Distilled design judgment from Claude Design's system prompt. Use BEFORE any HTML/UI/slide/prototype/poster/deck task to gather context, avoid AI slop, and produce multiple grounded variations instead of a single guessed "perfect" version. Triggers on design, UI, prototype, slide deck, poster, landing page, wireframe, mockup work.
Scanned 9/4/2026
Install to Claude Code
npx -y skills add gabrielmoreira/agent-skills-mirror --skill Jane-xiaoer@claude-design-principles --agent claude-codeInstalls into .claude/skills of the current project.
Are you the author of Jane Xiaoer@Claude Design Principles?
Add the live security badge to your README — it updates automatically with every re-scan.
[](https://www.skillsdirectory.com/skills/gabrielmoreira-jane-xiaoer-claude-design-principles)More formats (shields.io, HTML) on the badges page.
---
name: claude-design-principles
description: Distilled design judgment from Claude Design's system prompt. Use BEFORE any HTML/UI/slide/prototype/poster/deck task to gather context, avoid AI slop, and produce multiple grounded variations instead of a single guessed "perfect" version. Triggers on design, UI, prototype, slide deck, poster, landing page, wireframe, mockup work.
version: 1.2.0
author: Jane-xiaoer
source: Distilled from the Claude Design system prompt as publicly archived in elder-plinius/CL4R1T4S (https://github.com/elder-plinius/CL4R1T4S/blob/main/ANTHROPIC/Claude-Design-Sys-Prompt.txt). All rights to the original prompt belong to Anthropic. This skill is a learning/interpretation layer, not a redistribution.
---
# Claude Design Principles
> **核心认知**:优秀的设计不是从零猜出来的,是从现有语境里"长"出来的。这个 skill 把 Claude Design 的判断力压缩成可执行 checklist。
---
## 🚦 何时触发(必读)
**只要任务属于以下任一类,必须先加载本 skill 的三条硬规则**(见下),再动手:
- 网页、落地页、组件库
- 幻灯片、演示稿、汇报文档
- App / 网页原型、交互 demo
- 海报、视觉稿、信息图
- 品牌物料、卡片、徽标
- 任何要"看起来不像 AI 生成"的 HTML/SVG 输出
触发词(中英):设计、design、UI、mockup、prototype、原型、slide、deck、poster、landing、wireframe、mock、界面、页面、演示、演示稿
---
## ⛔ 三条硬规则(违反就算失败)
### 规则 1:**设计前必须先采集语境**
不存在"我脑子里有个好主意就开干"。动手前必须至少拿到**一项**:
- 现有 UI kit / design system 文件
- 品牌 tokens(色板、字体栈、间距、圆角规范)
- 参考站点/产品的截图
- 现有代码库里的组件
- 明确的品牌描述文档(如 Equation 品牌手册)
**没有以上任何一项 → 必须先问 Jane 要**,或一起确定"视觉 DNA 锚点"(比如"像 Aesop 那种米白 + 衬线字 + 留白")。
> 从零 mock 是 **last resort**,一旦发生会产出通用 AI slop。
### 🆘 如果实在没有 context(last resort 路径)
遇到用户完全没提供 design system、也说不出参考的情况:
1. **先调 `ui-ux-pro-max` skill** 拿 50 种视觉风格 / 21 种调色板 / 50 种字体组合作为弹药库
2. **口头/书面 vocalize 假设**:明确告诉用户"我打算采用 X 字体 + Y 色温 + Z 版式节奏",**等用户点头**再动手
3. 即使做了,也在文件顶部标注"这是临时视觉假设,请提供实际品牌资产后替换"
**核心立场**:从零 mock 是**最后选项**,产出只能是"勉强及格"的通用风格,绝不出精品。
---
### 规则 2:**一次至少给 3 个方案,基础 → 前卫渐进**
不允许只给一个方案。每次输出至少:
