Entrevista sobre o site e gera um PROMPT DE CONSTRUÇÃO completo, no padrão dos prompts já validados do acervo — com stack, fontes, paleta, estrutura seção a seção, medidas exatas e proibições explícitas. O resultado é texto para você levar a outra ferramenta (v0, Lovable, Cursor, outro modelo) ou guardar; não é código escrito no projeto. Use quando o usuário pedir "gera um prompt", "monta o prompt pra esse site", "quero um prompt pra clínica", "preciso de um brief pra passar pro v0", ou invoc...
Scanned 9/3/2026
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npx -y skills add harebeats/cannonball --skill kit-prompt --agent claude-codeInstalls into .claude/skills of the current project.
Are you the author of Kit Prompt?
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name: kit-prompt
description: >
Entrevista sobre o site e gera um PROMPT DE CONSTRUÇÃO completo, no padrão dos
prompts já validados do acervo — com stack, fontes, paleta, estrutura seção a
seção, medidas exatas e proibições explícitas. O resultado é texto para você levar
a outra ferramenta (v0, Lovable, Cursor, outro modelo) ou guardar; não é código
escrito no projeto. Use quando o usuário pedir "gera um prompt", "monta o prompt
pra esse site", "quero um prompt pra clínica", "preciso de um brief pra passar pro
v0", ou invocar /kit-prompt. Se ele quiser o site construído aqui e agora, é a
kit-montar, não esta.
allowed-tools: Read Glob Bash(python:*) Bash(python3:*)
---
# kit-prompt — gerar o prompt, não o site
## Antes de qualquer comando: resolva o `SKILL_DIR`
Todo comando abaixo roda um script que viaja junto desta skill, em
`SKILL_DIR/scripts/`. Defina `SKILL_DIR` como o **caminho absoluto da pasta que
contém ESTE SKILL.md que você acabou de ler** — o seu harness informou esse caminho
no resultado da leitura. Funciona em qualquer hospedeiro, sem depender de variável
de ambiente de nenhum agente específico:
```
~/.claude/plugins/cache/cannonball/cannonball/<v>/skills/<nome>/SKILL.md
~/.codex/skills/<nome>/SKILL.md
~/.gemini/skills/<nome>/SKILL.md
~/.agents/skills/<nome>/SKILL.md
```
Em todos, `SKILL_DIR` é a pasta do `SKILL.md`, e `SKILL_DIR/scripts/` está ao lado.
A diferença que define esta skill: **`kit-montar` escreve código no projeto; esta
produz texto.** Um prompt que você leva para outro lugar, reusa, edita, guarda.
O trabalho aqui é gerar mais um prompt no padrão dos que já funcionaram, alimentado
pelas peças que já existem. Veja o que existe antes de começar:
```bash
python "${SKILL_DIR}/scripts/perfil.py"
python "${SKILL_DIR}/scripts/buscar.py" --familia prompt --qualidade favorito
```
**Acervo vazio não impede nada aqui** — o padrão abaixo é a regra, não um resumo
estatístico do acervo. Só peça material ao usuário se ele quiser um prompt calcado em
alguma peça específica.
## O que separa um prompt bom de um mediano
Não é opinião: sai de comparar os marcados `favorito` contra os comuns.
| Marcador | Favorito | Comum |
|---|---|---|
| tamanho | 10.672 chars | 8.284 |
| medidas em px | 16 | 12 |
| URLs exatas | 7 | 4 |
| easings nomeados | 2 | 1 |
| **proibições explícitas** | **1+** | **0** |
**Especificidade e restrição.** Os bons dizem `translateY(-40px)`, `#0A0B11`,
`cubic-bezier(.16,1,.3,1)` — e dizem o que **não** fazer. "Sem cards. Sem roxo. Não
adicione seções além das listadas." Prompt vago devolve resultado genérico.
Um prompt do acervo abaixo de ~6.000 caracteres quase sempre é rascunho. Não entregue
um esqueleto e chame de pronto.
