Skip to content
Back to skills

Skill Router

ASecurity

ÚSAME PRIMERO en cualquier tarea no trivial: árbol de decisión que dice qué skill y sección leer (UI: ui-ux-pro-max; animación, 3D, calidad, arquitectura DDD, devlog) y detecta el stack. Puerta de entrada de Senzu; contexto mínimo.

  • 2 stars
  • 0 votes
  • 0 copies
  • 1 view
  • Added October 8, 2026
ai-agentsgophpreactvuefastapispringdockergitapibackend

Works with

  • api
  • mcp

Security analysis

A100/100

Pro scans all 2 files and shows the line behind each finding

Scanned October 8, 2026

npx -y skills add petersonsenadevs/senzu --skill skill-router --agent claude-code

Installs into .claude/skills of the current project.

Are you the author of Skill Router?

Add the live security badge to your README. It updates with every re-scan.

Security grade badge for Skill Router
[![Security: A — Skills Directory](https://www.skillsdirectory.com/api/skills/petersonsenadevs-skill-router/badge)](https://www.skillsdirectory.com/skills/petersonsenadevs-skill-router)

More formats (shields.io, HTML) on the badges page. Keep it an A: scan every change in CI with Pro.

Download with Pro
SKILL.md
---
name: skill-router
description: "ÚSAME PRIMERO en cualquier tarea no trivial: árbol de decisión que dice qué skill y sección leer (UI: ui-ux-pro-max; animación, 3D, calidad, arquitectura DDD, devlog) y detecta el stack. Puerta de entrada de Senzu; contexto mínimo."
---

# skill-router (Senzu)

## Protocolo de carga de contexto (obligatorio)
1. **Una skill por tarea** (dos como máximo si la tarea cruza UI + lógica). Lee su `SKILL.md`; no leas otras "por si acaso".
2. Dentro de la skill, sigue su tabla **"Lectura mínima por tarea"**: lee solo esa sección/referencia.
3. `SKILL.upstream.md` y `references/` **se leen por secciones** (Read con offset/limit o Grep sobre el mapa de líneas), nunca enteros.
4. No releas lo ya leído en la sesión; anota en tu razonamiento qué skill/sección usaste.
5. Al terminar la parte especializada, vuelve al contexto del proyecto (`CLAUDE.md`/`AGENTS.md`, `senzu/design-system/*/MASTER.md`).
6. Si una skill necesaria no está instalada, dilo y propón instalarla (`sync.ps1 -Skills …`, `-Bundle …`, `/plugin install …`); no improvises esa librería.

## 1. Detecta el stack (nunca lo asumas)
`senzu/senzu.json` (`stack`, `frontProfile`) → si no existe: `composer.json` (`laravel/framework`, `inertiajs/inertia-laravel`),
`package.json` (`next`, `astro`, `vue`, `react`), `pyproject.toml` (`fastapi`, `langgraph`). Si no está claro, pregunta.

## Árbol de decisión (empieza aquí)
Árboles completos (global, B1/B2 backend, F2 animación, F3 3D, F4 presupuesto de efectos): `references/decision-trees.md`.
1. ¿Existe `senzu/plan/PLAN.md`? → sigue la tarjeta `doing` (o primera `todo`) con `project-planner §references/task-protocol.md`.
2. ¿Proyecto o feature nueva? → `project-planner`.
3. ¿Produce UI/estilos/página? → `ui-ux-pro-max` PRIMERO; después la especialista (animación F2, 3D F3).
4. ¿Animación/scroll? → árbol F2 · ¿3D/WebGL? → árbol F3 (valida el coste con F4).
5. ¿Lógica/endpoint/tests/seguridad/rendimiento? → `code-quality` (por síntoma: árbol B2).
6. ¿Módulo con dominio rico? → árbol B1 (¿capas simples o DDD?).
7. ¿Cerrar tarea o commitear? → `devlog`.

