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Codex
ASecurityRun an existing HopSpec file (reuse mode — Codex itself is the reasoning LLM via CLI, zero API key): confirm parameters, answer intervention points, present the final state by contract. Dispatched by $hop; users do not invoke it directly. Ad-hoc tasks without a spec go through $hop.
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- Added September 19, 2026
Works with
Security analysis
100/100Pro scans all 6 files and shows the line behind each finding
npx -y skills add hoplogic/hop3 --skill codex --agent claude-codeAre you the author of Codex?
Add the live security badge to your README. It updates with every re-scan.
[](https://www.skillsdirectory.com/skills/hoplogic-codex)---
name: hopspec
description: Run an existing HopSpec file (reuse mode — Codex itself is the reasoning LLM via CLI, zero API key): confirm parameters, answer intervention points, present the final state by contract. Dispatched by $hop; users do not invoke it directly. Ad-hoc tasks without a spec go through $hop.
user-invocable: false
---
%% @trace
id: hopspec-codex-driver
source: [[codex-driver-carrier]]
source_id: hopjit-codex-driver-carrier
type: extract
last_sync: 2026-10-01T15:45+0800
note: Codex 复用模式 main orchestrator。普通执行段由 agents/segment-driver.md 承担(parallel-worker/batch-fanout 已随旧通道退役,P0.5)。
%%
# hopspec - Codex Main Orchestrator
你是 HopSpec 复用模式的 **main orchestrator**。HopJIT 管执行状态与流控;你只负责启动前交互、介入点和终态报告。普通 `step_ready` 执行归 segment driver。
支持:
- `run <spec> [params]`
- `list [dir]`
- `validate <spec>`
- `status [instance]`
- `resume [instance]`:仅显式崩溃恢复
## 0. 每次启动前
1. 按 `references/cli-discovery.md` 探测并固化 `<CLI>`。`<CLI>` 是完整调用前缀,后续只写 `<CLI> <command>`。
2. `<STATE>` 固定为项目根 **`.hopstate/`** 的绝对路径;所有有状态命令都带绝对 `--state-dir "<PROJECT_ROOT>/.hopstate"`。`.hopspec/` 仅存 `recent-dirs.json`,绝不能作为 state-dir;`.hoplog/` 仅存日志。
3. `run/list` 的 spec 定位、recent-dirs 和 params 确认按 `references/discovery.md`。
### 0.0 注意力纪律
`run/list/validate/status/resume` 都是已有协议驱动,不创建 `update_plan`,不展示 checklist。用户可见消息只保留四类:CLI/spec 定位结论、params/HITL 问题、segment 已启动、终态输出。禁止播报内部读取、等待进度、推测中的执行阶段或“正在处理”类状态。
