プロジェクトのデザインシステムを SSOT として作成・監査・更新する。トークン、デザインシステムに関わるアクセシビリティ、Typography、Motion、aesthetic direction の作業に使う。デザインシステムに紐づかない単発UI実装や個別デザインレビューには使わない。ユーザーが /ai-design-system と入力したら使う。
Pro scans all 13 files and shows the line behind each finding
Scanned 9/23/2026
npx -y skills add coil398/dotfiles --skill ai-design-system --agent claude-codeInstalls into .claude/skills of the current project.
Are you the author of Ai Design System?
Add the live security badge to your README — it updates automatically with every re-scan.
[](https://www.skillsdirectory.com/skills/coil398-ai-design-system)More formats (shields.io, HTML) on the badges page. Keep it an A: scan every change in CI with Pro.
---
name: "ai-design-system"
description: >-
プロジェクトのデザインシステムを SSOT として作成・監査・更新する。トークン、デザインシステムに関わるアクセシビリティ、Typography、Motion、aesthetic direction の作業に使う。デザインシステムに紐づかない単発UI実装や個別デザインレビューには使わない。ユーザーが /ai-design-system と入力したら使う。
---
# Design System Skill
## Overview
このスキルはプロジェクトのデザインシステムを、外部ライブラリへの依存なしに管理するためのものだ。
エージェントはこのスキルを通じて、デザインのSSOTを生成・参照・改善する。
このスキルは **2つの軸** でSSOTを管理する:
- **一貫性の軸**: トークン階層・命名規則・状態網羅・アクセシビリティ(`IDEAL.md` セクション 1–10)
- **個性(aesthetic)の軸**: tone・differentiation・Typography display+body・Motion・装飾レイヤー(`IDEAL.md` セクション 11–13、`AESTHETIC.md`)
記事・解説サイトなど長文を主とする対象では、上の2軸に加えて `IDEAL.md` セクション 14(ロングフォーム読みやすさ)を適用する。
「揃っているだけで凡庸」も「尖っているだけでバラバラ」も避ける。両方を SSOT に書く。
## 責任と読者
この入口は親が作成・評価・反映のモード、対象範囲、完了条件、最終判断を持つ。親が直接作業する場合は、同じ package の実行者資料を必要な範囲で読む。委任する場合は、親が実在確認した `BOOTSTRAP.md`、`AUDIT.md`、`IDEAL.md`、`AESTHETIC.md`、stack reference の物理 path と対象・制約を担当へ渡し、担当自身に必要な資料を Read させる。
担当は専門結果と未確認範囲だけを親へ返し、SSOT・コード・report・記憶を保存しない。保存や反映は親が明示した writer と対象 path で行う。担当へこの親用のモード選択・委任・統合手順を渡して、同じ工程を再起動させない。評価結果を別の共通契約へ変換する必要がある場合だけ、親が reviewer の正本を使って接続する。
## Entry Routing
最初に、依頼文と既存の明示承認から実行モードを決める。監査・確認・レビューだけの依頼は `評価` とし、作成や修正を暗黙に含めない。
| モード | 選択条件 | 動作 |
|--------|----------|------|
| `作成` | SSOT、デザインシステム、コンポーネントの新規作成が依頼された場合 | `BOOTSTRAP.md` を使い、必要なら Aesthetic Direction Interview を行って SSOT を作成する。 |
| `評価` | audit、レビュー、整合性確認、チェックだけが依頼された場合 | 既存の SSOT とコードを読み取り、`AUDIT.md` の結果・指摘・未確認を返す。SSOT、コード、設定は変更しない(`audit-only`)。 |
| `反映` | 修正、更新、適用が依頼され、またはその変更について既存の明示承認がある場合 | SSOT を先に更新し、依頼範囲のコードへ反映してから `AUDIT.md` で再評価する。 |
`評価` で SSOT がない場合は `BOOTSTRAP.md` を実行せず、SSOT を必要としない項目の評価を続ける。SSOTが不在で判定できない項目は不在・未確認として報告する。モードが不明で変更を伴う場合は、モードが確定するまで生成・修正を始めない。
## Entry Flow
以下の順で判断して動け。
### 1. SSOTを探す
プロジェクトルートに `design-system.config.*` が存在するか確認する。
`作成` モードで存在しない場合だけ `BOOTSTRAP.md` に従いSSOTを生成する(**Step 1.5 の Aesthetic Direction Interview を必ず通す**)。`評価` モードで存在しない場合は生成せず、評価可能な範囲を続けて不在を報告する。`反映` モードで必要なSSOTが存在しない場合は、その不足を変更の阻害として報告する。
### 2. SSOTを読む
SSOTを読み、以下を把握する:
