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为原生 Android 应用分析并制定测试策略——安装测试库、搭建测试基础设施、为单元测试、UI 测试、截图测试和端到端测试创建测试桩。
使用此 skill 迁移 Jetpack Compose 应用以添加自适应 edge-to-edge 支持,并排查常见问题。用于修复被导航栏或状态栏遮挡/重叠的 UI 组件(如按钮或列表)、修复 IME insets、以及修复系统栏可读性。
自动化审计器,用于对照 Google Play 政策域验证 Android 应用。它将静态代码分析与 Play Store 声明交叉核对,生成确定性的合规报告,在权限与 API 卫生(Permissions and APIs Hygiene)、用户账号与身份(User Account and Identity)、数据安全与隐私(Data Safety and Privacy)三个域中识别未声明的数据收集、架构风险和缺失披露。
分析 Android 构建文件和 R8 keep 规则,识别冗余、过宽的包级规则,以及吞没了库消费者 keep 规则的规则。当开发者想优化应用体积、移除冗余或过宽的 keep 规则,或排查 Proguard 配置时使用。
在 Compose Android 中使用 NavigationEvent(androidx.navigationevent)库拦截返回手势并运行预测性返回(Predictive Back)动画。处理 Activity 配置、`ViewPagers` 或标签页中的父子分发器作用域、Compose `NavigationBackHandler`,以及 SDK 36+ 上从旧版 `BackHandler` 的迁移。
学习如何安装并迁移到 Jetpack Navigation 3,以及如何实现 deep links、多个 backstack、scenes(对话框、底部表、list-detail、two-pane、supporting pane)、条件导航(如已登录导航与匿名导航的区别)、从流程返回结果、与 Hilt/ViewModel/Kotlin/View 互操作集成等功能和模式。
使用 Jetpack Media3 在 Android 应用中实现 Google Cast 支持。处理添加构建依赖、更新 manifest、配置 OptionsProvider,以及在 Compose 和 View 两种 UI 中管理 CastPlayer 或 RemoteCastPlayer 播放。当添加 Cast 功能或从旧版 Cast SDK 迁移到 Media3 Cast 时使用。
提供将 Android XML View 迁移到 Jetpack Compose 的结构化工作流。该 skill 详述从规划和依赖设置,到主题和布局迁移、验证及 XML 清理的分步流程。当需要在 Android 项目中把 XML View 迁移到 Jetpack Compose 时使用。它解决将旧版 XML View 的 UI 转换为现代声明式 Compose 组件、同时保持互操作性的问题。
提供基于 Android Credential Manager API 实现已验证邮箱获取的完整工作流。使用此 skill 向 Android 应用集成安全、免 OTP 的邮箱验证流程。该 skill 利用来自 Google 等可信提供商的加密验证凭证,解决注册流程摩擦过大的问题。
提供使用 androidx.credentials 库实现 Android 恢复凭证(Restore Credentials)功能的知识与工作流。使用此 skill 创建恢复密钥、用其登录、删除恢复密钥,在设备恢复后实现新设备上的静默登录。涵盖版本兼容性、依赖、服务端前提条件,以及创建、读取、清除恢复密钥的完整客户端实现。
提供安装和使用 `android` CLI 的说明。`android` 命令行工具是 Android 开发的关键工具,帮助你创建新 Android 项目、在设备上运行 Android 应用、管理和交互 Android 虚拟设备(含截图和 UI 检查)、管理 Android SDK 组件、查询官方 Android 文档,以及发现和安装官方 Android skills。
分析 Android 代码库以实现 ML Kit GenAI Prompt API。使用此 skill 在设备端向 Gemini Nano 发送自然语言请求、使用 Prompt API 的结构化输出、实现前缀缓存、优化当前提示词,或应用最佳实践。
提供 Android CameraX 相机开发的技术指导。当实现相机功能、处理异步录制生命周期、使用 CameraX 对接底层硬件互操作(hardware interop),或集成 ML Kit 或 Media3 特效时使用。
升级或迁移 Android 项目以使用 Android Gradle Plugin (AGP) 版本 9。不要用此 skill 迁移 Kotlin Multiplatform (KMP) 项目。
agy(Google Antigravity CLI)経由で Gemini(既定 gemini-3.8-flash-high)に文章を新しく書かせ、テキストだけを受け取る。ユーザーが「Gemini に書かせて」「agy で文章を作って」「別のモデルで下書きを」「Gemini 版の案も」「タイトル案を Gemini に何本か出させて」と言ったとき、および文章の下書き・メール文面・要約・翻訳・タイトルやキャッチコピーの複数案・FAQ・構造化 JSON を Gemini で生成したいときに使う。既存原稿の推敲・批評は agy-review、画像は agy-image を使う。ユーザーが Gemini や agy を指定していない普段の文章作成は Claude 自身が書くので、このスキルは使わない。
agy(Google Antigravity CLI)経由で Gemini(既定 gemini-3.8-flash-high)に文章を渡し、推敲・校正・批評・セカンドオピニオンをテキストで受け取る。ユーザーが「Gemini に推敲させて」「別のモデルの意見も」「agy で見て」「セカンドオピニオン」「他の AI にも読ませて」と言ったとき、および日本語・英語の原稿(論文、記事、スライド原稿、メール、README、申請書)の推敲・校正・レビューを頼まれて別視点が有用なときに使う。Claude 自身の推敲に加えて第二の目が欲しい場面では、明示的に Gemini と言われなくても提案・使用してよい。ファイルは編集せず、結果はテキストで返る。
