Godot 4 のControl ノードシステムを使ったゲームUIデザイン。HUD、ヘルスバー、インベントリ、スキルバー、ダイアログ等のゲームUI要素の実装パターンを提供する。このSkillが適用される場合: ゲームUI設計、HUD作成、モバイルUI、アンカー設定、CanvasLayer設定。 ---