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Npc Generator
ASecurityGénère des PNJ complets pour BFRPG avec apparence, personnalité, motivations et secrets. Utilise le générateur de noms. Parfait pour peupler le monde de jeu avec des personnages mémorables.
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- Added February 7, 2026
Works with
Security analysis
100/100npx -y skills add nicmarti/skills-weaver --skill npc-generator --agent claude-codeAre you the author of Npc Generator?
Add the live security badge to your README. It updates with every re-scan.
[](https://www.skillsdirectory.com/skills/nicmarti-npc-generator)---
name: npc-generator
description: Génère des PNJ complets pour BFRPG avec apparence, personnalité, motivations et secrets. Utilise le générateur de noms. Parfait pour peupler le monde de jeu avec des personnages mémorables.
allowed-tools:
- Bash
---
# NPC Generator - Générateur de PNJ pour BFRPG
Skill pour générer des personnages non-joueurs complets avec description physique, personnalité, motivations et secrets.
## Utilisation Rapide
```bash
# Compiler si nécessaire
go build -o sw-npc ./cmd/npc
# Générer un PNJ complet
./sw-npc generate
# Générer plusieurs PNJ rapidement
./sw-npc quick --count=5
```
## Commandes Disponibles
### Génération Complète
```bash
./sw-npc generate [options]
# Options:
# --race=<race> Race (human, dwarf, elf, halfling)
# --gender=<m|f> Sexe
# --occupation=<type> Type d'occupation
# --attitude=<type> Attitude envers les PJ
# --format=<md|json|short> Format de sortie
```
### Génération Rapide
```bash
./sw-npc quick [options]
# Mêmes options + --count=N pour plusieurs PNJ
```
## Types d'Occupation
| Type | Description | Exemples |
|------|-------------|----------|
| `commoner` | Gens du peuple | fermier, boulanger, serveur, mendiant |
| `skilled` | Artisans qualifiés | marchand, apothicaire, musicien, scribe |
| `authority` | Figures d'autorité | garde, sergent, noble, magistrat |
| `underworld` | Monde criminel | voleur, espion, contrebandier, assassin |
| `religious` | Religieux | prêtre, moine, pèlerin, inquisiteur |
| `adventurer` | Aventuriers | chasseur de primes, explorateur, mercenaire |
## Attitudes
| Attitude | Description |
|----------|-------------|
| `positive` | Amical, serviable, accueillant |
| `neutral` | Professionnel, indifférent, prudent |
| `negative` | Méfiant, hostile, moqueur |
## Exemples
### PNJ Complet
```bash
./sw-npc generate --race=dwarf --gender=m --occupation=skilled
```
Résultat:
```markdown
## Thorin Ironfoot
**Nain Homme** - forgeron
### Apparence
Petit trapu, de stature trapu. Cheveux bruns tressés, yeux noisette...
### Personnalité
- **Trait principal** : travailleur
- **Trait secondaire** : traditionnel
- **Qualité** : loyal envers ses amis
- **Défaut** : est têtu
### Comportement
- **Voix** : grave et profonde, parle lentement
- **Tic** : se gratte la barbe en réfléchissant
- **Attitude** : professionnel et distant
### Secrets (MJ seulement)
- **Objectif** : amasser une fortune
- **Peur** : l'échec
- **Secret** : a des dettes importantes
```
### Liste Rapide de PNJ
```bash
./sw-npc quick --occupation=commoner --count=5
```
Résultat:
```
Aldric Ironhand - humain homme, fermier (calme, indifférent)
Rose Greenhill - halfelin femme, serveur (jovial, curieux mais réservé)
Legolas Moonwhisper - elfe homme, berger (distant, poli mais pressé)
...
```
### Export JSON
```bash
./sw-npc generate --format=json
```
## Intégration avec Adventure Manager
Pour logger les rencontres de PNJ :
```bash
# Générer un PNJ
./sw-npc generate --occupation=authority --attitude=positive
# Logger dans l'aventure
./sw-adventure log "Mon Aventure" npc "Rencontre avec le capitaine Aldric"
```
## Structure des Données
Le générateur utilise deux fichiers de données :
- `data/names.json` - Dictionnaires de noms par race
- `data/npc-traits.json` - Traits d'apparence, personnalité, motivations
### Traits Générés
**Apparence** :
- Corpulence, taille
- Couleur et style de cheveux
- Couleur des yeux, teint de peau
- Trait facial distinctif
- Signe particulier
**Personnalité** :
- Trait principal (amical, distant, courageux...)
- Trait secondaire (superstitieux, romantique...)
- Qualité principale
- Défaut principal
**Comportement** :
- Ton de voix
- Manière de parler
- Tic ou habitude
**Motivations (pour le MJ)** :
- Objectif de vie
- Peur principale
- Secret caché
## Conseils d'Utilisation
### Pour un PNJ récurrent
```bash
./sw-npc generate --format=md
```
Sauvegardez la description complète pour référence future.
### Pour une foule de figurants
```bash
./sw-npc quick --count=10 --occupation=commoner
```
Descriptions courtes pour des PNJ de passage.
### Pour un antagoniste
```bash
./sw-npc generate --attitude=negative --occupation=underworld
```
Un PNJ avec des motivations hostiles.
### Pour un allié potentiel
```bash
./sw-npc generate --attitude=positive --occupation=adventurer
```
Un PNJ qui pourrait aider le groupe.
## Races et Ajustements
Le générateur ajuste automatiquement l'apparence selon la race :
| Race | Ajustements |
|------|-------------|
| Nain | Petit, trapu/musclé/robuste |
| Elfe | Grand, mince/svelte/élancé |
| Halfelin | Très petit |
| Humain | Variable |
## Utilisé par
Ce skill est utilisé par les agents suivants :
| Agent | Usage |
|-------|-------|
| `dungeon-master` | Création de PNJ à la volée |
**Type** : Skill autonome, peut être invoqué directement via `/npc-generator`
**Dépendances** : Utilise `name-generator` pour les noms des PNJAttribution
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