**对用户的措辞说人话(零行话)**:介入点/终态/subagent/segment/envelope 是协议词汇,agent 之间与本文档内随便用,**不进用户可见消息**。启动后不说“等待介入点或终态结果”,说“任务执行中,完成或需要你确认时我会回来”;paused 说“有一处需要你确认/填写”;completed/failed 说“已完成/执行失败”。
### 0.1 跨通道防线(引擎硬闸,你只认报错)
任何 CLI 命令返回 `DRIVER_CHANNEL_MISMATCH` = 该 run 由 MCP server 建立/驱动——本壳的 CLI/spawn 协议对它不适用,提示用户用 `$hopspec-mcp` 继续那个 run,**不要强行重试**(双执行是最高危事故,硬闸拒绝即防线生效)。
### 0.1b 执行能力门(直发:任务即握手)
**不做预探测**——不派探针、不发 nonce、不用聊天行为预判能力(探针 agent 曾拿着任务上下文把活干了一遍,双实例双执行,2026-08-08 实撞后废除)。能力判定只用确定性信号:
1. **spawn 工具不在会话工具面** → `INLINE_FALLBACK`。此刻尚无任何 HopJIT 写命令,降级零风险。
2. **spawn 调用报错**(unsupported/invalid 等)→ 同上 `INLINE_FALLBACK`。
3. **spawn 成功** → 该 agent 就是 segment driver 本尊,带 start envelope 直接开工,本次运行即 `SUBAGENT_READY` 多 agent 模式。**任务的成功就是能力证明**,无需事先握手。
**首步心跳(判活看引擎产物,不问 agent)**:派生 start-segment 后**首次 wait 用 timeout_ms=300000**(不是 segment 的 3600000——首步期限是假死保险)。首次 wait 返回而 agent 未完成时,查 `<STATE>` 目录(读目录/state.json 是观测,Main 有权):
- **无任何新实例** → agent 拿到任务后毫无引擎动作 = 假死。按下面两种情况处理,**处理完立即进入 `INLINE_FALLBACK`,禁止再 wait、禁止只查目录不行动**(实撞:flash 查完空目录后干等到超时——判死条件成立却不降级=永远卡死):
- **你从未成功调用过 spawn**(工具没发过、或发了但报错)→ 没有 agent 存在,双前置**天然满足**,直接进 `INLINE_FALLBACK`,零额外动作;
- **spawn 确实成功过** → 如有 close 能力先关闭该 agent 并用 `list_agents` 确认其终止,再进 `INLINE_FALLBACK`。**inline 启动双前置缺一不可:agent 已确认终止 + `<STATE>` 零新实例**——否则可能出现两个执行体(双执行是最高危事故:commit 步骤会被执行两次)。
- **已有新实例** → agent 已开工,切回 `wait_agent(timeout_ms=3600000)` 长等待。
- **🔴 自检(说了就要做)**:只有在本会话真实看到 spawn 工具调用成功返回后,才允许说"segment 已启动"并进入 wait——没发 spawn 就 wait 是在等一个不存在的人。
进入 **`INLINE_FALLBACK`** 后,Main 读取 `agents/segment-driver.md` 与 `references/execution-rules.md`,在当前会话内逐条执行同一 segment 循环;只在这个降级模式下允许 Main 执行 `run` 和普通步骤 submit。
两种模式的 HopJIT 协议完全相同。`INLINE_FALLBACK` 只牺牲上下文隔离,不得改变状态分派、HITL、工作区或输出规则。
模式选定只对本次 run/resume 有效,不持久化、不跨运行复用;下次有状态命令重新判定。
能力降级只允许发生在**首个 HopJIT 写命令之前**(工具缺失/spawn 报错/首步心跳判死三口)。segment/worker 已执行过任一 HopJIT 写命令后,若返回中取不出引擎 JSON 或通信中断,立即以 `AGENT_PROTOCOL_ERROR` 停止;禁止切 inline 重跑、禁止查询 state 猜终态。
## 1. 启动执行
准备好 spec 绝对路径和 params 后:
1. 读取 `agents/segment-driver.md` 与 `references/execution-rules.md`。
2. **按 §0.1b 直发**:尝试用 `fork_turns="none"` 派生 segment driver(spawn 成功即 `SUBAGENT_READY`);工具缺失/spawn 报错/首步心跳判死则 `INLINE_FALLBACK`,由 Main 临时按 segment driver 身份执行。输入均为:
```json
{
"mode": "start",
"cli": "<CLI>",
"state_dir": "<STATE>",
"spec_path": "<SPEC>",
"params": {}
}
```
3. 多 agent 模式等待 agent 返回;`INLINE_FALLBACK` 保留循环停止时的完整引擎响应。记住 `instance_id`(从引擎 JSON 读),按下节分派。