## 1. Entreviste
Agrupe numa mensagem só, e ofereça alternativas fechadas quando houver (se o seu
agente tiver ferramenta de múltipla escolha, use; senão, liste em texto).
1. **O que é o site.** Setor, marca, público, o que precisa acontecer. Concreto:
"clínica de estética facial, 30–50 anos, quer agendamento" — não "site bonito".
2. **Escopo.** Hero apenas? Landing completa? Quantas seções, e quais?
3. **Stack de destino.** Pergunte sempre — muda o prompt inteiro. Ofereça
Next.js+Tailwind, Vite+React, HTML puro. Se o prompt vai para v0 ou Lovable,
registre isso: eles assumem Next+Tailwind+shadcn.
4. **Material.** Vídeo, fotos, logo, fontes da marca. **Restringe tudo** — metade do
acervo depende de vídeo de fundo.
5. **Claro ou escuro, e qual o tom.**
6. **Referência.** Algum site que ele goste? Serve para casar com um design system.
7. **A emoção que a pessoa leva embora.** Uma palavra: *calma, desejo, urgência,
confiança, pertencimento, alívio.* Se ele não souber responder, derive do setor
e confirme numa linha — mas **não pule**. É o requisito que separa um prompt que
descreve layout de um que descreve intenção, e vai virar linha explícita na spec.
Se ele já respondeu no pedido, não repita a pergunta.
### Se o briefing vier vago, gere o conceito em vez de pedir mais
Cliente frequentemente não sabe dizer o que quer. Antes de devolver a bola, tente
as seis técnicas de geração (`${SKILL_DIR}/references/fundamentos-visuais.md` §7) —
elas produzem ângulo a partir de material pobre:
1. **A verdade escondida, não o assunto óbvio.** Não "clínica boa"; o que a pessoa
sente ao evitar sorrir na foto.
2. **A característica mais forte, empurrada até o fim.** Ache o traço único da marca
e deixe ele vazar para tudo — cor, foto, ritmo — em vez de ficar num canto.
3. **Interpretação literal.** Torne fisicamente real uma expressão que o público já
usa. Você não inventa significado, pega emprestado um que já existe.
4. **Colisão de mundos.** "E se…?" — e se a página de erro fosse um móvel faltando
peça?
5. **O detalhe minúsculo.** Nem tudo precisa de conceito grande.
6. **Informação não é emoção.** Um dado é triste; o dado com um rosto é pessoal.
Leve **uma** dessas como direção ao usuário antes de escrever o prompt. Direção
escolhida junto vale mais que prompt longo escrito sozinho.
## 2. Busque as três camadas no acervo
O prompt não sai da sua cabeça: sai do que já existe.
> **Se o MCP do Motion Sites estiver ligado:** ele é o maior catálogo de prompt de
> página pronto. Use `search_prompts` para pegar o
> **`preview_url`** do que você escolher — o acervo guarda texto, não imagem, e
> mostrar vale mais que descrever. E `get_related_prompts` para expandir a partir
> de um que já deu certo. As duas são **gratuitas**.
>
> **`get_prompt` é limitado a 3 na conta sem plano** — nunca gaste num prompt que
> já está no acervo. Ver
> `${SKILL_DIR}/references/motionsites-genjutsu-designdna.md`.
```bash
# identidade visual — paleta, tipografia, regras
python "${SKILL_DIR}/scripts/buscar.py" "<caráter visual>" --familia design-system
# estrutura — página inteira parecida
python "${SKILL_DIR}/scripts/buscar.py" "<setor>" --familia prompt
python "${SKILL_DIR}/scripts/buscar.py" "<setor>" --familia template
# movimento — a técnica de animação
python "${SKILL_DIR}/scripts/buscar.py" "<efeito desejado>" --familia animacao
```
**Leia o design system inteiro** em `acervo/design-systems/<id>/design-system.md`.
É de lá que saem os hex, a escala tipográfica e o "Do's and Don'ts" — os valores
exatos que fazem o prompt ser bom em vez de vago. O `Agent Prompt Guide` de cada
sistema já traz exemplos de prompt por componente: reaproveite.
