[デザイン] 3. 静的UI骨格 → Layout/Component を抽出して分離
Scanned 2/12/2026
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openskills install majiayu000/claude-skill-registry---
user-invocable: true
description: "[デザイン] 3. 静的UI骨格 → Layout/Component を抽出して分離"
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# [デザイン] 3. 静的UI骨格 → Layout/Component を抽出して分離
## コマンド: /design-components
## いつ使う?(位置づけ)
- `/design-ui` で静的UI骨格(見た目のみ)を生成したあと
- 「ページ固有レイアウト」と「再利用コンポーネント」を分離して、後続の `/design-assemble` をやりやすくしたいとき
## 次に何をする?
- variants(size/tone/state等)を型付きprops/属性に落として結合 → `/design-assemble`
## 入力: $ARGUMENTS(任意)
- 対象ディレクトリ(例: `src/` や `app/` など)
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## 🎯 目的
- `/design-ui` で生成した **静的UI骨格(見た目のみ)** から、
- **Layout**(ページ枠/セクション/グリッド)
- **Component**(ボタン/カード/フォーム等の再利用部品)
を抽出して分離し、保守しやすくする
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## 共通前提(参照)
- 口調・出力規約は `CLAUDE.md` に従う。
- プロジェクト固有の事実は `doc/input/rdd.md`(先頭のAI用事実ブロック)を参照する。
- 判断軸は `.claude/skills/*` を適用する(例: `ui-designer` / `tailwind` / `creative-coder` / `usability-psychologist`)。
- 詳細運用(差分/サンプル運用等)は `doc/guide/ai_guidelines.md` を参照。
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## 抽出の判断基準(最小)
- **Layout にする**
- ページ固有の枠組み(ヘッダー+本文+フッターなど)
- セクションの並び(Hero/Features/Pricingなど)
- グリッド/レイアウトの責務が主で、見た目の部品が複数集まっているもの
- **Component にする**
- 同じ構造が3回以上出現する(同一の見た目/役割)
- variants(size/tone/state)に落とせる
- 画面を跨いで再利用したい意図がある
- **まだ抽出しない**
- 1回しか出現しない、ページ固有の塊
- 名前が付けられない(責務が曖昧)
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## ルール
- **ロジック/状態/データ取得は入れない**(見た目の責務分離のみ)
- 既存のディレクトリ規約・命名規約を尊重する(新規規約を持ち込まない)
- 変更は差分最小で、レビュー可能な単位に分割する
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## 出力(差分のみ)
- スタック別の標準配置に合わせて、コンポーネント/レイアウトを分割して反映
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## ゲート
- 見た目が維持されている(主要ページ/主要コンポーネント)
- 重複UIが減っている(同じ構造が3回以上なら抽出を検討)
- ここで停止
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