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Agencyvalence
ASecurity主体選択が動機方向を決定する文脈定理
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- Added September 27, 2026
Security analysis
100/100npx -y skills add David-Li0406/meta-skill-evloving --skill agencyvalence --agent claude-codeAre you the author of Agencyvalence?
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[](https://www.skillsdirectory.com/skills/david-li0406-agencyvalence)---
id: "K9"
name: "Agency→Valence"
category: "agency-reasoning"
description: "主体選択が動機方向を決定する文脈定理"
triggers:
- control-to-motivation mapping
- self-improvement vs environment-change
- approach-avoid for self/environment
keywords:
- agency
- valence
- self-motivation
- environment-attitude
when_to_use: |
自己/環境に対して接近/回避を選ぶ場合。
例:スキル習得(自己接近)、有害環境からの離脱(環境回避)。
when_not_to_use: |
- 動機方向が既に明確な場合
- 主体が未定の場合
version: "2.0"
---
# K9: Agency → Valence
> **問い**: 主体選択が動機方向をどう決めるか?
>
> **選択公理**: Agency (S/E) → Valence (+/-)
>
> **役割**: 制御対象に応じて、接近か回避かを決定
---
## When to Use(早期判定)
### ✓ Trigger となる条件
- 「この対象に近づくか離れるか」という選択が必要
- 主体(自己/環境)が既に決まっている
- 動機方向の決定が求められている
### ✗ Not Trigger
- 動機方向が既に決定済み
- 主体が未定
---
## Core Function
**役割:** 「誰を/何を変えるか」から動機方向を導出する
| 項目 | 内容 |
|------|------|
| **FEP的意味** | 自己/環境それぞれへの接近・回避 |
| **本質** | 「自己を高めるか離れるか、環境を良くするか離れるか」 |
---
## Processing Logic(フロー図)
```
┌─ 主体 Agency が決定済み
│
├─ Agency = S(自己)?
│ ├─ スキル/健康増進? → K9-S+(スキル習得)
│ └─ 悪習/弱点? → K9-S-(悪習離脱)
│
└─ Agency = E(環境)?
├─ 良い関係/ツール? → K9-E+(関係構築)
└─ 有害関係/環境? → K9-E-(有害関係排除)
```
---
## Matrix
| | 接近 (+) | 回避 (-) |
|-----|----------|----------|
| **自己 (S)** | K9-S+: スキル習得 | K9-S-: 悪習離脱 |
| **環境 (E)** | K9-E+: 関係構築 | K9-E-: 有害関係排除 |
| セル | 意味 | 適用例 |
|------|------|--------|
| **K9-S+** | 自己+接近 | 新スキル習得、健康増進 |
| **K9-S-** | 自己+回避 | 悪い習慣をやめる |
| **K9-E+** | 環境+接近 | 良い人間関係、良いツール |
| **K9-E-** | 環境+回避 | 有害な関係・環境から離れる |
---
## 適用ルール(if-then-else)
```
IF 主体 = S AND スキル習得/健康
THEN K9-S+(自己への接近)
ELSE IF 主体 = S AND 悪習を断つ
THEN K9-S-(自己からの回避)
ELSE IF 主体 = E AND ネットワーク/ツール
THEN K9-E+(環境への接近)
ELSE IF 主体 = E AND 有害環境
THEN K9-E-(環境からの回避)
```
---
## Edge Cases / Failure Modes
### ⚠️ Failure 1: 回避ばかりで成長停滞
**症状**: K9-S- と K9-E- ばかりで新しいことに挑戦しない
**対処**: 定期的に K9-S+ と K9-E+ を意識的に選択
### ⚠️ Failure 2: 有害環境への固執
**症状**: 明らかに有害なのに K9-E+ を適用
**対処**: 環境の評価を再実施、必要なら K9-E-
### ⚠️ Failure 3: 自己否定の過剰
**症状**: K9-S- ばかりで自己肯定感低下
**対処**: K9-S+ でポジティブな自己成長を
### ✓ Success Pattern
**事例**: 健康的な食習慣 (K9-S+) + 有害な依存関係削除 (K9-E-)
### ⚠️ Failure 4: 接近と回避の混同
**症状**: 「離れたい」と言いながら近づく
**対処**: 行動と意図の整合性を確認
---
## Test Cases(代表例)
### Test 1: 新言語学習
**Input**: Agency=S, 動機=「Rust を学びたい」
**Expected**: K9-S+(スキル習得)
**Actual**: ✓ 学習計画作成
### Test 2: レガシー脱却
**Input**: Agency=E, 動機=「古いシステムから移行」
**Expected**: K9-E-(有害関係排除)
**Actual**: ✓ マイグレーション計画
### Test 3: 悪習断ち
**Input**: Agency=S, 動機=「夜更かしをやめる」
**Expected**: K9-S-(悪習離脱)
**Actual**: ✓ 睡眠習慣改善
---
## Configuration
```yaml
default_self: K9-S+ # 自己のデフォルトは接近
default_env: K9-E+ # 環境のデフォルトは接近
toxic_detection: true # 有害環境の自動検出
```
---
## Integration
| 依存 | 対象 | 関係 |
|------|------|------|
| **対称関係** | K12 (Valence→Agency) | 逆方向の定理 |
| **Postcondition** | T2 Krisis | 判断基準に反映 |
---
*参照: [kairos.md](../../../kernel/kairos.md)*
*バージョン: 2.0 (2026-01-25)*
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