挖掘创意,对照历史记录过滤,并深入探索其中一个直至完成。用于解决复杂问题的 5 阶段工作流(A-E)。
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# Idea-Mining — 挖掘创意、过滤、执行到底
## 概述与目的
面对复杂问题时,构思很少因缺乏想法而失败,而是由于三件事:想法没有被**记录**下來,没有对照**已尝试过的内容**进行核对(导致重复陷入相同的死胡同),以及没有一个被坚持不懈地**跟踪到底**。本工作流严格将这三个阶段分开:首先发散挖掘(不作评估),然后过滤(对照项目文档),最后实质性地深入探索一个想法。
来源:提炼自针对开放数学问题的产出性研究自动化运行;同样适用于架构、设计和概念瓶颈。
## 阶段 A — 填充想法库(发散,不作评估)
将所有发现写入项目文件夹中的 `IDEENSPEICHER.md` 文件(关键字 + 2-3 句话,记录来源/触发因素)。依次执行八种技术——它们针对不同的联想空间,因此对于真正卡住的问题,不要跳过任何一个(对于较轻的阻碍或紧迫的时间,合理的子集就足够了,但至少包含 3-5 中的一种软技术加上研究):
1. **识别:** 这看起来熟悉吗?我以前在其他语境中见过这种结构吗?
2. **遥远学科:** 在遥远的学科(物理↔经济、生物↔计算机科学……)中是否存在类似的问题/公式?连接点究竟在哪里?
3. **日常寓言:** 用贴近自然的寓言讲述问题(波浪、沙子、水流、生长……)。有效方法:让一个**无偏见的中立子智能体**构思寓言,然后看它引向何方——你自己的视角已经被问题所扭曲。
4. **不适感 / 青蛙→王子:** 我对现状有什么不满,我觉得什么很丑陋?需要改变什么才能让我突然觉得它很美?审美上的不适往往指向选择不当的表示方法。
5. **童话重构:** 把问题当成童话故事来讲:谁是英雄,谁是反派,潜伏着什么危险,什么能帮助英雄?角色分配强制建立了一种在形式主义中不可见的因果结构。
6. **研究:** 在网络、专业数据库、预印本服务器、论坛(Reddit/ResearchGate/GitHub)中搜索新发表的文章、脚本和方法。将相关来源加载到 `_sources/` 文件夹中并阅读以获取创新点——对预印本保持批判态度。
7. **兄弟项目:** 检查相关的个人/内部项目,寻找可反向迁移的解决方案想法(那里解决的子问题、那里构建的工具)。
8. **库存横向扫描:** 审查整个个人项目库存(流水线),寻找可能适合“这个问题”的方法。
## 阶段 B — 过滤(对照已尝试的内容)
将想法库与项目文档进行核对:证明笔记、决策日志、TODO/DONE、以前的想法库。**消除已记录为已尝试并完成的内容**——而不是仅仅“听起来不太可能”的内容(按吸引力评估仅在阶段 C 进行)。将幸存的想法保存到 `IDEENSPEICHER_FILTERED.md`。
前提条件是维护良好的实验文档——如果没有,第一步就是创建它(否则未来的每次运行都会产生重复劳动)。
## 阶段 C — 选择并执行
1. 简要探索过滤结果中的一到三个想法(各一段:第一个具体步骤是什么,成功的信号是什么?)。
2. 选择**一个**——吸引力最强的那一个。吸引力在这里是一个合理的标准:对于难题,只有你*想要*追寻的想法才能支撑你走下去。
3. 将选择贯彻到底或至少在实质上推向前进——遇到第一个障碍时不要跳到下一个想法(那将是在阶段 C 中做出阶段 A 的行为)。
## 阶段 D — 记录
- 将心得录入项目文档(证明笔记、决策日志、ADR)——**包括失败的尝试**,它们构成了下一次运行的过滤器。
- 将未解决的后续想法放回 `IDEENSPEICHER.md` 或 TODO 中。
- 简短报告:已挖掘(数量) | 已过滤(幸存) | 已探索 | 结果 | 下一步。
## 阶段 E — 播种(可选的向外迁移)
技术 7 从兄弟项目中引入想法——阶段 E 则反转方向:如果探索产生了可迁移的成果(方法、工具、解决方案模式),简要审查自己的项目库存:这会对谁有所帮助?
- **定向播种,不要散播:** 最多给 ~3 个接收项目直接提供具体的 TODO 条目(继承什么、位于何处、为何合适);其他候选项目仅作为自己项目中的优先列表记录。
- 限制的原因:广泛散播会在许多项目中产生无人接手的模糊任务——三个精确的种子胜过十个弥散的种子。
## 作为周期性运行
该工作流非常适合作为固定项目的循环自动化(创新轮)。为此,与轮换框架(`rotation-check` 技能)结合:注册表防止相同的想法被多次“重新发现”——想法库和实验文档在此充当记忆。
## 示例与应用
```text
问题:收敛性证明已经在估计步骤上卡了数周。
A) 挖掘 → IDEENSPEICHER.md:例如 (2) 排队论中是否有类似结构?;
(3) 子智能体寓言“沙子流过越来越细的筛子” →
想法:分步估计而不是全局估计;(6) 2026 年带有新引理的预印本,下载到 _sources/;
(7) 邻近项目有一个可反向迁移的数值检查脚本。
B) 对照 BEWEISNOTIZ.md 进行过滤:“收紧全局估计”已尝试 2 次并被记录丢弃 → 排除。
3 个想法幸存 → IDEENSPEICHER_FILTERED.md。
C) 首选:筛子想法(吸引力最强) — 贯彻执行直至取得部分结果。
D) 更新 BEWEISNOTIZ.md(包括想法 2 的失败),简短报告。
```
## 警告信号(Red Flags)
| 想法 | 现实 |
| --- | --- |
| “技术 3-5 只是在玩闹” | 软技术提供了研究无法提供的想法——它们针对不同的联想空间。 |
| “我在收集时就在进行评估” | 在阶段 A 进行评估会破坏发散产出。先保存,后过滤。 |
| “过滤花费太长时间,我凭记忆就行” | 记忆会抹平失败的尝试——只有文档才算数。 |
| “想法卡住了,我换下一个” | 在阶段 C 中要坚持到底;只有在有记录理由的情况下才能跳回阶段 A。 |
## 相关技能
- `brainstorm` — 广泛的创意方法(SCAMPER, Six Hats),没有过滤/探索流水线。
- `think` / `decide` — 分析和选择决策,可在阶段 C 内使用。
- `rotation-check` — 周期性部署的框架。
- `swarm-operations` — 用于技术 3 和并行探索的无偏见子智能体。
## 变更日志
### 1.1.0 (2026-07-03)
- 阶段 E “播种”:将可迁移成果可选地向外迁移到兄弟项目(最多 ~3 个直接接收方)——集成进来而不是作为独立的 cross-project-transfer 技能(去重决策)。
### 1.0.0 (2026-07-03)
- 初始版本。从 Codex 自动化“ultra-deep-idea-search-single-project”(想法库 → 过滤 → 首选 → 探索)中抽象出来,并进行了用户中立化泛化。
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