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Cinematic Composition

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电影级画面构图知识库与选型引擎(v2)。当用户或平台需要为影视/AIGC 画面(文生图、文生视频、分镜设计、脚本可视化)确定构图方案、镜头设计、光影氛围、多镜头视觉节奏,或诊断修复生成失败(PPT感、人物漂移、画面扭曲)时使用本 skill。触发场景包括:编写 Seedance/Kling/Runway/Veo 等生成模型的画面 prompt、设计分镜(storyboard)、为剧本场景选择镜头语言、模仿某导演风格、优化已有画面构图。只要任务涉及"画面怎么拍/怎么构图/怎么更有电影感/为什么生成效果不好",即使用户没有明说"构图"二字,也应使用本 skill。

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name: cinematic-composition
description: 电影级画面构图知识库与选型引擎(v2)。当用户或平台需要为影视/AIGC 画面(文生图、文生视频、分镜设计、脚本可视化)确定构图方案、镜头设计、光影氛围、多镜头视觉节奏,或诊断修复生成失败(PPT感、人物漂移、画面扭曲)时使用本 skill。触发场景包括:编写 Seedance/Kling/Runway/Veo 等生成模型的画面 prompt、设计分镜(storyboard)、为剧本场景选择镜头语言、模仿某导演风格、优化已有画面构图。只要任务涉及"画面怎么拍/怎么构图/怎么更有电影感/为什么生成效果不好",即使用户没有明说"构图"二字,也应使用本 skill。
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# 电影画面构图 Skill(Cinematic Composition v2)

本 skill 融合三层知识:**64 个实战构图法则**(4 大类 × 16 式)、**影视学院派理论**(USC《The Visual Story》、Mascelli 五C、Bordwell 场面调度、Arijon 电影语法)、**主流生成模型官方公式**(Seedance/Kling/Runway/Veo),将场景意图转化为可执行的构图方案与模型适配的 prompt。

## 核心原则(导演式推理,非形容词堆砌)

1. **镜头是叙事决策,不是风格描述。** 每一镜都要回答"观众通过它新知道了什么"。
2. **走位先于构图。** 先确定身体在空间中做什么,机位跟随走位,构图跟随机位。
3. **连贯性是设计出来的。** 人物外观、光源方向、道具状态是跨镜头锚点,需显式重复声明。
4. **视觉强度服从故事结构。**(Block 对比/相似原则)铺垫低强度、高潮最大对比、结局回落。
5. **风格是镜头,不是外套。** 选定风格 = 一整套统一默认值,不是加几个形容词。

## 核心工作流

输入:场景描述 / 剧本片段 / 用户意图(如"主角雨夜独自离开"),可附目标平台与画幅。

1. **判定场景主类型**(见选型矩阵)→ 读取对应参考文件(按需加载,勿全量读取)。
2. **选型**:主构图 1 个 + 光影氛围层 0–1 个 + 动态/叙事层 0–1 个(≤3 技法/镜头,冲突组合见各条目"组合建议")。
3. **多镜头序列**:先画视觉强度曲线(读 `07-film-theory.md` 第六节),再逐镜选型;声明景别阶梯、轴线方向与连贯性锚点。
4. **模型适配**:读 `08-model-adapters.md`,按目标平台官方公式整形输出(Seedance 六段式 / Kling 五段式 / Runway 纯运动式)。
5. **组装输出**:按 `06-prompt-assembly.md` 模板生成中文方案 + 英文(或中文,Seedance 双语均可)prompt。
6. **QC**(用户反馈失败时):读 `09-qc-repair.md`,按固定诊断序修复。

## 参考文件索引

| 文件 | 内容 | 何时读取 |
|---|---|---|
| `references/01-basic-composition.md` | 基础通用构图 16 式 | 默认/通用场景 |
| `references/02-atmosphere-composition.md` | 电影氛围构图 16 式(光影色彩空间) | 氛围优先场景 |
| `references/03-action-composition.md` | 动作张力构图 16 式 | 动作/冲突场景 |
| `references/04-character-narrative.md` | 人物叙事构图 16 式 | 情绪/关系场景 |
| `references/05-classic-canon.md` | 影史大师范式 + 通用经典法则 | 要求导演/影片风格时 |
| `references/06-prompt-assembly.md` | 输出模板、拼接顺序、完整示例、常见错误 | **输出前必读** |
| `references/07-film-theory.md` | 学院派理论:七视觉元素、五C、调度四要素、轴线、景别阶梯、强度曲线 | 多镜头序列/需要解释决策时 |
| `references/08-model-adapters.md` | Seedance/Kling/Runway/Veo 官方公式与硬约束 | 指定了目标平台时 |
| `references/09-qc-repair.md` | 七步诊断序 + 失败模式速查 + 修复格式 | 生成失败/效果差时 |

## 快速选型矩阵

| 场景意图 | 首选主构图 | 常配氛围层 |
|---|---|---|
| 出场/权威/仪式感 | 中轴平衡、低位仰视 | 逆光剪影、廊柱节奏 |
| 孤独/失落/等待 | 留白呼吸、负空间压缩、远景收束 | 静止等待、雾气包裹 |
| 悬疑/窥视/紧张 | 前景遮挡、框景聚焦 | 门缝窥视、长廊透视、压暗背景 |
| 追逐/打斗/爆发 | 低机位冲击、追逐透视、斜构图失衡 | 速度拖影、烟尘纵深、雨战压缩 |
| 对峙/谈判/摊牌 | 双人对峙、桌边谈判、反打压迫 | 冷暖对撞、局部高光 |
| 内心戏/沉思/回忆 | 窗前沉思、侧脸凝视、镜中自照 | 窗边侧光、景深虚化 |
| 关系变化/隔阂 | 空间隔阂、视线回避、远近关系 | 色块分割、镜面映像 |
| 都市夜景/赛博感 | 引导线推进、S形动线 | 雨夜反光、霓虹反射 |
| 开场/转场/收尾 | 空镜铺陈、远景收束、结尾孤景 | 借景抒情、背向离场 |
| 群像/大场面 | 高位俯视、层次分区、近中远叠景 | 群体冲锋、多人对峙、重复秩序 |

## 输出约束

- 一个画面只给**一个绝对重点**:主构图唯一,≤3 技法/镜头,单 prompt 元素总数 ≤7。
- **每个视频镜头必须有明确的动作终点(end state)**——无终点的动作是"PPT感"头号成因。
- prompt 默认用英文摄影术语;目标平台为 Seedance/即梦时可输出中文版(原生支持好)。
- 图生视频工作流:构图信息进**首帧图像 prompt**,视频 prompt 只写运动(Runway 铁律)。
- 多镜头分镜需声明:景别阶梯(相邻镜头跳两级)、轴线方向一致、连贯性锚点逐镜重复。
- 模仿导演风格时读 `05-classic-canon.md`,prompt 中描述视觉特征而非人名(平台会过滤)。
- 禁用空洞形容词堆砌(cinematic/8K/masterpiece),风格后缀位每条最多一个。

Files in this skill

  • SKILL.md5.7 KB
  • references/01-basic-composition.md7.2 KB
  • references/02-atmosphere-composition.md7.1 KB
  • references/03-action-composition.md6.9 KB
  • references/04-character-narrative.md7.1 KB
  • references/05-classic-canon.md4.9 KB
  • references/06-prompt-assembly.md4.9 KB
  • references/07-film-theory.md4.7 KB
  • references/08-model-adapters.md4.1 KB
  • references/09-qc-repair.md3.1 KB

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