## 2. Tabla de activación (lee el SKILL.md indicado ANTES de actuar)

<!-- BEGIN GENERATED (tools/build-routers.ps1 desde core/skills-registry.json; no editar) -->
| Si la tarea implica… | Skill | Grupo |
|---|---|---|
| Empezar cualquier tarea no trivial: decide qué skill y sección leer (tabla de activación + protocolo de carga) | `skill-router` **(por defecto: empieza aquí)** | Enrutado |
| Empezar una tarea de UI, animación o 3D: detecta el perfil de front y la lectura mínima por tarea; efectos concretos del catálogo (CSS moderno, formas y SVG, tipografía cinética, microinteracciones, WebGL avanzado, física e impacto: objetos que caen, pantalla rota, intros y loaders) | `front-activation` | Enrutado |
| Instalar o actualizar Senzu completo en el proyecto (/instalar): todo, por categorías o a medida | `instalar-proyecto` | Enrutado |
| Arrancar un proyecto o feature, planificar, "¿qué hacemos ahora?", siguiente tarea; y SIEMPRE que exista plan/PLAN.md (se sigue el plan) | `project-planner` **(por defecto: empieza aquí)** | Planificación |
| Crear, maquetar o rediseñar páginas, vistas, layouts, componentes, formularios, dashboards, temas, colores, tipografía, iconos, responsive, accesibilidad; archivos .vue .tsx .jsx .astro .blade.php .html .css | `ui-ux-pro-max` **(por defecto: empieza aquí)** | Front y diseño |
| Tokens de diseño (primitivos → semánticos → componente), CSS variables, validación de tokens | `design-system` (si está instalada) | Front y diseño |
| Componentes shadcn/ui (React o Vue) y utilidades/tema de Tailwind | `ui-styling` (si está instalada) | Front y diseño |
| Verificar una UI terminada en navegador real: responsive 375/768/1440, dark mode, consola y accesibilidad (axe); obligatoria antes de dar una vista por hecha | `ui-verify` | Front y diseño |
| Generar imágenes IA acordes a la web: producto flotante, heros, fondos, 3D, mockups, texturas (gpt-image en Codex, Nano Banana en Antigravity, script multi-proveedor) | `image-gen` | Front y diseño |
| Tendencias y principios de diseño web moderno | `modern-web-design` (si está instalada) | Front y diseño |
| Animación declarativa en React/Next con Motion (variants, gestos, layout animations) | `motion-framer` (si está instalada) | Animación |
| Animación basada en físicas en React (react-spring) | `react-spring-physics` (si está instalada) | Animación |
| Componentes animados prehechos (Magic UI, React Bits) | `animated-component-libraries` (si está instalada) | Animación |
| Smooth scroll con Locomotive Scroll | `locomotive-scroll` (si está instalada) | Animación |
| Transiciones entre páginas con Barba.js (sitios multipágina) | `barba-js` (si está instalada) | Animación |
| Animaciones Lottie (JSON de After Effects) | `lottie-animations` (si está instalada) | Animación |
| Reveals simples al hacer scroll (AOS) en landings | `scroll-reveal-libraries` (si está instalada) | Animación |
| Animaciones JS ligeras (anime.js) de DOM/SVG | `animejs` (si está instalada) | Animación |
| Animación, scroll-driven, parallax, pin/scrub, timelines, transiciones de página, smooth scroll (Lenis) | `gsap-scrolltrigger` (si está instalada) | Animación |
| 3D declarativo en React/Next (R3F + drei) | `react-three-fiber` (si está instalada) | 3D / WebGL |
| Gráficos 2D/partículas en canvas con PixiJS | `pixijs-2d` (si está instalada) | 3D / WebGL |
| Efectos 3D decorativos ligeros (Zdog, Vanta, tilt) | `lightweight-3d-effects` (si está instalada) | 3D / WebGL |
| Exportar/optimizar modelos de Blender a glTF para web | `blender-web-pipeline` (si está instalada) | 3D / WebGL |
