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Kn Storybook
ASecurity制作绘本、睡前故事、童话、寓言或儿童治愈叙事短片。用户要温暖手绘水彩插画和娓娓道来的旁白时使用。
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- Added September 19, 2026
Security analysis
100/100Pro scans all 2 files and shows the line behind each finding
npx -y skills add chillzhuang/Kinema --skill kn-storybook --agent claude-codeAre you the author of Kn Storybook?
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[](https://www.skillsdirectory.com/skills/chillzhuang-kn-storybook)---
name: kn-storybook
description: "制作绘本、睡前故事、童话、寓言或儿童治愈叙事短片。用户要温暖手绘水彩插画和娓娓道来的旁白时使用。"
metadata:
kinema-managed-by: "agent/manifest.json"
kinema-kind: "route"
kinema-status: "stable"
kinema-version: "2.0.0"
kinema-owner: "Kinema"
kinema-source: "workspace"
kinema-trust: "first-party"
kinema-digest: "sha256:9a37e70ba2552354545577472e72c75c98f351a6804a3fd2738d284fc952c34b"
---
# kn-storybook · 绘本 / 睡前故事
**像翻一本水彩绘本那样讲故事**。亲子/睡前是刚需场景(每晚都要新故事),
用户忠诚度极高;寓言外壳也常被成年人转发("讲给孩子,说给自己")。
## 直接启动整套流程(`/kn-storybook <故事/主题>` 即可)
被调用后**按此联动执行,不需要用户再调用任何其他 skill**:
1. **Read [`../kinema/SKILL.md`](../kinema/SKILL.md)**(完整节点工作流与铁律)。
2. 全程 `profile=storybook`;**主角设定图必做**(绘本主角 IP 是复购的核心——
节点①.5 至少给主角出设定图(三区两视))。
3. 默认竖屏 9:16,立项汇报交代画幅;动态化可选 `c`(dubbed)——水彩画面的轻微动画(衣角/树叶)非常加分。
## 类型定位(睡前内容的纪律)
- **目标是让孩子睡着**:节奏必须递减——开头轻快、中段舒展、结尾一句比一句慢;
绝无 jump scare、无冲突升级到吓人(狼可以坏,但不能可怕)。
- 结构走**寓言弧**:小主角 + 一个小缺点/愿望 → 三次尝试(三段式是儿童叙事铁律)→
温柔的领悟 → 晚安句收尾("月亮说,该睡了")。
- 家长是买单人:结尾一句给家长的"寓意"(不说教,一句即可)。
## 工业参照(取词库)
| 面向 | 参照 | 可直接入词的术语 |
|---|---|---|
| 水彩工艺 | 童书插画的透明水彩传统 | 湿画法软边晕染 · 透明色层叠加 · 纸纹肌理 · 边缘留白呼吸 |
| 造型语言 | 低龄绘本的圆形语法 | 一切去尖角 · 2 头身 · 圆头圆手 · 简笔表情(弯眼/一滴泪) |
| 页面版式 | 绘本跨页构图 | 单一情节点 · 大面积留白 · 视线动线从左到右 · 主体偏离中心 |
| 安睡色温 | 童书夜景的处理惯例 | 深蓝夜空 + 暖黄窗光/灯笼 · 奶油黄/藕粉/薄荷绿低饱和 |
## 视觉语言 DNA(水彩绘本美学)
- **水彩质感三件套**:湿画法的软边晕染、透明色层的叠加透光、纸纹肌理与留白——
profile 前缀自带基调,正文写的是**这一页哪里晕开、哪里留白**;
提示词别写"精细渲染/锐利细节"(数码感一进来,水彩就死了)。
- **暗部纪律(水彩的命门)**:水彩的暗不是黑——夜晚森林是**深蓝里透着群青**,
影子是**偏紫的蓝**;写"深蓝色的夜"永远对,写"黑暗/阴影笼罩"必出脏黑。
- **圆润造型**:一切造型去尖角(云是棉的、树是团的、狼也是圆的);主角 2 头身,
表情简笔但明确(弯眼=开心,一滴泪=难过)。
