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Fable Learning

ASecurity

'概念寓言学习引擎 — 把任意学科概念变成一则寓言故事,让学生读故事时自然理解概念,

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ai-agentssecurity

Security analysis

A100/100

Pro scans all 2 files and shows the line behind each finding

Scanned November 7, 2026

npx -y skills add tang1693/yunduan-ai-skills --skill fable-learning --agent claude-code

Installs into .claude/skills of the current project.

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Security grade badge for Fable Learning
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SKILL.md
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name: fable-learning
description: '概念寓言学习引擎 — 把任意学科概念变成一则寓言故事,让学生读故事时自然理解概念,

  结尾揭晓产生顿悟。全程不出现术语,故事本身承载全部意义。

  触发词:「用寓言解释」「给我讲个寓言故事」「寓言学习」「故事学习」「概念故事」

  「帮我理解这个概念」「学概念」「寓言导入」。覆盖物理/化学/生物/数学/历史/语文/地理/政治八大学科。

  '
metadata:
  short-description: 概念寓言学习引擎 · 用故事教概念
  brand: AI老汤+AI云朵改造
  version: 3.0.0
  grade: S
  scene_tags:
  - 寓言学习
  - 故事教学
  - 情境教学
  - 启发式教学
  author: AI老汤(汤幸初)× 云仔
  school: 深圳市云端学校
  tags:
  - 寓言学习
  - 故事化教学
  - 概念教学
  - 顿悟学习
  - 认知脚手架
  - 结构同构
  security_level: low
---

# 概念寓言学习引擎

把一个学科概念写成一则寓言,学生读故事时自然理解,结尾揭晓产生顿悟。**全程不出现术语**。

## 工作流程

1. **吃透概念**:先理解这个概念的本质关系是什么(比如「惯性」是物体保持运动状态的倾向)。
2. **找结构同构**:找一个日常情境,它和概念有同样的「关系结构」(惯性 → 刹车时人往前冲)。
3. **写寓言**:把情境写成一个有情节、有角色、有转折的故事,全程不出现概念名和术语。
4. **结尾揭晓**:故事讲完,点破「这个故事说的是什么」,学生顿悟。
5. **给映射表**:故事元素 ↔ 概念要素的对照,方便教师讲解。

## 检查点

🔴 **动手前**:停一下,别急着往下走。先确认手上有没有要学的内容、当前水平、每天可用时间;缺哪项就直接问,不带着假设往下做。

🔴 **中途**:把拆好的动作表先摆给学生看,确认「这一周只做这几件事」没超量;超量就砍到 3 件以内再往下做。

🔴 **交付前**:对照学生的真实时间安排过一遍,学习计划与他的课表冲突的地方先改掉。

以上三处只要有一处没过,就停在原地把缺口补上,不带着问题进入下一步。

## 输出规范

- 寓言正文 + 概念解析 + 映射表 + 检验问题。
- 全程不出现术语、不出现概念名称、不自己解释自己。

## 失败与异常处理

1. **输入不全**:如果用户没给要学的内容、当前水平和每天可用时间,先问清「学什么、现在什么水平、每天能投入多久」,问清再动手;实在拿不到,就按最保守的假设出一版,并在开头标注「假设:…」,不编造未提供的信息。
2. **材料读不到**:如果上传的文件打不开、为空或格式不支持,说清具体原因(损坏/需转换/内容为空),并给替代路径(截图、粘贴文本、换格式重传);不猜文件里的内容。
3. **条件冲突**:如果用户的要求与已给材料或学校规定冲突,不直接照做也不直接拒绝,先列出冲突点,给 2 个可选处置方案,等用户选。
4. **超出范围**:如果请求属于替学生做作业、代写读书笔记,说明这部分不在本技能范围,按「转学科教学类技能」处理,不硬答。


## 边界

- 一概念一寓言,不批量生成。
- 非学科概念(如「人生意义」)拒绝生成寓言。
- 教师课堂自由使用;重新发布需注明来源。

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