- **方案 A(规范版)** — 严格遵循已有 design system,零冒险
- **方案 B(进阶版)** — 在 system 基础上加一点变化(配色、版式、排版节奏)
- **方案 C(前卫版)** — 允许跳出 system,尝试新隐喻、novel layout、大胆 typography
把这些作为不同幻灯片 / tabs / 并排 cards 展现,让 Jane mix and match。
### 规则 3:**AI Slop 清单全部拉黑**
这些模式一看就是 AI 生成,**禁止使用**(完整清单见 `ai-slop-avoid.md`):
- ❌ 大面积渐变背景(紫蓝、粉橙等)
- ❌ 圆角容器 + 左边 4px 色块 accent
- ❌ 用 SVG 自己画插画
- ❌ Inter / Roboto / Arial / Fraunces / 系统字体
- ❌ 堆砌 emoji(除非品牌明确用)
- ❌ 为填充而填充的数据、icon、stat
- ❌ 虚构的"用户评价"、placeholder 肖像
- ❌ 每个 section 都加"信任标记" / "客户 logo"
---
## 📐 执行流程(7 步)
```
1. 读需求 → 识别是否触发本 skill
2. 采集语境 → 要 UI kit / 品牌资产 / 参考;没有就问 Jane
3. 提问清单 → 按 question-templates.md 至少问 10 个
4. 定视觉系统 → 口头/书面说清"我将采用 X 字体 + Y 色板 + Z 版式节奏"
5. 构建多方案 → 至少 3 个变体,exposed as tabs/tweaks/slides
6. 自检 → 过一遍 ai-slop-avoid.md 清单
7. 交付 → 打开文件给 Jane 看 + open -R 弹 Finder
```
---
## 🕐 工作流节奏细则
- **早出文件给用户看**:不要憋大招。在第 3 步 plan 阶段就用 HTML 写出**假设 + 上下文 + 设计推理**(像初级设计师在跟 manager 解释思路),加 placeholder 画面,早早 show 给用户。
- **累进构建**:写好 React 组件嵌入 HTML 后**再 show 一次**,末尾附上"接下来打算怎么做"的 next steps。
- **单一主文件 + Tweaks 切换 > 多文件并列**:用户要新版本时,**默认追加到已有主文件作为 Tweak**,不要每次新建一个 v2/v3 文件堆积。
- **只在用户明确要求"留个旧版"时**才 copy 文件保留(`My Design.html` → `My Design v2.html`)。
---
## 🎛️ Tweaks 实时调参模式(可选但推荐)
在 HTML 输出里留一个 JSON 配置块,标记如下:
```html
<script>
const TWEAKS = /*EDITMODE-BEGIN*/{
"primaryColor": "#D97757",
"fontSize": 16,
"radius": 8,
"dark": false
}/*EDITMODE-END*/;
</script>
```
**作用**:后续要改色/改字号时,我可以精确替换这段 JSON,不用搜遍整份 HTML。Jane 也能自己手改再刷新预览。完整模板见 `starter-components/tweaks-block.html`。
### Tweaks 协议硬规则(3 条)
1. **监听器必须先注册,再发 `__edit_mode_available` 通告**:否则 host 的 activate 消息可能先到,toggle 静默失效。
2. **`__edit_mode_set_keys` 支持 partial update**:只发改了的 key,不要每次全量发送整个配置对象。
3. **`EDITMODE-BEGIN/END` 块必须是合法 JSON**:双引号 key,双引号 string value。host 会 parse 它然后写回文件,格式错误会导致解析失败。
---
## 📊 硬性尺度(不讨论)
| 载体 | 最小字号 | 最小 hit target |
|------|---------|----------------|
| 1920×1080 幻灯片 | 24px | — |
| 打印文档 | 12pt | — |
| 手机端 mockup | 14px | 44px |
| 桌面网页正文 | 16px | — |
- 幻灯片必须带 `data-screen-label` 属性,1-indexed,格式 `"01 Title"`(用户说"第 5 页"指 label `"05"`,不是 array[4])
- 所有**有播放位置**的内容(幻灯片、视频时间轴)必须把当前位置写入 localStorage,刷新后自动恢复。用户 dev 场景会频繁刷新页面,不保存位置会崩溃他们的工作流。
---
## 🔧 PAI 侧配套 skill(补运行时)
本 skill 只解决"设计判断力"。实际动手时组合:
| 需求 | 用什么 |
|------|-------|
| 视觉方向参考(50 styles / 21 palettes) | `ui-ux-pro-max` |
| 前端结构 / 组件代码质量 | `frontend-design:frontend-design` |
| 启动 dev server + 浏览器验证 | `webapp-testing` / `Browser` MCP |
| HTML → PPTX | `pptx` / `nano-ppt-generator` |
| 插画 / 图标 placeholder 真做 | `nano-image-generator-skill` / `Art` |
| 幻灯片 HTML 结构 | `ppt` / `html-ppt-designer` |
---
