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Brand Archetype

ASecurity

브랜드전략가(brand-strategist)와 카피라이터(copywriter)가 사용하는 브랜드 아키타입 스킬. 융의 12 아키타입 기반 브랜드 성격 설계, 톤앤보이스 매핑, 스토리텔링 프레임워크를 제공한다. '브랜드 성격', '아키타입', '톤앤보이스', '브랜드 스토리' 등에 활용한다.

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Security analysis

A100/100

Scanned May 29, 2026

npx -y skills add revfactory/harness-100 --skill brand-archetype --agent claude-code

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name: brand-archetype
description: "브랜드전략가(brand-strategist)와 카피라이터(copywriter)가 사용하는 브랜드 아키타입 스킬. 융의 12 아키타입 기반 브랜드 성격 설계, 톤앤보이스 매핑, 스토리텔링 프레임워크를 제공한다. '브랜드 성격', '아키타입', '톤앤보이스', '브랜드 스토리' 등에 활용한다."
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# Brand Archetype — 브랜드 아키타입 방법론

brand-strategist와 copywriter 에이전트가 브랜드 성격과 보이스를 설계할 때 활용하는 아키타입 전문 지식.

## 왜 아키타입인가

소비자는 제품을 사는 것이 아니라 **"이 브랜드가 나를 대변한다"는 감정**을 산다. 아키타입은 수천 년간 인류의 무의식에 각인된 보편적 캐릭터다. 이것을 브랜드에 입히면 직관적 연결이 형성된다.

## 12 아키타입 전체 맵

### 4가지 핵심 동기 축

```
                    자유/해방
                       ↑
              반항아 | 마법사 | 탐험가
    소속감 ←  어릿광대 | --- | 영웅   → 자아실현
              평범인 | 돌봄이 | 통치자
                       ↓
                    안정/통제
```

### 아키타입 상세

| # | 아키타입 | 핵심 욕구 | 두려움 | 브랜드 약속 | 톤 | 대표 브랜드 |
|---|---------|---------|--------|-----------|---|-----------|
| 1 | **영웅 (Hero)** | 세상을 더 낫게 | 나약함 | "당신도 할 수 있다" | 용감, 도전적 | Nike, FedEx |
| 2 | **돌봄이 (Caregiver)** | 타인을 보호 | 이기심 | "우리가 돌봐드립니다" | 따뜻, 신뢰 | 존슨앤존슨, Volvo |
| 3 | **통치자 (Ruler)** | 질서와 통제 | 혼란 | "최고의 선택" | 권위, 프리미엄 | 메르세데스, Rolex |
| 4 | **마법사 (Magician)** | 변화를 만듦 | 예상치 못한 결과 | "불가능을 가능으로" | 영감, 비전 | Apple, Disney |
| 5 | **탐험가 (Explorer)** | 새로운 경험 | 갇힘, 순응 | "경계를 넘어" | 대담, 자유 | Jeep, Patagonia |
| 6 | **반항아 (Rebel)** | 규칙 파괴 | 무력감 | "규칙은 깨라고 있다" | 도발, 날것 | Harley-Davidson, Virgin |
| 7 | **연인 (Lover)** | 친밀한 관계 | 외로움 | "당신은 특별합니다" | 감각적, 열정 | 샤넬, 고디바 |
| 8 | **창작자 (Creator)** | 가치 있는 것을 만듦 | 평범함 | "상상을 현실로" | 창의, 실험 | LEGO, Adobe |
| 9 | **어릿광대 (Jester)** | 즐거움 | 지루함 | "인생을 즐겨라" | 유머, 재치 | 배달의민족, M&M |
| 10 | **현자 (Sage)** | 진실 발견 | 무지 | "진실을 알려드립니다" | 지적, 분석 | Google, BBC |
| 11 | **평범인 (Everyman)** | 소속감 | 소외 | "우리는 같은 편" | 친근, 실용 | IKEA, 이마트 |
| 12 | **순수자 (Innocent)** | 행복 | 처벌 | "세상은 아름답다" | 순수, 낙관 | 코카콜라, Dove |

## 아키타입 선택 프로세스

### Step 1: 브랜드 성격 키워드에서 후보 도출

사용자가 원하는 브랜드 이미지에서 키워드를 추출하고, 가장 부합하는 아키타입 2~3개를 후보로 선정한다.

### Step 2: 주 아키타입 + 부 아키타입 조합

하나의 아키타입만 사용하면 천편일률적이 된다. **주 아키타입(70%) + 부 아키타입(30%)**을 조합한다.

| 조합 예시 | 결과 성격 | 예시 브랜드 |
|----------|---------|-----------|
| 영웅 + 현자 | 지적인 용기 | 테슬라 |
| 돌봄이 + 창작자 | 창의적 양육 | 레고 듀플로 |
| 반항아 + 어릿광대 | 유쾌한 도발 | 배달의민족 |
| 탐험가 + 마법사 | 신비로운 모험 | 에어비앤비 |
| 통치자 + 연인 | 우아한 권위 | 샤넬 |

### Step 3: 금기 조합 확인

| 금기 조합 | 이유 |
|----------|------|
| 순수자 + 반항아 | 모순된 메시지 |
| 통치자 + 어릿광대 | 권위를 스스로 훼손 |
| 평범인 + 마법사 | 평범과 비범의 충돌 |

## 아키타입→톤앤보이스 변환

### 톤앤보이스 명세서 템플릿

```
## 브랜드 보이스 가이드

### 아키타입: [주 아키타입] + [부 아키타입]

### 우리는 이렇게 말합니다
- [형용사 1]: [구체적 설명과 예시]
- [형용사 2]: [구체적 설명과 예시]
- [형용사 3]: [구체적 설명과 예시]

### 우리는 이렇게 말하지 않습니다
- [금지 형용사 1]: [왜 안 되는지 + 잘못된 예시]
- [금지 형용사 2]: [왜 안 되는지 + 잘못된 예시]

### 보이스 스펙트럼
격식 ●○○○○ 캐주얼
진지 ○○●○○ 유머
권위 ○○○●○ 친근
절제 ○●○○○ 표현적

### 터치포인트별 톤 조절
| 터치포인트 | 톤 조절 방향 | 예시 |
|-----------|------------|------|
| 웹사이트 메인 | 정석 보이스 | [예시 문장] |
| SNS | 캐주얼 +20% | [예시 문장] |
| 고객 서비스 | 공감 +30% | [예시 문장] |
| 공식 보도자료 | 격식 +30% | [예시 문장] |
| 에러 메시지 | 친근 +40% | [예시 문장] |
```

## 브랜드 스토리 프레임워크

### 5장 구조

1. **창업 동기 (Why)**: 세상의 어떤 문제에 분노/안타까움을 느꼈는가?
2. **발견 (Insight)**: 그 문제의 진짜 원인을 어떻게 발견했는가?
3. **해결 (Solution)**: 어떤 독특한 방식으로 해결하는가?
4. **증거 (Proof)**: 실제로 어떤 변화가 일어났는가?
5. **초대 (Invitation)**: 고객을 이 여정에 어떻게 초대하는가?

### 스토리텔링 규칙

- **고객이 영웅이다**: 브랜드는 "가이드" 역할 (도널드 밀러의 StoryBrand)
- **적(敵)을 명확히 한다**: 비효율, 불공정, 무지, 지루함 등
- **구체적 디테일**: "많은 사람"이 아닌 "32세 직장인 수진씨"
- **감정 먼저, 논리 나중에**: 왜 이 브랜드가 존재해야 하는가 → 무엇을 하는가

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