``` {{nombre-de-la-skill}}/ ├── SKILL.md ← lo único obligatorio ├── references/ ← se lee solo si el cuerpo manda a leerlo │ └── {{tema}}.md ├── assets/ ← se copia, no se lee │ └── {{plantilla}}.md └── scripts/ ← se ejecuta, no se lee └── {{tarea}}.py ``` La carpeta va en `.claude/skills/` del proyecto, o en la carpeta de skills de tu configuración de usuario si la querés en todas partes. El nombre de la carpeta es el comando. Si la carpeta...
Scanned 9/6/2026
Install to Claude Code
npx -y skills add Hainrixz/claude-anatomy --skill assets --agent claude-codeInstalls into .claude/skills of the current project.
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[](https://www.skillsdirectory.com/skills/hainrixz-assets)More formats (shields.io, HTML) on the badges page.
# Esqueleto: skill
```
{{nombre-de-la-skill}}/
├── SKILL.md ← lo único obligatorio
├── references/ ← se lee solo si el cuerpo manda a leerlo
│ └── {{tema}}.md
├── assets/ ← se copia, no se lee
│ └── {{plantilla}}.md
└── scripts/ ← se ejecuta, no se lee
└── {{tarea}}.py
```
La carpeta va en `.claude/skills/` del proyecto, o en la carpeta de skills de tu
configuración de usuario si la querés en todas partes.
El nombre de la carpeta es el comando. Si la carpeta se llama `revisar-pr`, se
invoca con `/revisar-pr`.
## El mínimo que anda
```markdown
---
name: {{nombre-de-la-skill}}
description: "ES: {{qué hace}}. Usala cuando {{frase real 1}}, {{frase real 2}} o {{frase real 3}}. EN: {{the same}}."
metadata:
version: 0.1.0
---
# {{Título}}
## El dolor
{{Qué se rompe hoy, en dos o tres frases.}}
## Cuándo usar esto
{{En qué momento entra, con las señales concretas.}}
## Procedimiento
1. {{Paso}}
2. {{Paso}}
## Qué entregás
{{La salida, en una lista corta.}}
```
## Las cuatro variantes
Cambia una línea del frontmatter, cambia quién la dispara y dónde corre.
**Que la dispare solo el modelo, cuando aparece el tema.** No agregues nada. Es
el default.
**Que la dispares solo vos.** Para cosas con consecuencias: desplegar, commitear,
mandar mensajes.
```yaml
disable-model-invocation: true
```
**Que la use solo el modelo, sin salir en el menú de `/`.** Para conocimiento de
fondo que no es una acción.
```yaml
user-invocable: false
```
**Que corra en un subagente, para no llenarte el contexto.** Solo sirve si la
skill trae una tarea concreta.
```yaml
context: fork
agent: Explore
```
Ojo: estos tres campos son extensiones de Claude Code. Si la skill tiene que
viajar a claude.ai o a la API, el estándar admite seis campos y ninguno de estos
está adentro. Está explicado en `references/modos-de-skill.md`.
## Si venís de un comando de barra
Un archivo en `.claude/commands/desplegar.md` sigue funcionando y no hay que
tocarlo. Si lo querés pasar a skill:
```
.claude/commands/desplegar.md → .claude/skills/desplegar/SKILL.md
```
Mudarlo tal cual ya funciona igual. Lo que ganás es la carpeta: ahora podés
colgarle `references/` y `scripts/`. Y si querés que solo lo dispares vos —que es
lo que la gente suele dar por sentado de un comando— agregale
`disable-model-invocation: true`.
## Si lo que querías era cambiar el tono, no el conocimiento
Eso no es una skill: es un estilo de salida. Es un `.md` con frontmatter que va
en `.claude/output-styles/` del proyecto, o en la carpeta equivalente de tu
configuración de usuario.
```markdown
---
name: {{Nombre visible}}
description: {{Qué cambia en la respuesta}}
keep-coding-instructions: true
---
{{Las instrucciones que se suman al prompt de sistema.}}
```
Se elige con `/config`. Y hay un detalle que hace perder tiempo: el estilo es
parte del prompt de sistema, que se lee una sola vez al arrancar. El cambio
aplica después de `/clear` o en la sesión siguiente, no en el momento.
## Para escribir la skill completa
Este archivo da el árbol, no el contenido. Para que alguien la escriba entera,
con la descripción que dispara y las pruebas, está la skill `skill-smith`.
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