현재 Higgsfield 연결에서 제공하는 이미지·영상 이외의 생성과 후처리를 다룹니다. 3D 메시(GLB) 생성·리깅·애니메이션,
오디오(효과음·앰비언스·음악·TTS), 완성 영상의 바이럴 점수 분석, 그리고 업스케일·리프레임·아웃페인팅·
배경 제거 같은 기존 에셋 후처리가 범위입니다.
다음과 같은 요청 시 사용하세요:
- "이 사진을 3D 모델로 만들어줘", "GLB로 뽑아줘", "캐릭터 리깅해줘"
- "효과음 만들어줘", "배경음악 깔아줘", "이 대본 한국어로 읽어줘"
- "이 광고 영상 훅이 괜찮은지 점수 내줘", "바이럴 가능성 분석"
- "이 이미지 4K로 키워줘", "세로 영상으로 리프레임", "배경 지워줘", "캔버스 넓혀줘"
모델 id·파라미터는 하드코딩하지 않고 현재 연결의 모델 상세 도구로 라이브 조회합니다. 새 이미지·영상을 처음부터
만드는 요청은 media-higgsfield-image / media-higgsfield-video를 사용하세요.
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[](https://www.skillsdirectory.com/skills/modu-ai-media-higgsfield-assets-moai-cowork)
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name: media-higgsfield-assets
description: |
현재 Higgsfield 연결에서 제공하는 이미지·영상 이외의 생성과 후처리를 다룹니다. 3D 메시(GLB) 생성·리깅·애니메이션,
오디오(효과음·앰비언스·음악·TTS), 완성 영상의 바이럴 점수 분석, 그리고 업스케일·리프레임·아웃페인팅·
배경 제거 같은 기존 에셋 후처리가 범위입니다.
다음과 같은 요청 시 사용하세요:
- "이 사진을 3D 모델로 만들어줘", "GLB로 뽑아줘", "캐릭터 리깅해줘"
- "효과음 만들어줘", "배경음악 깔아줘", "이 대본 한국어로 읽어줘"
- "이 광고 영상 훅이 괜찮은지 점수 내줘", "바이럴 가능성 분석"
- "이 이미지 4K로 키워줘", "세로 영상으로 리프레임", "배경 지워줘", "캔버스 넓혀줘"
모델 id·파라미터는 하드코딩하지 않고 현재 연결의 모델 상세 도구로 라이브 조회합니다. 새 이미지·영상을 처음부터
만드는 요청은 media-higgsfield-image / media-higgsfield-video를 사용하세요.
version: "1.3.3"
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# Higgsfield 에셋·후처리 (media-higgsfield-assets)
> `moai-media` | 3D · 오디오 · 영상 분석 · 후처리 (코어: `media-higgsfield-core`)
## 개요
`media-higgsfield-image`와 `media-higgsfield-video`가 "새 이미지·영상 만들기"를 담당한다면, 이 스킬은 **그 바깥의 네 영역**을 담당한다: 3D 에셋, 오디오, 완성 영상 분석, 그리고 이미 있는 에셋의 후처리.
호출 계약·비용 프리플라이트·namespace 해석은 코어를 따른다:
- 호출 계약: `../media-higgsfield-core/references/call-schema.md`
- 라이브 조회: `../media-higgsfield-core/references/catalog-protocol.md`
- 잡·비용·리드백: `../media-higgsfield-core/references/job-lifecycle.md`
## 트리거 키워드
3D, GLB, 메시, 리깅, 스켈레톤, 3D 모델링, 텍스처, PBR, 효과음, SFX, 앰비언스, 배경음악, BGM, 내레이션, TTS, 음성 합성, 보이스, 바이럴 예측, 훅 점수, 영상 분석, 업스케일, 4K, 리프레임, 아웃페인팅, 배경 제거, 누끼
## 네 영역과 진입점
| 영역 | 하는 일 | 상세 |
|---|---|---|
| 3D | 이미지·텍스트 → GLB 메시, 리깅, 애니메이션 | `references/3d.md` |
| 오디오 | 효과음·앰비언스·음악·TTS | `references/audio.md` |
| 분석 | 완성 영상의 주의·훅·리텐션 점수 | `references/analysis.md` |
| 후처리 | 업스케일·리프레임·아웃페인팅·배경 제거·모션 | 아래 §후처리 |
## 워크플로우
생성 작업은 코어의 REQ-010 흐름을 따른다. **모델 상세가 보이는 것만으로 생성 도구가 있다는 뜻은 아니다.** 먼저 현재 연결에 해당 작업의 제출·견적·상태 조회 도구가 모두 있는지 확인한다. 도구 이름과 노출 여부는 연결마다 다시 확인한다. 장면 분석 도구인 `video_analysis_create`를 Virality Predictor 점수와 동등하다고 취급하지 않는다.
1. **의도 → 영역·후보 좁히기.** 위 표에서 영역을 고르고, 해당 참조 파일로 후보 모델을 좁힌다. 파라미터를 단정하지 않는다.
2. **라이브 조회.** MCP는 `models_explore(action:'get')`, ChatGPT 공식 플러그인은 노출된 모델 상세 도구로 실제 제약을 가져온다. 이어 실제 제출 도구가 그 모델과 요청한 작업을 받는지 확인한다. 3D·오디오는 모델별 파라미터 편차가 이미지·영상보다 크므로 건너뛰지 않는다.
