Skip to content
Back to skills

Short Sound Design

ASecurity

Design and verify audio finishing for Japanese or English short-form social video. Use for 短尺SNS, BGM/効果音, テンポ調整, 意味ベース配置, dialogue-first mixing, or existing rough cut audio finishing with pinned local assets and internal-review QA.

  • 3 stars
  • 0 votes
  • 0 copies
  • 1 view
  • Added August 31, 2026
ai-agents

Security analysis

A100/100

Pro scans all 3 files and shows the line behind each finding

Scanned August 31, 2026

npx -y skills add mocchalera/video-os-v2 --skill short-sound-design --agent claude-code

Installs into .claude/skills of the current project.

Are you the author of Short Sound Design?

Add the live security badge to your README. It updates with every re-scan.

Security grade badge for Short Sound Design
[![Security: A — Skills Directory](https://www.skillsdirectory.com/api/skills/mocchalera-short-sound-design/badge)](https://www.skillsdirectory.com/skills/mocchalera-short-sound-design)

More formats (shields.io, HTML) on the badges page. Keep it an A: scan every change in CI with Pro.

Download with Pro
SKILL.md
---
name: short-sound-design
description: Design and verify audio finishing for Japanese or English short-form social video. Use for 短尺SNS, BGM/効果音, テンポ調整, 意味ベース配置, dialogue-first mixing, or existing rough cut audio finishing with pinned local assets and internal-review QA.
---

# Short Sound Design

意味と会話の可読性を先に決め、信頼できるbeat evidenceがある場合だけ小さくtempoへ寄せる。
判断、formal cue、共有音声render、QAを別artifactとして残す。

## 必ず読む参照

判断前に[`references/workflow.md`](references/workflow.md)を読む。

## Workflow

1. project、timeline、creative brief、blueprint、source mapのidentityとhashを確認する。
   canonical artifactは読み取り専用にし、作業用copyを使う。
2. SFX libraryとBGM Packのrights、provenance、manifest、asset hash、sizeを確認する。
   未pin、unknown、missing、hash driftは止める。
3. picture edit、発言、視覚イベントからsemantic candidateを作る。各候補へpurpose、
   evidence、semantic window、asset pinを付ける。
4. dialogue、caption、overlay、lower-third、section、music entryをcongestion evidenceにする。
   固定間隔の候補生成やpicture timing変更はしない。
5. solverをdry-runし、人が読めるadopt/reject、score、conflict、snap理由を確認する。

   ```sh
   npm run sound-design:plan -- --project <project> --timeline <timeline.json> --request <sound-design-request.json> --decision-output <new-decision.json> --cues-output <new-sfx-cues.json> --dry-run
   ```

6. decisionを承認候補として確認してから、同じcommandを`--dry-run`なしで実行する。
   solver decisionからformal `sfx-cues/v1`だけを生成し、手で別判断へ差し替えない。
7. cueをA3へ投影する。

   ```sh
   npm run sfx:project -- --project <project> --timeline <timeline.json> --cues <sfx-cues.json> --output <new-timeline.json>
   ```

8. Phase 3/4の共有AudioRenderPlan/Executorを使い、social/final audioを同じplanで検証する。
   solver内にFFmpeg、mixer、filtergraphを再実装しない。

   ```sh
   npm run render-audio-plan -- --project <project> --timeline <timeline.json> --music-cues <music-cues.json> --sfx-cues <sfx-cues.json> --route social-review --output <new-social-dir>
   npm run render-audio-plan -- --project <project> --timeline <timeline.json> --music-cues <music-cues.json> --sfx-cues <sfx-cues.json> --route final --output <new-final-dir>
   ```

9. 必要なら既存picture、caption、overlayを変えずinternal reviewを作る。

   ```sh
   npm run social-review -- --project <project> --timeline <timeline.json> --captions <caption-plan.json> --music-cues <music-cues.json> --sfx-cues <sfx-cues.json> --output <internal-review.mp4> --work-dir <new-work-dir>
   ```

10. full decode、rational FPS、尺、A/V、plan/report/final-mix parity、LUFS/true peak、
    decision/cue/library pin、canonical hash不変を機械検証する。
11. 音色・配置・BGM最終選定をhuman audition gate、外部公開をpublication gateとして残す。

## 禁止

- semantic evidenceなしのhit、固定間隔SFX、BPMだけからの無根拠beat生成
- dialogueを邪魔するhit、未pin素材、低信頼beatへのsnap
- picture timingや発言境界の移動、mixed audioのdialogue finishing再投入
- masteringの重複、内部試写をfinal/public approvalとして扱うこと
- 明示承認なしの公開、upload、外部素材取得

Files in this skill

  • SKILL.md3.5 KB
  • agents/openai.yaml331 B
  • references/workflow.md2.5 KB

Attribution

Is this your skill, or is something wrong with this listing? Request removal or report an issue. Author removals are honored within 72 hours.

Comments

Loading comments…

Newsletter

Get the weekly list of safe new skills, and the ones we pulled.