Parse and validate PILES (Puzzle Input Line Entry System) notation for specifying piece fusion groups in jigsawR. Covers syntax validation, parsing into group lists, plain-language explanation, adjacency verification against puzzle results, and round-trip serialization. Use when validating user-supplied PILES strings before passing to generate_puzzle(), debugging fusion group issues, explaining the notation to users, or testing round-trip parse/serialize fidelity.
Scanned 9/3/2026
Install to Claude Code
npx -y skills add pjt222/agent-almanac --skill validate-piles-notation --agent claude-codeInstalls into .claude/skills of the current project.
Are you the author of Validate Piles Notation?
Add the live security badge to your README — it updates automatically with every re-scan.
[](https://www.skillsdirectory.com/skills/pjt222-validate-piles-notation-ad980355)More formats (shields.io, HTML) on the badges page.
---
name: validate-piles-notation
locale: wenyan-lite
source_locale: en
source_commit: 82c77053
fence_basis_commit: 82c77053
translator: "Julius Brussee homage — caveman"
translation_date: "2026-05-03"
description: >
Parse and validate PILES (Puzzle Input Line Entry System) notation for
specifying piece fusion groups in jigsawR. Covers syntax validation,
parsing into group lists, plain-language explanation, adjacency
verification against puzzle results, and round-trip serialization. Use
when validating user-supplied PILES strings before passing to
generate_puzzle(), debugging fusion group issues, explaining the notation
to users, or testing round-trip parse/serialize fidelity.
license: MIT
allowed-tools: Read Write Edit Bash Grep Glob
metadata:
author: Philipp Thoss
version: "1.0"
domain: jigsawr
complexity: intermediate
language: R
tags: jigsawr, piles, notation, fusion, parsing, dsl
---
# 驗證 PILES 表示法
解析並驗證拼圖塊融合組之 PILES 表示法字串。
## 適用時機
- 將用戶提供之 PILES 字串傳予 `generate_puzzle()` 前先驗證
- 除錯融合組問題(合併之塊錯誤、預期外結果)
- 以白話為用戶解釋 PILES 表示法
- 測試往返保真:parse -> groups -> serialize -> parse
## 輸入
- **必要**:PILES 表示法字串(如 `"1-2-3,4-5"`)
- **選擇性**:拼圖結果物件(用於鄰接驗證與關鍵字解析)
- **選擇性**:拼圖類型(用於關鍵字支援如 `"center"`、`"ring1"`、`"R1"`)
## 步驟
### 步驟一:語法驗證
```r
library(jigsawR)
result <- validate_piles_syntax("1-2-3,4-5")
# Returns TRUE if valid, error message if invalid
```
檢查常見語法錯誤:
- 不匹配之括號:`"1-2(-3)-4"` 中 `()` 不匹配
- 無效字元:僅允許數字、`-`、`,`、`:`、`(`、`)` 與關鍵字
- 空組:`"1-2,,3-4"`(雙逗號)
**預期:** 語法有效時為 `TRUE`,無效時為描述性錯誤。
**失敗時:** 印出確切之 PILES 字串與驗證錯誤訊息。
### 步驟二:解析為組
```r
groups <- parse_piles("1-2-3,4-5")
# Returns: list(c(1, 2, 3), c(4, 5))
```
對含範圍之字串:
```r
groups <- parse_piles("1:6,7-8")
# Returns: list(c(1, 2, 3, 4, 5, 6), c(7, 8))
```
**預期:** 整數向量之列表,每融合組一個,含正確之塊 ID 與組界。
**失敗時:** 先檢查 PILES 字串於步驟一已通過語法驗證。若解析返回意外之組,驗證 `-` 於組內分隔塊、`,` 分隔組,且範圍表示法(`:`)展開至包含端點。
### 步驟三:以白話解釋
為用戶描述各組:
- `"1-2-3,4-5"` -> 「組 1:融合塊 1、2 與 3。組 2:融合塊 4 與 5。」
- `"1:6"` -> 「組 1:融合塊 1 至 6(6 塊)。」
- `"center,ring1"` -> 「組 1:中心塊。組 2:環 1 中所有塊。」
**預期:** 各融合組以白話描述,含塊數與識別符,使非技術用戶得理解此表示法。
**失敗時:** 若關鍵字無法解釋(如 `"ring1"` 無清楚意義),表示法可能需拼圖結果物件以提供上下文。建議用戶提供拼圖類型或改用數字塊 ID。
### 步驟四:對拼圖結果驗證(選擇性)
若有拼圖結果物件可用,驗證:
```r
# Generate the puzzle first
puzzle <- generate_puzzle(type = "hexagonal", grid = c(3), size = c(200))
# Parse with puzzle context (resolves keywords)
groups <- parse_fusion("center,ring1", puzzle)
```
檢查:
- 所有塊 ID 存於拼圖中
- 關鍵字解析為有效之塊集
- 融合塊實際相鄰(否則警告)
**預期:** 所有塊 ID 有效。相鄰塊融合潔淨。
**失敗時:** 列出無效之塊 ID 或不相鄰之配對。
### 步驟五:往返序列化
驗證 parse/serialize 之保真:
```r
original <- "1-2-3,4-5"
groups <- parse_piles(original)
roundtrip <- to_piles(groups)
# roundtrip should equal original (or canonical equivalent)
groups2 <- parse_piles(roundtrip)
identical(groups, groups2) # Must be TRUE
```
**預期:** 往返產生相同之組列表,確認 `parse_piles()` 與 `to_piles()` 為互逆。
**失敗時:** 若往返結果不同,檢查序列化器是否將表示法規範化(如排序塊 ID 或將範圍轉為明列)。只要 `identical(groups, groups2)` 返回 `TRUE`,規範化差異可接受。
## PILES 速查
```text
# Basic syntax
"1-2" # Fuse pieces 1 and 2
"1-2-3,4-5" # Two groups: (1,2,3) and (4,5)
"1:6" # Range: pieces 1 through 6
# Keywords (require puzzle_result)
"center" # Center piece (hex/concentric)
"ring1" # All pieces in ring 1
"R1" # Row 1 (rectangular)
"boundary" # All boundary pieces
# Functions
parse_piles("1-2-3,4-5") # Parse PILES string
parse_fusion("1-2-3", puzzle) # Auto-detect format
to_piles(list(c(1,2), c(3,4))) # Convert to PILES
validate_piles_syntax("1-2(-3)-4") # Validate syntax
```
## 驗證
- [ ] `validate_piles_syntax()` 對有效字串返回 TRUE
- [ ] `parse_piles()` 返回正確之組列表
- [ ] 往返序列化保留組
- [ ] 關鍵字以拼圖上下文正確解析
- [ ] 無效語法產生清楚錯誤訊息
## 常見陷阱
- **無拼圖上下文之關鍵字**:諸如 `"center"` 之關鍵字需拼圖結果物件。將之傳予 `parse_fusion()`,非 `parse_piles()`
- **塊以 1 為基**:塊 ID 自 1 始,非 0
- **相鄰對非相鄰融合**:融合非相鄰塊可運作但可能產生意外視覺結果。盡可能驗證鄰接性
- **範圍表示法**:`"1:6"` 含兩端點(1、2、3、4、5、6)
## 相關技能
- `generate-puzzle` — 以融合組生成拼圖
- `add-puzzle-type` — 新類型需 PILES/融合支援
- `run-puzzle-tests` — 以完整測試組測試 PILES 解析
Is this your skill, or is something wrong with this listing? Request removal or report an issue. Author removals are honored within 72 hours.
No comments yet. Be the first to comment!