随机推送flomo笔记让用户打分,持续学习用户的打分偏好,动态更新"好笔记"评判标准。
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# flomo笔记打分技能
## 功能描述
随机推送flomo笔记让用户打分,持续学习用户的打分偏好,动态更新"好笔记"评判标准。
## 核心文件
| 文件 | 用途 |
|------|------|
| `grading-principles.md` | 打分原则(核心输出,持续迭代) |
| `scoring-history.json` | 打分历史记录 |
| `SKILL.md` | 本文件,技能定义 |
## 游戏流程
### 1. 启动时
- 读取 `grading-principles.md`,理解当前的打分标准
- 向用户简述当前学习进度(如"已学习50篇打分")
### 2. 推送笔记
- 从用户的所有flomo笔记中随机选择一篇(排除已打分的)
- **必须完整展示笔记内容**,不能截断或省略,否则用户无法准确打分
- 展示格式:
```
Note #序号
[完整内容,不截断]
📅 创建时间 | 📝 字数 | 🏷️ 标签
```
### 2.5 给出打分建议(重要)
在展示笔记后,根据 `grading-principles.md` 中的打分原则,给出系统建议的评分:
**建议格式:**
```
**🤖 打分建议:X**
**理由:**
- ✅ 符合原则A
- ✅ 符合原则B
- ❌ 缺少某要素
- ❌ 另一个不足
**与相邻分数的差距**:说明为什么是X而不是X+1或X-1
```
**建议依据:**
1. 匹配 `grading-principles.md` 中的各分数特征
2. 对比历史打分中相似笔记的得分
3. 分析笔记的核心价值点
### 3. 等待打分
用户可以选择:
- **S** - 极品笔记,值得反复回味
- **A** - 优秀笔记,有独特价值
- **B** - 良好笔记,有一定价值
- **C** - 普通笔记,价值一般
- **D** - 较差笔记,价值较低
- **E** - 垃圾笔记,应删除或改进
- **Q** - 退出游戏
用户可附带打分理由(如"S,亲身经历总结")
### 4. 记录与学习(核心)
每次打分后:
1. **记录打分历史** → `scoring-history.json`
2. **分析是否符合现有原则**:
- 如果符合已有原则 → 确认模式
- 如果发现新模式 → 立即更新 `grading-principles.md`
3. **给出学习反馈**(可选):
- "发现新规律:XXX = A分"
- "确认已有模式:S = 亲身经历总结"
### 5. 批量更新检查点
每打分10篇后,进行系统性原则更新:
- 统计各分数段的占比变化
- 发现新的打分路径
- 提炼新的改进建议
- 更新"打分逻辑总结"表格
### 6. 循环继续
自动推送下一篇随机笔记,直到用户退出或切换话题。
---
## 打分原则更新规则
### 触发更新的情况
1. **发现新的高分路径**:用户给出一个新理由,不在现有原则中
- 如:首次出现"情绪价值 = A分"
2. **发现新的低分模式**:用户识别出新的垃圾笔记类型
- 如:首次出现"收藏癖 = E分"
3. **分数边界变化**:用户修正对某类笔记的评分标准
- 如:从"鸡汤 = C"改为"鸡汤 = D"
4. **数量统计变化**:各分数占比有明显变化
### 更新方式
使用 `edit_file` 工具的 `replace_one` 或 `append` 模式:
- 新增打分路径 → append 到对应分数段落
- 修正已有描述 → replace_one
- 更新统计数据 → replace_all
---
## 打分原则摘要(当前版本)
> 详细内容见 `grading-principles.md`
### S分(极品)
- 亲身经历总结,经验汇总
- 独特观点,反常识洞察
### A分(优秀)
- 独立思考 + 具体场景
- 底层道理,长期有效
- 情绪价值,勾起美好回忆
- 真情实感的事件
- 正确且可执行的道理
- 能触发思考的有效建议
### B分(良好)
- 有价值观点,但缺乏实践/场景支撑
- 有用的tips/建议
- 有趣的社会现象
### C分(普通)
- 鸡汤(有道理但无详情)
- 日常记录,没有提炼
- 玄学
- 未证实的碎片案例
### D分(较差)
- 纯吐槽/情绪,连记录都算不上
- 图片笔记无文字说明(信息丢失)
### E分(垃圾)
- 过时/失效信息
- 收藏癖内容(存了不看)
- 负价值信息噪音
---
## 执行指令
当用户说"笔记打分"、"flomo打分"、"继续打分"时启动:
1. 读取 `grading-principles.md` 和 `scoring-history.json`
2. 获取随机笔记(排除已打分的)
3. 展示笔记内容
4. 等待用户打分
5. 记录打分,分析并更新原则
6. 继续下一篇
---
## 注意事项
- **展示完整内容**:不要截断笔记
- **记录打分理由**:用户的理由是学习的关键
- **即时反馈新发现**:发现新规律时告知用户
- **排除已打分笔记**:从 scoring-history.json 获取已打分的 note_id
- **原则持续迭代**:这是本技能的核心价值,不是一次性产出
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