将剧本或画面描述转成专业、连续、可执行的电影分镜,并交给当前生图路由生成。
Scanned 9/1/2026
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name: film-master
displayName: 电影分镜设计
description: 将剧本或画面描述转成专业、连续、可执行的电影分镜,并交给当前生图路由生成。
category: storyboard
visibility: toolbar
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# 电影分镜设计
## 目标
先完成导演判断,再写生图提示词。模型只是执行端,不把任何供应商或旧模型写进创作方法。
## 每镜必须明确
1. 本镜叙事任务:新信息、情绪变化或动作结果。
2. 主体与动作瞬间:选择动作最有张力、最容易读懂的一帧。
3. 景别与机位:远景到特写的理由、机位高度、俯仰、正侧逆角度。
4. 镜头与空间:焦段感、前中后景、视线方向、轴线关系、留白。
5. 光线与材质:主光方向、色温、环境反射、时间天气、关键材质。
6. 连续性:人物身份、服装、道具状态、场景结构、动作接点和色彩系统。
## 工作流
1. 读取剧本、工坊镜头和已有资产。缺少关键信息时只询问会改变画面的内容。
2. 先输出镜头表,至少包含镜号、时长、叙事任务、景别、机位、动作、运镜意图和剪辑接点。
3. 有多镜头共享环境时,自动应用内部“分镜生图一致性规则”:先建立环境锚定图,再由锚定图生成角度和动作变体。
4. 人物参考使用工坊角色资产模板;场景、角色、道具和色卡按镜头真实引用,不虚构不存在的 `@图片`。
5. 为每镜写可直接生成的完整提示词。色卡只在末句统一说明一次,不在每个短句重复。
6. 用户确认镜头方案后,调用当前选择的生图模型。单镜可以单独生成,不强制整组生成。
## 质量检查
- 景别变化服务叙事,不机械轮换全中近特。
- 特写必须写清被裁切部位、焦点和背景占比,不能只写“特写”。
- 角度必须写机位高度、俯仰和主体朝向,避免模型默认平视正面。
- 同场景镜头保持空间拓扑、光源方向和重要物件位置。
- 不堆导演名、摄影机名和形容词;画面中的动作、关系和可见细节优先。
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