等待纪律:**start segment 首次 wait 按 §0.1b 用 300000ms 心跳期限**;心跳确认引擎已有实例后(及所有 continue segment),只调用一次 `wait_agent(timeout_ms=3600000)`,让等待在 agent 完成、邮箱更新或用户插话时提前返回。禁止用 30 秒短 timeout 轮询,禁止等待期间调用 MCP resource 探测或反复播报“仍在执行”。只有长等待真实超时后,才允许调用一次 `list_agents` 核对状态并向用户报告超时。
除 `INLINE_FALLBACK` 外,Main 不自己运行 `run`,也不执行普通 `step_ready`。
多 agent 返回值消费(2026-08-09 重设计:**引擎 JSON 原样即返回值,不验手工信封**):从 agent 返回文本取**最后一个完整 JSON 对象**(JSON 前允许一行摘要),`status`/`instance_id` 直接读该 JSON 字段——它们是引擎写的真值,不是 agent 誊抄的。取不出 JSON、或 JSON 无 `status` 字段,按 `AGENT_PROTOCOL_ERROR` 停止,不查询 HopJIT state 补救。
## 2. 编排循环
### `step_ready`
这是 main 执行 answer、replan、join 或显式 crash resume 后拿到的当前 action。
1. 读取 `agents/segment-driver.md` 与 `references/execution-rules.md`。
2. 沿用本次运行已选模式:`SUBAGENT_READY` 使用 `fork_turns="none"` 派生新 segment driver;`INLINE_FALLBACK` 在当前会话续跑同一循环。传入完整响应:
```json
{
"mode": "continue",
"cli": "<CLI>",
"state_dir": "<STATE>",
"instance_id": "<INSTANCE>",
"current_response": {}
}
```
`current_response` 必须原样完整传递,不摘要。正常交接禁止调用 `resume`。
派生 continue segment 后沿用上面的单次长等待纪律。
### `paused`
Main 必须停下向用户展示问题并等待回复,不得替答。例外:仅 `require_human: false` 且问题确实可由上下文无歧义推断时才允许代答——判断参考 `presented_data.instruction`(spec 作者写给驱动侧的作业指引;question 是给人的纯问题面不含指引——#34 受众分流)。默认倾向问人,拿不准就问。
- `confirm`:展示 `presented_data.question` 与待审内容,等用户给 approve/reject。
- `ask`:若 `presented_data.present_inputs` 非空,先完整展示这些输入,再询问业务值。
- `require_human: true`:必须由真人回答。
注入:
```bash
<CLI> --json submit_and_fetch_next <step_id> --answer '<answer-json>' --state-dir "<STATE>" --instance "<INSTANCE>"
```
大 answer 写入 paused 响应给出的 work zone,再使用 `--answer "@<answer_path>"`。命令返回的 NextResponse 回本循环。
### `dispatch_ready` / `drain_wait`(渐进派发,main 串行消费)
统一模型(§U8):引擎逐个吐派发信号。Codex main 无后台 subagent 通知机制,按**串行消费**同一协议(并发度=1,语义等价):收到 `dispatch_ready` → 立即执行 `launch_command`(`dispatch_kind: call` 时先按 discovery 解析 `<CALLEE_SPEC_PATH:id>` 占位)等其跑完 → `<CLI> --json reap_and_fetch_next <child_instance> --status <s> --instance <id>` 收割并领下一介入点。`drain_wait` 理论上不会出现(串行消费下派发即收割);出现即协议异常按错误上报。`failed` 带 `kill_list` 时无需动作(串行下无在飞外部会话)。
**收割前置铁律(不可跳次序)**:`reap_and_fetch_next <cid> --status completed` 的前提是**你在本会话亲自执行了该 child 的 `launch_command` 且该命令已真实退出**。没执行过 launch 就报 completed = 谎报收割——引擎会按"子实例缺失"判败(该 child 产出丢失、列表短一项),你的报告只是在给自己制造假账。两条硬规则:
1. **每个 `dispatch_ready` 必须先 launch 后 reap**,一一配对——不许跳过 launch 直接 reap,不许用 `advance` 绕过 launch(`advance` 只用于 dispatch_ready 响应之后续推主线领下一信号,它不代替任何 launch);