| Escenas hechas en Spline e integración en web | `spline-interactive` (si está instalada) | 3D / WebGL |
| Texturizado PBR con Substance 3D para web | `substance-3d-texturing` (si está instalada) | 3D / WebGL |
| Animaciones interactivas Rive (state machines) | `rive-interactive` (si está instalada) | 3D / WebGL |
| Juegos/experiencias con PlayCanvas | `playcanvas-engine` (si está instalada) | 3D / WebGL |
| Combinar Three.js + GSAP + R3F + Motion en experiencias 3D complejas | `web3d-integration-patterns` (si está instalada) | 3D / WebGL |
| 3D con Babylon.js (juegos, escenas complejas) | `babylonjs-engine` (si está instalada) | 3D / WebGL |
| VR/AR en el navegador (A-Frame, WebXR) | `aframe-webxr` (si está instalada) | 3D / WebGL |
| 3D, WebGL/WebGPU, modelos GLB/GLTF, shaders, partículas, configuradores, heros 3D | `threejs-webgl` (si está instalada) | 3D / WebGL |
| Presentaciones HTML | `slides` (si está instalada) | Diseño gráfico y marca |
| Banners para redes, ads y heros | `banner-design` (si está instalada) | Diseño gráfico y marca |
| Logos, iconos, identidad corporativa, mockups (generación con IA) | `graphic-design` (si está instalada) | Diseño gráfico y marca |
| Voz de marca, identidad visual, guías de marca | `brand` (si está instalada) | Diseño gráfico y marca |
| Algo falla o no funciona (tests en rojo, excepción, error 500, resultado incorrecto): método reproducir, test que falla, hipótesis, acotar y arreglar la causa | `depurar` | Calidad de código |
| Auditar backend y arquitectura con pruebas (herramientas por stack, evidencia por hallazgo, informe), deuda técnica, código legado, dependencias circulares y refactor seguro con tests de caracterización | `backend-audit` | Calidad de código |
| Escribir o refactorizar lógica, crear tests, manejar errores/logs, seguridad, rendimiento, diseñar endpoints/APIs, revisar o abrir un PR | `code-quality` | Calidad de código |
| Módulo con reglas de negocio ricas, varios contextos, refactor de arquitectura desde MVC, "¿cómo estructuro esto?" (empieza por su checklist "¿hace falta?") | `ddd-hexagonal` (si está instalada) | Arquitectura |
| Maquetar o arreglar emails HTML (transaccionales y newsletters): react-email/MJML/plantillas del framework, compatibilidad Gmail/Outlook, dark mode, texto plano y pruebas antes de enviar | `email-html` | Marketing y SEO |
| Posicionar y medir la web: SEO on-page y local, keywords, Search Console, GA4, Google Tag Manager (contenedor, dataLayer, Consent Mode) y MCPs de analítica para operar con agentes | `marketing-seo` | Marketing y SEO |
| Desplegar y operar en producción cualquier stack: Netlify/Vercel/Forge/VPS, Docker, CI/CD con GitHub Actions, secretos por entorno, colas y cron en prod, backups con restore probado, monitorización e incidentes | `deploy-ops` | Operaciones y despliegue |
| Terminar un paso relevante o commitear (siempre); preguntas sobre el pasado del proyecto (memoria y buscador) | `devlog` | Documentación |
<!-- END GENERATED -->
## 3. Reglas que aplican sin leer nada más
Contraste 4.5:1 y estados completos en UI · `prefers-reduced-motion` · tipado estricto · validar en el borde · tests del
comportamiento · autorización en cada acción sensible · sin `git push` ni operaciones destructivas sin aprobación · devlog antes de commitear.

Files in this skill

  • SKILL.md9 KB
  • references/decision-trees.md10.3 KB

Attribution

Is this your skill, or is something wrong with this listing? Request removal or report an issue. Author removals are honored within 72 hours.

Comments

Loading comments…

Newsletter

Get the weekly list of safe new skills, and the ones we pulled.