- **Aesthetic direction**(tone / differentiation / antiDirection)— 空欄なら `AESTHETIC.md` を参照しユーザーに確認
- デザイントークン(色・スペーシング・タイポグラフィ・**Motion**・**Shadow**・装飾レイヤー)
- Typography の **display フォントと body フォントの分離**
- コンポーネントの命名規則・配置ルール
- 禁止事項・アンチパターン(**generic AI aesthetics の禁止リストを含む**)
- スタイリング手法(Tailwind / CSS Modules / その他)
### 3. タスクに応じて動く
| タスク | 参照 |
|--------|------|
| 新規コンポーネントの作成 | SSOTのトークン・規則・aesthetic direction に従い実装 |
| 既存コードの改善・レビュー | `評価` では `AUDIT.md` に従いgapを検出して指摘・未確認を返す。`反映` が依頼または明示承認されている場合だけ修正する(aesthetic-implementation 不整合と generic AI aesthetics も検出対象) |
| デザインシステム自体の更新 | `反映` モードで SSOTを先に更新 → 影響を受けるコンポーネントを修正 → `AUDIT.md` で整合性を確認 |
| トークン階層の見直し・テーマ対応 | `IDEAL.md` のセクション1(階層構造)とセクション6(テーマ対応)を参照 |
| WCAG準拠・アクセシビリティ確認 | `IDEAL.md` のセクション2(トークン値の品質)を参照 |
| **美学的方向性の確認・更新** | `評価` では `AESTHETIC.md` を読み、確認結果と更新提案を返す。`作成` または `反映`(既存の明示承認に作成が含まれる場合は `作成` 経路)の範囲でのみ SSOT の `aesthetic` セクションを更新し、`反映` 時にSSOTが不在でも関連しない評価・変更を続けて不足を報告する。tone / differentiation / antiDirection を明示する |
| **「AIっぽさを消したい」「個性を出したい」相談** | `AESTHETIC.md` の Step 1 を実行。generic AI aesthetics を SSOT で禁止リスト化し、tone を1つに絞る |
| **Motion・アニメーション設計** | `IDEAL.md` セクション12 と stacks ガイドの Motion 節。duration / easing をトークン化し、prefers-reduced-motion 対応を SSOT に記述 |
| **Typography 整備(フォント選定)** | `AESTHETIC.md` Typography 節。display と body を分離し、generic font 禁止リストを SSOT に書く |
## Principles
SSOTがすべての起点である。コンポーネント実装中に迷ったら必ずSSOTに戻る。SSOTにない値を使う場合はSSOTを先に更新する。
スタイルはトークンで表現する。ハードコードされた色・サイズ・余白・**duration**・**shadow**は原則禁止。SSOTで定義されたトークン・変数・クラスのみ使う。
トークンは値と役割を分離する。生の値(`blue-500 = #3b82f6`)と意味の割り当て(`accent = blue-500`)を分けることで、テーマ切り替えやリブランディングに対応できる。プロジェクトの規模と要件に応じて `BOOTSTRAP.md` の判断基準に従う。
ふるまいとスタイルを分離して考える。アクセシビリティ・キーボード操作・状態管理はスタイルとは独立した問題として扱う。
**Aesthetic は意図的にコミットする。** 中庸・無難・default は選択肢ではない。tone / differentiation / antiDirection を SSOT に書き、generic AI aesthetics(Inter / 紫グラデ / 中央寄せ定型)への無意図な収束を回避する。詳細は `AESTHETIC.md`。
**Aesthetic と実装強度を一致させる。** minimalist 宣言には restraint な実装、maximalist 宣言には elaborate な実装を。差し色1色・装飾1点・印象に残るモーション1つに集中投資し、他は支える側に倒す。
IDEAL.mdを正とする。実装の判断に迷ったら `IDEAL.md` のチェックリスト(一貫性: セクション 1–10 / 個性: セクション 11–13 / 長文を主とする対象: セクション 14)を参照する。
監査結果の報告と変更の反映を分ける。`AUDIT.md` の修正手順は `反映` モードでのみ実行し、`評価`(`audit-only`)では指摘と未確認の報告で終了する。
## Notes
- このスキル自体にプロジェクト固有の値は一切含まない(aesthetic も含めて、具体的なフォント名・色値はプロジェクトの SSOT 側で書く)
- SSOTのフォーマットはプロジェクトのスタックに依存する(詳細は `BOOTSTRAP.md`)
- スキルのバージョンが上がっても移行スクリプトは存在しない。`IDEAL.md` の更新内容に対して現状のgapを `AUDIT.md` で検出する
- frontend-design スキル(Anthropic 公式)と並列に存在することを許容する。frontend-design は単発の創作向け、このスキルは継続的なシステム維持向け。両者の思想は `AESTHETIC.md` で接続している
Is this your skill, or is something wrong with this listing? Request removal or report an issue. Author removals are honored within 72 hours.
No comments yet. Be the first to comment!