当需要在写作中与读者建立情感连接、放大问题严重性,并引出后续解决方案时
Scanned 9/9/2026
Install to Claude Code
npx -y skills add DracoUnion/dankoe-skills --skill perspective-framing --agent claude-codeInstalls into .claude/skills of the current project.
Are you the author of Perspective Framing?
Add the live security badge to your README — it updates automatically with every re-scan.
[](https://www.skillsdirectory.com/skills/dracounion-perspective-framing)More formats (shields.io, HTML) on the badges page.
---
name: perspective-framing
description: 当需要在写作中与读者建立情感连接、放大问题严重性,并引出后续解决方案时
---
# perspective-framing
## When to Use
当需要在写作中与读者建立情感连接、放大问题严重性,并引出后续解决方案时description
## Core Logic
# 执行步骤
1. **识别“敌人”观点**:确定一个与你的核心主题相关的、普遍存在但错误或有害的流行观点、信念或行为模式。这是你要反对的“敌人”。
* **判断标准**:该观点是目标读者群体中普遍存在的,且与你的核心论点直接对立或相关。
* **常见误区**:选择的“敌人”过于宽泛、模糊,或与主题关联度不强。
2. **描绘“敌人”的图画**:使用具体、生动、可感知的细节来描绘持有或实践该“敌人”观点的状态、场景或后果。
* **输入**:步骤1中识别的“敌人”观点。
* **操作**:从以下“原子”元素中选择一个或多个进行组合描绘:
* **问题**:直接陈述该观点导致的具体问题。
* **例子**:举出一个具体的、有代表性的实例。
* **隐喻**:使用一个比喻来形象化该观点或状态。
* **引用/推文**:引用他人(尤其是权威或流行文化)对该观点的表述。
* **故事**:讲述一个个人经历或广为人知的故事来例证。
* **比较**:将“敌人”观点与一个更理想的状态进行对比。
* **概念**:阐述一个相关的理论或概念来支撑你的描绘。
* **输出**:一段生动、具体、能引发读者共鸣或不适感的描述。
* **判断标准**:描述能让读者清晰地“看到”或“感受到”该观点的荒谬、痛苦或无益。
* **常见误区**:描述过于抽象、说教,或缺乏情感冲击力。
3. **放大痛苦与建立联系**:在描绘的基础上,明确指出或强烈暗示该“敌人”观点所带来的痛苦、代价或负面影响。如果可能,加入个人经历以增强可信度和共鸣。
* **输入**:步骤2生成的描述。
* **操作**:
* **IF** 描述中已隐含痛苦 → 则通过强调性语言(如“这应该会让你感到害怕”)点明。
* **ELSE** (描述偏中性) → 则直接补充陈述该观点导致的负面后果(如浪费时间、错失机会、内心挣扎等)。
* 可选:插入一句简短的、真实的个人经历,说明“我也曾这样认为/经历,因此我理解你”。
* **输出**:强化了问题严重性、并与读者产生情感连接的完整“视角”段落。
* **判断标准**:读者阅读后能产生“对,这就是我的问题/我害怕的状态”或“我确实被理解了”的感受。
* **常见误区**:痛苦放大过度显得虚假;个人经历与主题脱节或显得自恋。
# 输出格式要求
输出一个完整的“视角”段落,该段落应:
1. 生动描绘一个普遍但错误的观点(“敌人”)及其现实表现。
2. 清晰传达或暗示该观点带来的问题与痛苦。
3. 在情感上与目标读者建立联系。
4. 为引出你将要提出的解决方案或正确观点做好铺垫。
## Metadata
| 属性 | 值 |
|------|-----|
| 领域 | 写作与沟通 |
| 类型 | procedural (procedural) |
| 置信度 | 90% |
| 前置条件 | 已明确写作的核心主题或观点 |
| 来源 | 写作技能:掌握写作,驾驭未来十年 > 高影响力写作的一切你需要知道 > 视角 —— 描绘敌人的图画或为什么一个观点是错误的 |
Is this your skill, or is something wrong with this listing? . Author removals are honored within 72 hours.
No comments yet. Be the first to comment!