> 도메인: devian-upm-samples
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name: 00-samples-policy
description: '> 도메인: devian-upm-samples'
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# 00-samples-policy
> **도메인:** devian-upm-samples
> **정책 문서 버전:** v3
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## 1. Templates 정의
**Templates**는 `com.devian.samples` UPM 패키지의 **Samples~** 폴더에 포함된 샘플 코드다.
- Unity Package Manager에서 "Import" 버튼으로 설치
- 설치 후 `Assets/Samples/`로 복사되어 프로젝트 소유가 됨
- 자유롭게 수정/삭제/확장 가능
---
## 2. 핵심 원칙
| 원칙 | 설명 |
|------|------|
| **단일 패키지** | 모든 템플릿은 `com.devian.samples` 패키지에 포함 |
| **Samples~ 방식** | Unity의 표준 샘플 제공 방식 사용 |
| **프로젝트 소유** | 설치 후 Assets/Samples/에 복사되어 프로젝트가 소유 |
| **충돌 방지** | `Devian` + `.Network.*`, `Devian` + `.Protocol.*`, `Devian` + `.Module.*` 네임스페이스 사용 금지 |
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## 3. 네이밍 규칙
### 3.1 UPM 패키지명
```
com.devian.samples
```
단일 패키지에 모든 템플릿이 Samples~로 포함됨.
### 3.2 샘플 폴더명
```
Samples~/<TemplateName>/
```
예시:
- `Samples~/Network/`
- `Samples~/Game/`
### 3.3 asmdef 이름 (어셈블리명)
```
`Devian` + `.Templates.<TemplateName>`
`Devian` + `.Templates.<TemplateName>.Editor`
```
예시:
- `Devian` + `.Templates.Network`
- `Devian` + `.Templates.Network.Editor`
> **주의**: 위는 asmdef의 `name`(어셈블리명)이다. 코드의 namespace와 혼동하지 않는다.
### 3.4 namespace (Hard Rule)
**모든 샘플 코드는 단일 네임스페이스 `Devian`을 사용한다.**
```csharp
namespace Devian
```
> asmdef의 `rootNamespace`도 `"Devian"`으로 설정한다.
### 3.5 금지 프리픽스 (네임스페이스)
샘플 코드에서 다음 네임스페이스 사용 금지:
- `Devian` + `.Network.*`
- `Devian` + `.Protocol.*`
- `Devian` + `.Module.*`
- `Devian` + `.Core.*`
- `Devian` + `.Templates.*`
> 어셈블리명(asmdef name)은 `Devian` + `.Templates.*`를 사용하지만, namespace는 `Devian` 단일만 사용한다.
---
## 4. 경로 정책
### 4.1 Template 원본 (upm)
```
framework-cs/upm/com.devian.samples/
├── package.json
├── Samples~/
│ ├── Network/
│ │ ├── Runtime/
│ │ │ ├── `[asmdef: Devian` + `.Templates.Network]`
│ │ │ └── *.cs
│ │ ├── Editor/
│ │ │ ├── `[asmdef: Devian` + `.Templates.Network.Editor]`
│ │ │ └── *.cs
│ │ └── README.md
│ └── (다른 템플릿들...)
└── README.md
```
### 4.2 빌드 출력 (packageDir)
```
{upmConfig.packageDir}/com.devian.samples/
```
### 4.3 설치 후 위치 (Unity 프로젝트)
```
Assets/Samples/Devian Templates/{version}/{TemplateName}/
```
---
## 5. package.json 구조
```json
{
"name": "com.devian.samples",
"version": "0.1.0",
"displayName": "Devian Templates",
"description": "Templates for Devian framework.",
"unity": "2021.3",
"samples": [
{
"displayName": "Network",
"description": "WebSocket client template.",
"path": "Samples~/Network"
}
]
}
```
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## 6. 사용법
### 6.1 Unity에서 설치
1. Window → Package Manager
2. `Devian Templates` 패키지 선택
3. Samples 섹션에서 원하는 템플릿 "Import" 클릭
### 6.2 설치 후 위치
```
Assets/Samples/Devian Templates/0.1.0/Network/
├── Runtime/
│ ├── `[asmdef: Devian` + `.Templates.Network]`
│ └── EchoWsClientSample.cs
└── Editor/
├── `[asmdef: Devian` + `.Templates.Network.Editor]`
└── EchoWsClientSampleEditor.cs
```
---
## 7. 새 템플릿 추가 방법
1. `Samples~/` 아래에 새 폴더 생성
2. Runtime/, Editor/ 폴더 및 asmdef/코드 추가
3. `package.json`의 `samples` 배열에 항목 추가
4. `skills/devian-unity-samples/`에 새 스킬 문서 추가
---
## 8. FAIL 조건
- [ ] Templates 패키지에 Devian.Network.*/Devian.Protocol.* asmdef가 존재
- [ ] package.json name이 `com.devian.samples`가 아님
- [ ] Samples~ 폴더가 없거나 비어있음
- [ ] samples 메타데이터가 package.json에 없음
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