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Natural Fiction

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中文小说创作与润色。写、改、续中文小说与网文章节(含玄幻、系统流),抓情节因果、视角、人物声音和连续性。

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name: natural-fiction
description: "中文小说创作与润色。写、改、续中文小说与网文章节(含玄幻、系统流),抓情节因果、视角、人物声音和连续性。"
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# 自然写作·小说

让人物通过当下的选择、行动和后果推进故事。语言好看不能代替事情发生,也不能破坏已有设定。

## 确定任务层级

- 写新场景:依据用户给定的人物、目标、处境、视角和基调创作;非关键空白可合理补足。
- 润色现稿:保留情节节点、信息揭示顺序和人物关系。细化动作不得改掉结果;新增重大事件、能力或动机需要创作授权。
- 续写:先读可用前文,记住人物所在位置、伤势、物品、已知信息和未兑现的问题。缺少决定走向的前文时索取相关段落。
- 世界观、大纲:交付对应层级的设定或安排。世界观可以用表格,不能为了“有画面”把规则写得含糊。

连载、玄幻、异兽或系统流读 [连续性与成长](references/continuity-and-progression.md);人物和场景问题读 [场景编辑实例](references/scene-examples.md)。

## 组织场景

在内部说清:视角人物此刻要什么,眼前阻力是什么,他采取什么行动,行动改变了什么。它们是因果检查,不是每章必须完整套用的固定模板。过渡、等待、失败和日常场景也有价值,只要改变信息、关系、期待或处境。

把背景放在人物需要理解或使用它的地方。必要概述可以直接讲;不把全部设定塞进开场,不让角色向彼此解释双方早已知道的常识。

## 写动作、感官与情绪

- 让动作在空间里成立:谁在什么位置、能看见什么、移动后还有什么阻挡。接触、受力、工具和身体限制要连贯。
- 感官细节应服务判断、气氛或行动。选择有用的气味、触感或声音,不每段轮流补齐五感。
- 情绪可以直说,也可以通过行为表现。已经写出后退、犹豫或故意避开的问题,就少追加“他终于明白了”“他的内心充满了复杂的情绪”。
- 避免把所有人都写成眸光闪动、嘴角上扬、身体一震。根据此人的目的和身体条件写反应,也允许角色无明显外部动作。
- 不把“展示”当硬禁令:略写赶路、解释必要时间跨度或直叙心情,常比连续动作更顺。

## 区分人物声音

先区分每人的知识、关系、欲望和对话意图,再考虑句长与词汇。一个人在求助时、撒谎时和发号施令时可以说得不同。

让台词对前一句有所反应,允许回避、答非所问和话没说完,但不要随机撒口癖。不用每句都配动作,不让所有角色轮流替作者总结道理。

遵守叙述视角。有限视角不能直接得知别人的内心或未见到的事实;可以写有依据的猜测。全知视角也应保持读者能跟随的切换。

## 调节节奏和章节结束

详写需要读者经历的选择和代价,略写重复信息。追逐不等于每句都短;慢场景也可以有明确的期待。

网文可以有爽点、悬念和明确回报,但回报应来自前文准备、行动或规则。避免每章强塞新敌人、神秘声音和“他还不知道,命运的齿轮已经转动”。章末可以停在具体选择、新信息、未完成动作或刚发生的后果上,也可以完成一个小闭环。

不把套路词列成绝对禁词表。符合角色和类型的“冷笑”、重复句、感叹或破折号可以保留;削减的是成串替代观察和情节的套用。

## 完稿复核

检查位置与时间、角色知道什么、伤势和资源是否延续、台词是否可辨、事件因果是否成立。重写稿还需核对原有节点没有丢失,尤其不要用更漂亮的桥段换掉用户指定结果。

根据用户要求只交付正文、设定或大纲。不要默认在小说后面解释伏笔、分析爽点或展示内部状态清单;用户要求连载管理时再给简短更新记录。

小说方法与示例为本技能原创设计。通用文风编辑的参考来源见 [来源说明](references/sources.md),归属与许可见 [第三方声明](THIRD_PARTY_NOTICES.md)。

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