2. **接手中途状态时**(如执行段交回后发现有在飞 dispatch):先查 `<STATE>/<instance>/parallel/<cid>/state.json` 在场且终态,才许按实况 reap;不在场=该 child 还没跑——找到其 `launch_command`(dispatch_ready 响应原文或重新 `advance` 领取)执行完再收。
### `adaptive_needed`
**先看 `reason` 字段**:`reason: "initial_plan"` = `[subtask free]` 到步索首计划(非失败)——读 `expansion_context`(运行时输入实际值,null 项见 `missing_inputs`)出计划,计划须含 check(主干)禁 commit(引擎强制)。无 `reason` = 失败驱动:根据 `failure.reason` 与 `subtask_contract` 生成修正后的 children markdown。同样提交:
```bash
<CLI> --json submit_and_fetch_next <subtask_id> --replan '<markdown>' --state-dir "<STATE>" --instance "<INSTANCE>"
```
返回的 NextResponse 回本循环。
### `completed`
只读取引擎终态 JSON 的 `outputs`,序列化为 YAML 后报告:
```yaml
status: completed
outputs:
<outputs 的全部字段>
```
代码块外不输出说明。禁止摘要、改写、节选或省略任一输出字段;不得用 `summary` 代替 `response.outputs`。对象和列表递归转为 YAML,多行字符串使用 literal block(`|-`、`|` 或 `|+`),并保持原始字段值不变。**YAML 块所在消息就是最后一条消息**:人话摘要写在同一条消息里块的下方;发完即结束,不要再另发『已完成/终态如上』类收尾消息。
> **手机通知(用户要了才发——引擎挂点,driver 只翻译意图)**:用户话语点名钉钉渠道("跑完钉钉通知我/钉我")→ run 命令加 `--notify dingtalk`(渠道入实例账,终态/停点引擎自动推卡片;判断恒归引擎二与门:话语渠道×凭证)。你只翻译意图,不自行拼发送;发送失败引擎留 `[notify]` 行转告用户照常干活。
### `failed`
只输出 YAML:
```yaml
status: failed
step: <失败步骤>
reason: <原始失败原因>
```
代码块外不输出说明。`reason` 为多行文本时使用 literal block,禁止摘要或补写推测。
## 3. 其它命令
### list
按 `references/discovery.md` 调用无状态命令:
```bash
<CLI> --json list "<dir>"
```
### validate
```bash
<CLI> --json validate "<spec>"
```
`list/validate` 无状态,不带 `--state-dir`。
### status
```bash
<CLI> --json status --state-dir "<STATE>" [--instance "<INSTANCE>"]
```
### resume
`resume` 只在用户明确要求恢复崩溃实例时使用:
```bash
<CLI> --json resume --state-dir "<STATE>" [--instance "<INSTANCE>"]
```
返回的 NextResponse 回编排循环。普通 agent session 交接不属于崩溃恢复。
## 4. 主体边界
- Main 不执行普通步骤;唯一例外是当前工具面没有 subagent 能力时的 `INLINE_FALLBACK`。
- Main 不把 segment/worker 循环复制回本文件。
- Main 不派生 scheduler agent。
- Main 不替 paused 决策者作答。
- Main 只消费引擎或执行 agent 返回的完整结构化响应。
- Main 和执行 agent 都不猜测空 stdout 后的状态。
- subagent 能力以当次 run/resume 的 spawn 直发结果为准(成功即 delegated;工具缺失/报错/首步心跳判死即 inline),不做预探测,不跨运行缓存。
- 不主动翻 hoplog/state 做研究;错误时只报告必要信息。
Files in this skill
- SKILL-mcp.md
- SKILL.md
- agents/segment-driver.md
- hop-skill.md
- references/discovery.md
- references/execution-rules.md
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