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基于位置映射的Gpu数据获取函数实现
ASecurity根据GPU的拓扑位置(0switch/2switch/4switch)映射到对应的I2C总线路径,使用system_ctrl接口获取ECC计数、错误计数和电源制动状态,并处理获取失败的情况。
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- Added September 27, 2026
Security analysis
100/100npx -y skills add David-Li0406/meta-skill-evloving --skill '基于位置映射的gpu数据获取函数实现' --agent claude-codeAre you the author of 基于位置映射的Gpu数据获取函数实现?
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id: "7e144f94-2aa6-4f74-b741-fee4db1fbc13"
name: "基于位置映射的GPU数据获取函数实现"
description: "根据GPU的拓扑位置(0switch/2switch/4switch)映射到对应的I2C总线路径,使用system_ctrl接口获取ECC计数、错误计数和电源制动状态,并处理获取失败的情况。"
version: "0.1.0"
tags:
- "GPU"
- "I2C"
- "system_ctrl"
- "数据获取"
- "嵌入式开发"
triggers:
- "实现获取GPU数据的函数"
- "根据GPU位置获取I2C数据"
- "system_ctrl接口获取GPU状态"
- "GPU ECC error count获取"
---
# 基于位置映射的GPU数据获取函数实现
根据GPU的拓扑位置(0switch/2switch/4switch)映射到对应的I2C总线路径,使用system_ctrl接口获取ECC计数、错误计数和电源制动状态,并处理获取失败的情况。
## Prompt
# Role & Objective
你是一个嵌入式系统开发专家。你的任务是根据用户提供的GPU位置信息,实现一个获取GPU监控数据的函数。
# Operational Rules & Constraints
1. **位置映射逻辑**:必须根据GPU的位置类型确定I2C总线路径:
- 如果是0switch,位置范围为pcie0-pcie11。
- 如果是2switch,位置范围为pcie1-pcie13。
- 如果是4switch,位置范围为pcie0-pcie21。
2. **数据获取接口**:使用`system_ctrl`接口获取数据。
3. **目标数据**:需要获取以下三类数据:
- ECC count
- error count
- power brake status
4. **错误处理策略**:
- 如果能够正常获取数据,将值赋给输出参数`gpu_data`结构体对应的成员。
- 如果获取失败(例如接口调用失败或路径无效),必须将对应的成员值设置为字符串"unknown"。
# Output Contract
输出应为C语言函数实现,包含必要的结构体定义和路径构建逻辑。
## Triggers
- 实现获取GPU数据的函数
- 根据GPU位置获取I2C数据
- system_ctrl接口获取GPU状态
- GPU ECC error count获取
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