agy(Google Antigravity CLI)の generate_image ツール(Gemini の画像生成、いわゆる Nano Banana)で画像を生成・編集する。ユーザーが「画像を作って」「イラスト」「挿絵」「図版」「アイキャッチ」「サムネイル」「アイコン」「スライド用の絵」「この画像の色を変えて」「この写真をもとに」など、ラスター画像(jpg/png)を新規生成または既存画像から編集・合成したいときは、明示的に agy や Gemini や Nano Banana と言われなくても必ずこのスキルを使う。SVG や Mermaid のような描画コード、グラフ・チャート(dataviz)、PPTX の図形は対象外。
Sets up the test strategy and infrastructure for the chosen stack — Vitest/Playwright/PHPUnit/go test, testcontainers or a compose test profile, contract tests from GraphQL/OpenAPI, axe/Lighthouse/k6 hooks, CI stages, coverage thresholds. Produces docs/architecture/test-strategy.md and config files.
Orchestrates a full vertical slice for one feature: feature-spec check → API contract (GraphQL/REST) → data model → backend → frontend/game → tests → security review → code review, spawning the right leads and engineers in parallel where independent. Use to deliver a feature end-to-end.
First-time onboarding for a new web project — asks where you are, configures the stack, and routes to product-spec or game-concept. Use when starting from scratch or when technical-preferences.md is still [TO BE CONFIGURED].
Refreshes the stack knowledge base — checks the latest versions of every technology in stack-reference (official llms.txt, release pages, endoflife.date, npm/packagist/pkg.go.dev), rewrites the reference files with dated facts and sources, compares with the project's lockfiles, and proposes an upgrade plan. Run when references are older than 60 days or before planning upgrades.
Selects and pins the technology stack — project type, backend (Go/PHP-Yii3/Node), frontend (Angular/Vue/Nuxt), UI kit (Material/Taiga), API style (GraphQL default), game engine (three.js/Pixi/Phaser), database, tests, CI, layout — and writes technical-preferences.md with exact versions from the stack reference. Run once at project start or when the stack changes.
Refactors the code the studio maintains without changing behaviour: a dry-run plan by numbers (build, tests, coverage, dependency graph, layout, test smells) with the step list an engineer can execute, stories through /create-stories, and — only from a story — the execution in refactor/S-NNN with characterisation tests first, one green step per commit and a before/after table. Modes: <package|namespace|file>, layout (migration to the layered architecture, choices asked as in /setup-stack), te...
One-time studio scaffolding for a project: asks the conversation language and review mode, creates/updates CLAUDE.md sections, seeds .claude/docs (stack reference, templates, roster), .claude/rules, docs/ and production/ folders, and merges settings (permissions/statusline). Run first in plugin mode; copy mode runs it to set the language.