3. **비용 프리플라이트.** 현재 연결의 해당 **제출 경로** 견적 도구로 `credits`를 확인한다. 견적 도구가 없으면 비용을 추측하지 않고 생성을 보류한다. 3D의 텍스처·리깅·애니메이션은 옵션을 켠 상태의 총비용을 확인한다. 옵션별 추가 비용은 견적이 실제로 분리해 줄 때만 표시한다.
4. **승인 게이트.** 크레딧이 나가기 전에 멈춘다 — 코어 §유료 생성 승인 게이트를 그대로 따른다. 프롬프트 전문·모델·입력 미디어·옵션·개수·`adjustments`·견적 크레딧을 보여주고 승인을 받는다. 옵션별 비용이 조회되지 않았다면 합계만 확인됐다고 명시한다.
5. **생성.** 승인된 값으로만 호출.
6. **폴링·리드백.** 현재 연결의 상태 도구로 완료까지 확인한다. `adjustments`가 있으면 사용자에게 보고한다.
## 후처리 (기존 에셋 변형)
새로 만들지 않고 이미 있는 에셋을 바꾸는 경우다. 현재 연결에 해당 전용 도구가 있으면 스키마를 확인하고 **그 도구의 견적 모드로 먼저 비용을 조회**한다. 입력 에셋·변형 옵션·견적 크레딧·잔액을 보여주고 코어의 승인 요청 계약을 따른 뒤에만 실제 잡을 제출한다. 하위 에이전트는 질문 도구가 보여도 승인서를 blocker로 상위에 반환한다. 견적 모드가 없거나 결과가 불명확하면 제출하지 않는다. 제출 뒤에는 반환된 잡 ID로 완료를 확인하고, 응답이 애매하면 기존 잡을 먼저 조회한다. 가격이나 결과가 다른 생성 경로보다 유리하다고 조회 없이 단정하지 않는다.
| 요청 | 전용 도구 |
|---|---|
| 해상도 키우기 (이미지) | 이미지 업스케일 |
| 해상도 키우기 (영상) | 영상 업스케일 |
| 캔버스 넓히기 / 크롭 해제 | 아웃페인팅 |
| 영상 비율 변경 (가로↔세로) | 리프레임 |
| 배경 제거 / 투명 배경 | 배경 제거 |
| 모션 이식 / 리캐스트 / 퍼펫 | 모션 컨트롤 |
입력은 현재 연결의 도구 스키마를 따른다. MCP는 `media_id` 또는 이전 잡의 `job_id`를 사용한다. ChatGPT 공식 플러그인이 HTTPS 참조를 허용하는 작업은 외부 전송 허용을 확인한 뒤에만 URL을 넘긴다.
## 출력 형식
```
## Higgsfield 에셋 생성 결과
- 영역: [3D | 오디오 | 분석 | 후처리]
- 모델·도구: [현재 연결의 라이브 조회로 확인한 실제 id]
- 적용 옵션: [텍스처·리깅·애니메이션 / 포맷·샘플레이트 / 등]
- 비용: [연결별 견적 도구가 반환한 credits]
- Job ID / 결과 URL: [연결별 상태 도구가 확인한 완료 결과]
- 서버 조정(adjustments): [있으면 그대로 보고]
```
## 주의사항
- 3D의 `enable_animation`은 `enable_rigging`을 요구하고, 텍스처 관련 옵션은 `should_texture`를 요구한다. 의존 관계를 어기면 오류다(→ `references/3d.md`).
- 리깅은 인간형(humanoid)에 맞춰져 있다. 동물·사물은 리깅 결과가 나쁠 수 있으며, 그 사실을 미리 알린다.
- 일부 오디오 모델은 라이브 스키마에 **게임 파이프라인 전용**으로 선언돼 있다. 범용 요청에 기본값으로 고르지 않는다(→ `references/audio.md`).
- Virality Predictor는 미디어를 만들지 않고 **점수 리포트**를 반환한다. 장면 분석 결과를 같은 점수로 보고하지 않는다.
- 모델 id·파라미터를 추측하지 않는다 — 현재 연결의 라이브 모델 상세 도구로 확인한다.
- 타인의 목소리를 동의 없이 복제하지 않는다.
## 관련 스킬
| 스킬 | 시점 |
|---|---|
| `moai-media:media-higgsfield-core` | 코어: 호출 계약·비용·namespace |
| `moai-media:media-higgsfield-image` | 선행: 3D 입력용 이미지 생성 |
| `moai-media:media-higgsfield-video` | 선행: 분석·후처리 대상 영상 생성 |
| `moai-media:media-higgsfield-explainer` | 후속: 오디오·클립을 설명 영상으로 조립 |
| `moai-media:media-audio-gen` | 대안: ElevenLabs 기반 TTS·더빙 |
| `moai-marketer:marketing-performance-report` | 후속: 분석 점수를 성과 리포트에 반영 |
## 출처
- [Higgsfield Skills (공식 agent 문서)](https://github.com/higgsfield-ai/skills) — `higgsfield-generate` v0.12.0 (MIT). 영역 구분과 바이럴 분석 해석 기준의 근거.
- 라이브 MCP 스키마 관측 (`models_explore` type=3d / type=audio) — 모델 목록·파라미터·의존 관계·게임 파이프라인 한정 표기의 근거. **Evidence tier: 1차.**
- 실제 파라미터는 현재 연결의 라이브 모델 상세 도구가 진실원이다. 참조 파일의 값은 저술 시점 스냅샷이다.