Mostre ao usuário quais peças você vai usar como base **antes** de escrever. É mais
barato corrigir a escolha agora.
## 3. Escreva o prompt
Estrutura extraída dos prompts que funcionaram. Em inglês — os que funcionam estão em
inglês, e as ferramentas de destino respondem melhor assim. Diga isso ao usuário.
```
Build a [escopo] for [marca] — [uma linha do que é] — using [stack exata].
## Tech stack
[versões, dependências permitidas E a frase "no other UI libraries"]
## Fonts
[nome + URL exata do @import ou <link> + pesos usados]
## Color palette
[cada cor com hex E o papel: fundo, texto, ação primária, borda]
## Layout — section by section
[para cada seção: o que contém, medidas em px/rem, alinhamento, breakpoints]
## Motion
[o que anima, duração em ms, easing nomeado, o que dispara]
## Responsive
[o que muda em cada breakpoint]
## Emotional outcome
Uma linha em inglês dizendo o que o visitante deve **sentir ao sair** — e, se
couber, o ritmo que produz isso (impacto → demora → pausa). Sem isso o modelo
otimiza aparência e a página fica correta e esquecível.
## Do NOT
[proibições explícitas — é o que separa favorito de comum]
```
Regras ao preencher:
- **Números, não adjetivos.** "Título 96px, line-height 0.9, tracking -0.03em" em vez
de "título grande e apertado".
- **URL completa de fonte.** Se o design system usa fonte comercial, use o campo
`Substitute` da ficha e diga qual substituiu.
- **Proibições vindas do design system.** O `Do's and Don'ts` de cada ficha já traz
as regras; a seção `Do NOT` do prompt é onde elas viram instrução.
- **Assets.** Se a peça de origem tinha URL de vídeo ou imagem, **não copie**: essas
URLs vivem em bucket temporário e uma fração grande já responde 403/404 (o
`perfil.py` diz quantas peças do seu acervo já morreram assim). Escreva um
placeholder marcado e avise que precisa ser trocado.
- **Um efeito forte por página.** Se o briefing pedir três, escolha o melhor e
registre os outros como alternativa no fim do prompt.
## 4. Entregue e ofereça guardar
Entregue o prompt em bloco de código, pronto para copiar. Diga em uma linha quais
peças do acervo o alimentaram — o usuário precisa saber a procedência.
Se ele gostar, ofereça guardar no acervo, que é como o acervo cresce:
```bash
python "${SKILL_DIR}/scripts/ingerir.py" <arquivo>.md --id <slug> \
--setor <setor> --estrutura lp-completa \
--quando-usar "..." --nao-usar-quando "..."
python "${SKILL_DIR}/scripts/indexar.py"
```
E se ele for construir a partir dele agora, aí sim: `kit-montar`.
## Sobre animação e WebGL no prompt
Antes de especificar movimento, leia
`${SKILL_DIR}/references/stack-animacao.md`. Ele traz o que está vivo e o
que está parado — não escreva um prompt pedindo `ogl` (sem release há 19 meses) ou
`regl` (21 meses).
Padrão recomendado: **GSAP + Lenis** para scroll, **three** para 3D. Para efeito 2D
sobre imagem, `pixi.js` é a escolha certa — confira no `perfil.py` se o acervo tem
alguma peça nela antes de prometer reuso; normalmente não tem. Se o MCP do GetLayers
estiver ligado, ele traz backgrounds de vídeo, que um acervo de código não tem.
**Theatre.js** só entra quando há coreografia complexa de câmera ou 3D. Para reveal,
menu ou texto, pedir Theatre.js num prompt é montagem desproporcional.
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