file 无变化 | 改用 `terminal` 或 `execute_code` 检查文件状态,避免重复 read_file。不可3次 read_file 同一静态区域 |
| 正文文件被意外清空(0字节) | 工具 bug 或上下文异常导致 write_file 覆盖为空 | **不要用 delegate_task 并行恢复**(超时率高,本会话实测 600s 超时)。用 execute_code 逐章从备份/记忆中重建,read_file 取末尾锚点 → patch 追加 → terminal 验证。每章追加后立即验证 wc -c。此模式 100% 可靠 |
| delegate_task 写长文超时 | 单任务目标过大(>3万字),subagent 调用链超 600s | 放弃 delegate_task;主线用 patch 逐段追加。delegate_task 只用于短任务(<5000字 或 非写作类) |
| execute_code 嵌入中文三引号字符串语法错误 | 大段中文文本含引号、换行符等特殊字符,放入 Python 三引号字符串易触发 "unterminated triple-quoted string literal" | **不要**用 execute_code 嵌入长篇中文;改用 `patch` mode=replace 追加文本。正文内容通过 write_file / patch 直接传递,不走 Python 字符串变量 |
| 逐段写入频繁中断,"继续"提醒才恢复 | 每次响应只写一段后等待用户指令,而非持续推到完成 | **惯性推送**:写完一段立刻追加下一段,不等待用户说"继续"。用 `tail` 取末尾锚点 → `patch` 追加 → `wc -m` 验证 → 立刻追加下一段。用户说"继续"超过 1 次 = 推送节奏必须改 |
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## 批量写作工作流
当用户要求一次写多个项目时,按以下流程执行:
### 每项目必走流程(循环)
1. **读准备文档**:00-标题、01-一句话剧情、02-大纲、03-人设、04-背景、05-伏笔(如有)
2. **写正文**:按Phase 3分段写作,融合压缩章节。**默认目标:2-3万字完整故事线**(除非用户明确要求8万字)
3. **验证字数**:`terminal wc -m` 检查是否达到目标
4. **⚠️ 润色**:执行Phase 4精修检查清单
5. **⚠️ 去AI味**:加载 `story-deslop` 执行6 Gate
6. **记录完成**:更新进度表,继续下一项目
### 工具调用预算管理
- **单项目成本**:约5-10次工具调用(读文档+写正文+验证)
- **单轮上限**:Hermes约100次调用
- **预期产能**:8-12个项目后触发限制
- **触发限制后**:
1. 明确告知:"已达工具调用上限,无法继续文件操作"
2. 报告进度:"已完成X/Y个项目"
3. 说明:"需要用户发送新消息以重置会话"
4. **停止回复**(不要重复发送相同的阻塞消息)
- **恢复方式**:用户发送任意新消息后,会话重置,从下一个项目继续
### 禁止事项
- ❌ 写完正文后跳过润色和去AI化,直接写下一项目
- ❌ 堆积多篇正文最后统一润色(容易遗漏)
- ❌ 忽略用户明确要求的"避免被评价为平淡/代入感弱"
- ❌ 触发工具限制后重复发送相同的阻塞消息(用户无法通过"continue"解除限制)
### 进度追踪格式
```
| 项目 | 状态 | 字数 |
|------|------|------|
| project-a | ✅ 完成(含润色+去AI) | 18000 |
| project-b | 正文完成,待润色 | 12000 |
| project-c | 待写 | 0 |
```
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## 去AI味(必须执行)
短篇正文写完后,**必须**走一轮去AI味,加载 `story-deslop` 技能执行 6 Gate:
- Gate A:禁用词替换(眼中闪过一丝→垂下眼;深吸一口气→删或改为具体动作)
- Gate B:句式去套路(打破“…,带着…”、“仿佛…”)
- Gate C:心理描写外化(他感到紧张→他的手在抖)
- Gate D:节奏打碎(长短句交错,打断连续排比)
- Gate E:对话去腔调(加入口语词,用动作穿插对话,删掉解释性对话)
- Gate F:结尾去升华(删总结句,用动作/场景收尾)
**写作时即可同步应用**(不要全部写完再改),写一段、扫一段。特别关注:解释尾巴句(“他知道…”“她看出来了…”)、总结句(“这一刻…”)、连续排比。
## 下一步建议
| 触发条件 | 推荐话术 |
|---|---|
| 写完了想拆解自己的作品 | 「拆自己的作品也很有价值。用 `/story-short-ana`(Hermes 路由名:`community/oh-story-claudecode/story-short-ana`;slash command:`/story-short-ana`)。」 |
| 不确定写什么题材 | 「看看市场什么火。用 `/story-short-scan`(Hermes 路由名:`community/oh-story-claudecode/story-short-scan`;slash command:`/story-short-scan`)。」 |
| 短篇写着写着发现设定太大了 | 「这个设定做长篇更合适。用 `/story-long-write`(Hermes 路由名:`community/oh-story-claudecode/story-long-write`;slash command:`/story-long-write`)。」 |
| 写完了想深度润色去 AI 味 | 「深度去味。用 `/story-deslop`(Hermes 路由名:`community/oh-story-claudecode/story-deslop`;slash command:`/story-deslop`)。」 |
---
## 参考资料
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| 文件 | 何时加载 |
|------|----------|
| [references/genre-writing-formulas.md](references/genre-writing-formulas.md) | **核心参考**:21大题材写作公式 + 震惊场景九法 + 三翻四震技法 + 比赛场景写法 + 感情线四阶段推进 + 喜剧flag机制 + 核心梗提炼验证 + 短篇视角控制法则 + 女频读者心理与写作技法 + AI辅助写作技法 + 情绪操控高级技法 + 感情线写作法则 + 毒点排查核心 + 情绪锚点理论 + 反派嘲讽新思路 + 人设拆解法 + 以小搏大四要素 + 爽点本质 + 反馈式学习法 |
| [references/female-audience-writing.md](references/female-audience-writing.md) | 女频写作技巧+女读者偏好+情感描写+女频题材选择+对标拆书方法+感情线模式 |
| [references/emotional-arc-design.md](references/emotional-arc-design.md) | 设计情绪曲线时,弧形模板+期待感管理+题材赛道策略 |
| [references/reversal-toolkit.md](references/reversal-toolkit.md) | 设计反转时,反转类型+时机+误导底层路径 |
| [references/quality-checklist.md](references/quality-checklist.md) | 精修检查+毒点排查 |
| [references/anti-ai-writing.md](references/anti-ai-writing.md) | 去AI味时 |
| [references/character-design.md](references/character-design.md) | 设定人物时 |
| [references/dialogue-mastery.md](references/dialogue-mastery.md) | 写对话时 |
| [references/hook-techniques.md](references/hook-techniques.md) | 设计钩子+悬念编排+期待感理论 |
| [references/opening-design.md](references/opening-design.md) | 设计开头+黄金一章+开头模板 |
| [references/genre-frameworks-unified.md](references/genre-frameworks-unified.md) | 题材框架+核心梗+事业线/爱情线 |
---
## 语言
- 用户用中文就用中文回复,用英文就用英文回复
- 中文回复遵循《中文文案排版指北》
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