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Claude Skills by tigu77
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- App Ai Wiring앱(웹·서버·스크립트 등)에 AI/LLM 을 연결할 때 사용. tiguclaw 에 붙이는 두 방식 — (A) tiguclaw 직결 커스텀 엔드포인트(비서의 도구·스킬·메모리까지 쓰는 에이전틱 호출, 규약 자유) vs (B) OpenAI 호환 LLM 게이트웨이(OpenRouter·OpenAI 와 baseURL 만 바꿔 스왑 가능한 표준 규약) — 의 선택 기준·규약·배선 절차·검증을 담는다. 트리거: '앱에 AI 붙여줘', '이 앱에서 LLM 쓰게 해줘', 'tiguclaw 를 백엔드로', '오픈라우터처럼 연결', 'API 로 비서 호출', '게이트웨이 켜줘', 앱 개발 중 LLM 연결 지점에 도달했을 때. 사용자가 방식을 안 정했으면 §1 기준으로 추천하고 확인받은 뒤 배선한다.Votes: 0GitHub stars: 6
- Claude Wrapper SyncClaude Code 프로젝트의 서브에이전트·스킬·슬래시커맨드(.claude/)를 tiguclaw 로 가져와(래핑/동기화) 그대로 쓸 수 있게 한다. (1) '클로드 코드에서 쓰던 에이전트/스킬 가져와', '.claude 래핑/동기화', 'claude-wrapper-sync' 요청 시, (2) Claude Code 로 작업한 폴더의 능력을 tiguclaw 비서가 재사용하고 싶을 때. 포맷이 거의 동일해 검증+복사가 핵심.Votes: 0GitHub stars: 6
- Code Review코드 변경(작업 트리 diff·브랜치·PR·경로·커밋 범위)을 **읽기 전용**으로 검토해, 실제로 확인한 발견만 보고한다. '리뷰해줘·검토해줘·이 diff 봐줘·PR 봐줘·머지해도 되나·이 수정 괜찮아?·내가 고친 거 다시 봐줘' 류 요청, 그리고 스스로 수정을 마친 뒤 되짚을 때. 버그 진단('이거 왜 안 돼')에도 같은 검사 축을 쓴다. 리뷰는 독립 매니저가 먼저 혼자 읽고, 파일이 많으면 **겹치지 않는 파일 묶음**으로만 나눈다(관점·발견 수로 나누지 않는다). 발견마다 한 동작으로 확인한 뒤에만 보고하고, 고치지 않는다 — 수정은 사용자가 따로 시킬 때 별도 단계다.Votes: 0GitHub stars: 6
- Codex Wrapper SyncCodex 의 스킬(~/.codex/skills, 프로젝트 AGENTS.md·프롬프트)을 tiguclaw 로 가져와(래핑/동기화) 그대로 쓸 수 있게 한다. (1) '코덱스에서 쓰던 스킬 가져와', 'codex 래핑/동기화', 'codex-wrapper-sync' 요청 시, (2) Codex 로 쓰던 능력을 tiguclaw 비서가 재사용하고 싶을 때. Codex 스킬도 SKILL.md 포맷이라 검증+복사가 핵심(단 Codex 는 서브에이전트 없음).Votes: 0GitHub stars: 6
- Db Maintenancetiguclaw 데이터베이스(대화·기억·세션)의 백업·용량·아카이브를 다룬다. "백업 해줘·백업 되고 있어?·DB 가 너무 커·용량·디스크·오래된 대화 정리·데이터 옮기기·복구·날아가면" 류 요청, 그리고 데이터가 걸린 유지보수를 시작하기 전에 사용한다. ★백업은 v0.27.0 부터 **자동**이다(스케줄이 아니라 데몬 유지보수 루프) — 스케줄 목록에 없다고 '백업이 없다'고 결론내지 말고 `/status` 나 `<home>/data/backup/` 을 보라. 정리 ≠ 삭제: 콜드 레코드는 옮기되 지우지 않는다.Votes: 0GitHub stars: 6
- Harness서브에이전트 팀(하네스)을 만들지 말지 정하고, 만들기로 했으면 구성·확장·정리하는 메타 스킬. (1) '팀 만들어줘'·'하네스 구성/구축/확장/점검' 요청 시, (2) 한 작업이 서로 **독립·비중첩**인 하위작업 3개 이상으로 갈리고 각각 상당한 시간이 걸릴 때, (3) 기존 팀에 에이전트·스킬을 추가하거나 역할이 겹쳐 정리가 필요할 때. ★팀은 공짜가 아니다 — 에이전트마다 컨텍스트를 새로 싣고, 비싸지는 건 **N**이다. **하위작업이 3개 미만이거나 서로 얽혀 있으면 이 스킬을 쓰지 말고 직접 하거나 1명에게 위임하라.** 서브에이전트 정의(.md)와 오케스트레이션 스킬(SKILL.md)을 `Write` 로 만들고 `spawn_agent` 으로 기동한다.Votes: 0GitHub stars: 6
- Skill Creator티구클로 스킬을 제대로 만들고 고치는 메타 스킬 (필요하면 정량 eval 로 개선을 증명). (1) '스킬 만들어줘/추가해줘', 새 스킬을 처음부터 작성할 때, (2) 기존 스킬을 개선·수정·최적화할 때, (3) 스킬이 정말 효과 있는지 eval(테스트 프롬프트 배치)로 벤치·측정하고 싶을 때, (4) 스킬 description 을 고쳐 트리거 정확도를 올릴 때, (5) self-growth 가 제안한 스킬 신규/개선을 실제로 만들 때 사용. harness 스킬(전문 에이전트 팀+오케스트레이션을 통째로 구성)과 구분 — 이건 *개별 스킬 하나*를 제대로 만드는 스킬이다. 대부분 초안+빠른 정성 확인이면 충분하고, 정량 증명은 중요·논쟁적일 때만 옵션. 스킬 실제 반영은 항상 사람 승인(human-gate).Votes: 0GitHub stars: 6
- Verify코드 변경·버그 수정·리팩터 후 실제 실행으로 반영 상태, 변경한 분기, 기존 동작 보존을 확인한다. 완료 보고 전 검증과 배포·반영 확인 요청에 사용한다. 결함 분석은 code-review, 구동 확인은 이 스킬이 맡는다. 배포는 요청 범위에 있을 때만 한다.Votes: 0GitHub stars: 6
- Computer Use화면을 보고 손을 쓰는 작업의 절차 — 언제 찍고, 무엇을 믿고, 무엇을 묻고, 언제 멈추나.Votes: 0GitHub stars: 6
- Memory Tidy메모리 인덱스를 정리한다 — 중복 병합·만료 정리·설명 압축. "메모리 정리·기억 정리·메모리 중복·인덱스가 너무 커·메모리 압축·비슷한 기억 합쳐" 류 요청, 그리고 인덱스가 캡에 닿았을 때. ★자동으로 합치지 않는다: 제안하고 사람이 고른다. 지우지 않는다: 아카이브(검색으로 계속 찾히고 되돌릴 수 있다).Votes: 0GitHub stars: 6