Génère des images heroic fantasy pour BFRPG via fal.ai FLUX.1. Portraits de personnages/PNJ, scènes d'aventure, monstres, objets magiques et lieux. Utilise des prompts optimisés pour le style fantasy médiéval.
Scanned 2/12/2026
Install via CLI
openskills install nicmarti/skills-weaver---
name: image-generator
description: Génère des images heroic fantasy pour BFRPG via fal.ai FLUX.1. Portraits de personnages/PNJ, scènes d'aventure, monstres, objets magiques et lieux. Utilise des prompts optimisés pour le style fantasy médiéval.
allowed-tools: Bash
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# Image Generator - Générateur d'images Heroic Fantasy
Skill pour générer des illustrations fantasy de haute qualité via l'API fal.ai avec le modèle FLUX.1 [pro].
## Prérequis
**Variable d'environnement requise** :
```bash
export FAL_KEY="votre_clé_api_fal"
```
## Utilisation Rapide
```bash
# Compiler si nécessaire
go build -o sw-image ./cmd/image
# Portrait de personnage existant
./sw-image character "Aldric"
# Portrait de PNJ généré
./sw-image npc --race=elf --gender=f --occupation=skilled
# Scène d'aventure
./sw-image scene "Trois aventuriers explorent une crypte en pleine nuit par temps couvert"
# Monstre
./sw-image monster dragon --style=epic
```
## Commandes Disponibles
### Portrait de Personnage
```bash
./sw-image character <nom> [options]
# Exemples:
./sw-image character "Aldric" --style=realistic
./sw-image character "Lyra" --style=painted
```
### Portrait de PNJ
```bash
./sw-image npc [options]
# Options:
# --race=<race> Race (human, dwarf, elf, halfling)
# --gender=<m|f> Sexe
# --occupation=<type> Type d'occupation
# --style=<style> Style artistique
# Exemples:
./sw-image npc --race=dwarf --gender=m --occupation=authority
./sw-image npc --race=elf --occupation=religious --style=dark_fantasy
```
### Scène d'Aventure
```bash
./sw-image scene "<description>" [options]
# Options:
# --type=<type> Type de scène prédéfini
# --style=<style> Style artistique
# --size=<size> Taille d'image
# Types de scène:
# tavern, dungeon, forest, castle, village,
# cave, battle, treasure, camp, ruins
# Exemples:
./sw-image scene "Combat contre des gobelins" --type=battle --style=epic
./sw-image scene "Repos au coin du feu" --type=camp --style=painted
./sw-image scene "Une taverne animée" --type=tavern
```
### Illustration de Monstre
```bash
./sw-image monster <type> [options]
# Monstres disponibles:
# goblin, orc, skeleton, zombie, dragon,
# troll, ogre, wolf, spider, rat, bat, slime,
# ghost, vampire, werewolf, minotaur, basilisk,
# chimera, hydra, lich
# Exemples:
./sw-image monster dragon --style=epic
./sw-image monster lich --style=dark_fantasy
./sw-image monster goblin --style=illustrated
```
### Objet Magique
```bash
./sw-image item <type> [description] [options]
# Types d'objets:
# weapon, armor, potion, scroll, ring,
# amulet, staff, wand, book, artifact
# Exemples:
./sw-image item weapon "épée flamboyante ancienne"
./sw-image item potion "potion de guérison rouge brillante"
./sw-image item artifact "orbe de pouvoir mystérieux"
```
### Lieu / Carte
```bash
./sw-image location <type> [nom] [options]
# Types de lieux:
# city, town, village, castle, dungeon,
# forest, mountain, swamp, desert, coast,
# island, underworld
# Exemples:
./sw-image location dungeon "Les Mines Abandonnées"
./sw-image location castle "Forteresse de Shadowkeep"
./sw-image location forest "La Forêt des Murmures"
```
### Prompt Personnalisé
```bash
./sw-image custom "<prompt>" [options]
# Pour des besoins spécifiques non couverts par les autres commandes
# Exemples:
./sw-image custom "Un groupe d'aventuriers traversant un pont de corde au-dessus d'un gouffre"
./sw-image custom "Une bibliothèque magique avec des livres volants"
```
## Styles Artistiques
| Style | Description | Utilisation recommandée |
|-------|-------------|------------------------|
| `realistic` | Photoréaliste, détaillé | Portraits immersifs |
| `painted` | Style peinture à l'huile | Scènes, lieux |
| `illustrated` | Illustration digitale | PNJ, personnages (défaut) |
| `dark_fantasy` | Sombre, atmosphérique | Monstres, donjons |
| `epic` | Cinématique, héroïque | Batailles, dragons |
## Tailles d'Image
| Taille | Dimensions | Utilisation |
|--------|------------|-------------|
| `square_hd` | 1024x1024 | Objets, portraits |
| `square` | 512x512 | Vignettes |
| `portrait_4_3` | 768x1024 | Portraits verticaux |
| `portrait_16_9` | 576x1024 | Portraits étroits |
| `landscape_4_3` | 1024x768 | Scènes |
| `landscape_16_9` | 1024x576 | Scènes panoramiques (défaut) |
## Options Communes
```bash
--style=<style> # Style artistique (realistic, painted, illustrated, dark_fantasy, epic)
--size=<size> # Taille d'image (square_hd, landscape_16_9, etc.)
--format=<format> # Format de sortie (png, jpeg, webp)
```
## Exemples d'Utilisation en Session
### Illustrer un personnage créé
```bash
# Créer le personnage
./sw-character create "Thorin" --race=dwarf --class=fighter
# Générer son portrait
./sw-image character "Thorin" --style=epic
```
### Illustrer un PNJ rencontré
```bash
# Générer le PNJ
./sw-npc generate --race=human --occupation=authority --attitude=negative
# Générer son portrait dans la foulée
./sw-image npc --race=human --occupation=authority --style=dark_fantasy
```
### Illustrer une scène de combat
```bash
# Logger le combat
./adventure log "Mon Aventure" combat "Embuscade de gobelins dans la forêt"
# Générer l'illustration
./sw-image scene "Embuscade de gobelins dans une forêt sombre" --type=battle --style=epic
```
## Sortie
Les images sont sauvegardées dans `data/images/` avec un nom unique basé sur le timestamp.
```
data/images/
├── image_1703001234567890123.png
├── image_1703001234567890124.png
└── ...
```
## Coûts
FLUX.1 [schnell] via fal.ai coûte environ **$0.003 par image**, soit ~300 images par dollar.
## Dépannage
### Erreur "FAL_KEY environment variable not set"
```bash
export FAL_KEY="votre_clé_fal_ai"
```
### Erreur API 401
Vérifiez que votre clé API est valide sur [fal.ai/dashboard/keys](https://fal.ai/dashboard/keys).
### Images de mauvaise qualité
- Utilisez un style approprié au sujet
- Ajoutez plus de détails dans les descriptions
- Essayez `--style=realistic` pour plus de détails
## Lister les Options
```bash
./sw-image list # Toutes les options
./sw-image list styles # Styles disponibles
./sw-image list scenes # Types de scènes
./sw-image list monsters # Types de monstres
./sw-image list items # Types d'objets
./sw-image list locations # Types de lieux
./sw-image list sizes # Tailles d'image
```
## Utilisé par
Ce skill est utilisé par les agents suivants :
| Agent | Usage |
|-------|-------|
| `dungeon-master` | Illustrations de scènes et personnages |
**Type** : Skill autonome, peut être invoqué directement via `/image-generator`
**Dépendances** : Peut être utilisé avec `character-generator` et `npc-generator` pour illustrer les personnages créésNo comments yet. Be the first to comment!