- **暖色温**:奶油黄/藕粉/薄荷绿低饱和;夜晚场景用**深蓝+暖黄窗光**(不是黑)。
`warm` 特效由 profile 自动叠。
- 每镜像**一页跨页插图**:单一情节点、大面积留白、视线动线从左到右(翻页感)。
- **绘本世界无摄影机**:不写焦段/光圈/景深/体积光(写了就把画风拽向 3D 写实)——
空间层次用绘本自己的语言:近大远小、远景淡成一抹水痕、主体细笔背景晕染。
- **抽象词兑现表**(写了左列的意图,正文必须落出右列的物理内容):
| 想要的感觉 | 必须写出的物理内容 |
|---|---|
| 温暖 | 暖黄光源有落点(窗/灯笼/萤火)+ 奶油色域 + 大留白 |
| 安心 | 圆润轮廓 + 低饱和 + 主角与依靠物的接触(抱着/靠着/盖着) |
| 夜而不怖 | 深蓝透群青的夜空 + 一处暖光 + 星星/月亮在场 |
| 手绘感 | 湿边晕染 + 纸纹肌理 + 边缘留白(而不是"手绘风格"四个字) |
## 分镜法则(一页一情节)
6~12 镜,4~6s/镜(旁白慢,画面停留要够):
- 开场镜=主角亮相(姓名+特点一句话:"小刺猬阿团,最怕黑")。
- 三段尝试各 1~2 镜;领悟镜给最柔的光;**晚安镜收尾**(主角睡着+月亮/星星)。
- `speaker` 通常不填(全程旁白);角色对话写进 narration 用引号("妈妈说:'别怕'"),
由同一位讲述者演出来——**绘本是"一个人讲的故事"**,不是配音剧。
- 画面亮度曲线随节奏递减:开场最亮,晚安镜只剩一窗暖光与星空。
## 提示词公式
正文四段式:**跨页构图声明 + 主角与情节点 + 光与色 + 留白位置**:
- ✅ `跨页水彩插画,小刺猬抱着一盏萤火虫灯走进深蓝色的夜晚森林,暖黄光晕照亮脚下小路,大面积留白`
- ✅ `跨页水彩插画,小刺猬把最后一颗浆果分给小田鼠,两团圆滚滚的身影坐在蘑菇伞下,藕粉色晚霞晕染天空,画面右侧留白`
- ✅ 晚安镜:`跨页水彩插画,小刺猬蜷在树洞里睡着了,洞口一弯暖黄色月亮和两三颗星星,深蓝夜色柔和晕染,大面积留白`
- ❌ `恐怖的黑暗森林里狼在嚎叫`(吓人违规+脏黑暗部)
- ❌ `皮克斯3D渲染`(画风打架)❌ `85mm浅景深特写`(绘本世界无摄影机)
- `negative_prompt` 常备:`3D渲染, 锐利数码边缘, 黑色阴影, 恐怖氛围, 写实人体比例, 尖锐造型`
- `image_prompt_en` 取词:children's picture book watercolor / wet-on-wet soft
edges / transparent washes / paper texture / rounded shapes / warm lamplight /
deep blue night sky / generous white space。
## 声音设计
- 讲述者描述用词:「绘本女」「温柔长辈」「和蔼奶奶」,语速 **-20**,`speech_rate` 全片统一;
写进 `voice custom --narrator --prompt … --adopt 1` 定制立档,要官方模版音色再
`voice audition` → `voice use`——孩子认声音,换声=换账号。
- BGM calm 音量极低;结尾两镜 BGM 淡出只留旁白(哄睡的收束)。
## 重做意见词典(review retake 用)
| 症状 | `--note` 建议写法 |
|---|---|
| 画风变精细/3D | `回归手绘水彩:湿边晕染+纸纹肌理+大面积留白,去掉3D光影` |
| 主角走形 | `严格按设定图:小刺猬圆形轮廓+奶油色肚皮+红色围巾` |
| 夜景太黑太吓人 | `夜晚改为深蓝透群青色调+暖黄窗光/灯笼光,整体柔和不阴暗` |
| 画面太满 | `保留单一情节点,四周留白30%以上,构图如绘本跨页` |
| 暗部发黑发脏 | `暗部改为偏蓝紫的透明色层,去掉纯黑,保留纸的透光感` |
| 造型出尖角 | `全部造型圆润化:云是棉团、树冠是圆团,去掉锐利边缘与棱角` |
| 表情太复杂 | `表情回归简笔语法:弯眼表示开心、一滴泪表示难过,去掉写实五官` |
## 何时不用
成人向暗黑童话 → `kn-game`(dark_fantasy);知识 → `kn-explainer`;游戏感叙事 → `kn-game`;
凯尔经式平面美术动画(要"动起来的绘本动画"而非"翻页绘本")→ `kn-anime` 的
anime_fairytale 画风;水墨气韵 → `kn-anime` 的中式水墨。
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