## 📎 附件(v1.1.0 扩充)
### 📚 规则文档(需要时按场景加载)
| 文件 | 什么时候读 |
|------|----------|
| `ai-slop-avoid.md` | **每次设计前过一遍** — 25 条反模式 + 替代方案 |
| `question-templates.md` | 任务刚开始、需要列问题给 Jane 时 |
| `typography-system.md` | 决定字号/字重/行高/字体组合时 |
| `color-system.md` | 配色、检查 WCAG 对比度、调 oklch 时 |
| `spacing-rhythm.md` | 决定间距/圆角/阴影/对齐时 |
| `design-heuristics.md` | 排版出 bug、不知道"为什么感觉不对"时 — Gestalt/Fitts/Hick 对照 |
### 🧩 Starter Components(一键复制脚手架)
| 文件 | 用途 |
|------|------|
| `starter-components/deck-stage.html` | 幻灯片舞台(1920×1080 + 键盘导航 + 自适应缩放)|
| `starter-components/design-canvas.html` | 多方案并排画布(规范版/进阶版/前卫版)|
| `starter-components/tweaks-block.html` | Tweaks 实时调参样板 + postMessage 协议 |
| `starter-components/ios-frame.html` | iPhone 16 Pro 设备边框 + 状态栏 + Home Indicator |
| `starter-components/browser-window.html` | 浏览器窗口(Safari/macOS 风格 + 标签栏)|
| `starter-components/animations.html` | 时间轴动画引擎(Stage + Sprite + 50 行核心)|
| `starter-components/android-frame.html` | Android 14 设备框(Material You 风格)|
| `starter-components/macos-window.html` | macOS 风格窗口 chrome(sidebar + main 两栏)|
| `starter-components/react-babel-pins.md` | React/Babel 版本锁定 + styles 命名规则 + 常见报错修复 |
### 🎬 Animations 选择顺序
做视频/motion design 输出时:
1. **优先**:用 `starter-components/animations.html`(Stage + Sprite + timeline + Easing)—— 已经是 50 行极简核心,覆盖 90% 场景
2. **Fallback**:如果需要更复杂的物理动画 / spring 动画 / 拖拽交互,再引入 Popmotion(`https://unpkg.com/popmotion@11.0.5/dist/popmotion.min.js`)
3. **禁止直接上 Framer Motion / GSAP** —— 它们体积过大,且脚手架已经够用
---
## 🧭 决策树:接到任务后先读哪个?
```
接到设计任务
↓
必读:SKILL.md(本文件)三条硬规则
↓
┌─────────────────────────────────┐
│ 任务类型 → 读对应子文件 │
├─────────────────────────────────┤
│ 动手写代码前 → ai-slop-avoid │
│ 要问 Jane → question-templates │
│ 定字体 → typography-system │
│ 配色 → color-system │
│ 定间距/圆角 → spacing-rhythm │
│ 做 PC 网页 → 配 browser-window │
│ 做 App/手机 → 配 ios-frame │
│ 做 PPT/Deck → 配 deck-stage │
│ 多方案展示 → 配 design-canvas │
│ 要交互动效 → 配 animations │
│ 要实时调参 → 配 tweaks-block │
│ 感觉不对说不出哪 → design-heuristics│
└─────────────────────────────────┘
```
---
## 📁 文件管理规范
- **描述性命名**:`Landing Page.html`、`Dashboard Variants.html`、`iPhone App Prototype.html` —— 不要 `design.html` / `test.html`
- **大修改前 copy 保留旧版**:只有在用户明确要求对比新旧版本时才这么做。命名 `My Design.html` → `My Design v2.html`。
- **默认不要 v2/v3 堆积**:常规迭代用 Tweaks 在主文件切换(见 Tweaks 章节)
- **文件 > 1000 行就拆**:把 React 组件拆成多个 JSX 子文件,主文件 import 组合
---
## 💬 给未来自己的话
设计失败的 90% 来源不是审美不够,是**没问清楚 + 语境不够 + 只给一个方案**。
把这份 skill 当 checklist,每一步都过。
不要把"快速产出"和"好设计"混为一谈。
Is this your skill, or is something wrong with this listing? Request removal or report an issue. Author removals are honored within 72 hours.
No comments yet. Be the first to comment!