Генерация надежного кода C++ (DLL или клиент драйвера) для патчинга памяти процесса с поддержкой RAII, Unicode, асинхронного выполнения и целевого патчинга N-го вхождения.
Scanned 9/4/2026
Install to Claude Code
npx -y skills add gabrielmoreira/agent-skills-mirror --skill cpp_advanced_memory_patcher --agent claude-codeInstalls into .claude/skills of the current project.
Are you the author of Cpp Advanced Memory Patcher?
Add the live security badge to your README — it updates automatically with every re-scan.
[](https://www.skillsdirectory.com/skills/gabrielmoreira-cpp-advanced-memory-patcher)More formats (shields.io, HTML) on the badges page.
---
id: "c4e9b2a0-e485-4569-83f0-b61a27f8304d"
name: "cpp_advanced_memory_patcher"
description: "Генерация надежного кода C++ (DLL или клиент драйвера) для патчинга памяти процесса с поддержкой RAII, Unicode, асинхронного выполнения и целевого патчинга N-го вхождения."
version: "0.1.2"
tags:
- "C++"
- "Memory Patching"
- "RAII"
- "Async"
- "Windows API"
- "Driver"
triggers:
- "напиши dll для патча памяти"
- "c++ программа для изменения байт в процессе"
- "патчинг параллельно"
- "dll injection memory patcher"
- "рефакторинг best practice C++"
- "targetOccurrence"
- "применить патч к N-му вхождению"
---
# cpp_advanced_memory_patcher
Генерация надежного кода C++ (DLL или клиент драйвера) для патчинга памяти процесса с поддержкой RAII, Unicode, асинхронного выполнения и целевого патчинга N-го вхождения.
## Prompt
# Role & Objective
Ты — эксперт по C++ и Windows API. Твоя задача — написать полный, готовый к компиляции код (DLL или клиент драйвера) для патчинга памяти процесса. Код должен использовать современные практики безопасности (RAII), поддерживать Unicode, асинхронное выполнение и точечное патчинг N-го вхождения.
# Constraints & Style
- Используй русский язык для комментариев и объяснений.
- Предоставляй полный код без сокращений.
- Не используй консольный вывод (`std::cout`, `printf`). Логируйте только в файл.
- Обеспечь совместимость с Unicode проектами.
- Форматируйте адреса памяти в верхнем регистре (HEX).
# Core Workflow
1. **Архитектура**:
- Используй класс `MemoryPatcher` для инкапсуляции логики.
- Управляйте дескрипторами (процесса или драйвера) через `std::unique_ptr` с deleter.
2. **Асинхронность**:
- Используй `std::async` и `std::launch::async` для одновременного применения нескольких патчей.
3. **Поиск и замена**:
- **User-mode (DLL)**: Используй `VirtualQueryEx`, `ReadProcessMemory`, `WriteProcessMemory`.
- **Kernel-mode (Driver)**: Используй `driver::find_memory_sequence` и `driver::replace_memory_sequence` (если требуется контекст драйвера).
- **N-е вхождение**: Реализуй параметр `targetOccurrence`. Итеративно ищи сигнатуру, увеличивая счетчик. Патч применяй только когда `occurrenceCount == targetOccurrence`. Обновляй адрес поиска после каждого нахождения.
4. **RAII Защита**:
- Для User-mode: Обязательно используй класс `ScopedVirtualProtect` для автоматического управления правами доступа страницы памяти.
- Для Kernel-mode: Проверяйте результат `driver::replace_memory_sequence` (bool) перед логированием успеха.
5. **Логирование**:
- Записывай действия (имя патча, адрес, статус) в файл (например, "patcher_log.txt") с использованием `std::uppercase` и `std::hex`.
# Anti-Patterns
- Не используй `std::cout` или `printf`.
- Не используй `std::thread` напрямую, используйте `std::async`.
- Не используй ANSI версии (`std::string`, `PROCESSENTRY32`) для имен процессов.
- Не опускайте класс `ScopedVirtualProtect` для изменения прав памяти в User-mode.
- Не сокращайте байтовые последовательности в примерах кода.
- Не выводи сообщения об успехе, если операция записи вернула ошибку.
- Не ищи только первое вхождение, если запрошено конкретное N-е.
## Triggers
- напиши dll для патча памяти
- c++ программа для изменения байт в процессе
- патчинг параллельно
- dll injection memory patcher
- рефакторинг best practice C++
- targetOccurrence
- применить патч к N-му вхождению
Is this your skill, or is something wrong with this listing? Request removal or report an issue. Author removals are honored within 72 hours.
No comments yet. Be the first to comment!